22 junio 2016

Taller de Personajes: Constans, año 1250

Vuelve el experimento "Taller de personajes" iniciado por Teotimus, del blog Ars Rolica. En este pequeño proyecto estamos viendo cómo evoluciona un Magus de la Orden de Hermes del juego "Ars Magica" a lo largo de los años, en bloques de diez en diez años. Yo estoy desarrollando a Constans Lucidem, un Magus de la Casa Jerbiton interesado por la arquitectura y la construcción de iglesias y catedrales.

En esta entrada veremos la evolución de Constans entre los años 1240 y 1249. Podéis consultar la evolución de sus compañeros de Alianza en estas dos entradas: Viatorius el Criamon e Implacidus y Florence.

Una cuestión previa, antes de empezar. Después de estudiar "Art & Academe", el suplemento dedicado a los estudiosos y los artistas, he descubierto que Constans debería tener una Reputación Artística debido a las iglesias que está construyendo desde que es Maestro Masón. Esta Reputación aumenta como las demás, y Constans ha acumulado 5 PE por tener "Manufactura (masón)" a 5 y 1 PE adicional por la construcción del Castillo de Mons Perditus, para un total de Reputación Artística (Masón) de 1/1.

Actividades de Constans desde 1240 hasta 1249

Año 1240
  • Primavera: Estudia el Tractatus en Parma Magica (+8 PE) 1/8
  • Verano: Trabajo para la Alianza: Construcción de Capilla en Mons Perditus. Calidad de la Obra: +1 (Com) +5 (Manufactura - Masón) +3 (Creatividad) +2 (1/3 Artes Liberales) = 11. Reputación Artística (Masón) (+1 PE) 1/2. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 5/10.
  • Otoño: Inventa "Serpentinas de Fuego (CrIg 25)" a partir de un texto de laboratorio. Exposición en Teoría Mágica (+2 PE) 4/11
  • Invierno: Estudia con el Maestro Pablo. Entrenamiento en Philosophiae. Com +3, Entrenamiento 3 + 3 + 6 (le entrena sólo a él) = +15 PE. Philosophiae 4/15.
  • Notas: Recibe dos Peones de Vis Terram (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 10 peones de vis Terram). Dispone de 10 Libras
  • Envejecimiento: 6 (tirada) + 5 (Edad/10) - 1 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -1. La edad aparente no aumenta; 46 (35).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (3).

En este año, Constans lleva a cabo un pequeño proyecto de construcción en Mons Perditus: una pequeña capilla. Ha sido Viatorius el que le ha pedido que la construya, y los grogs parecían contentos con la idea de tener un lugar sagrado cerca de la Alianza. Una capilla puede interferir con el Aura Mágica de Mons Perditus, por lo que Constans la ha construido a cierta distancia del castillo.

Constans ha mejorado este año su Parma Magica y ha aprendido el conjuro "Serpentinas de Fuego", con la intención de estar más preparado para defenderse en caso de ser necesario.

Lo más importante que le sucede este año, sin embargo, es una comunicación que llega de manos de un Boina Roja, y que además no tiene que ver con la política hermética, sino mundana. Luix IX, Rey de Francia, ha comprado al Emperador Bizantino la Corona de Espinas de Jesucristo, y el rey francés tiene intención de construir una catedral sólo para albergar la reliquia. Después de mucho pensarlo, Constans decide que quiere participar en la construcción de ese templo, y elabora un plan de acción...

Año 1241
  • Primavera: Estudia con el Maestro Tobías. Entrenamiento en Manufactura (Masón). Com +1, Enseñar 1 + 3 + 6 (le entrena sólo a él) = +11 PE. Manufactura (masón) 5/21
  • Verano: Trabajo para la Alianza: Acude al 63º Tribunal de Iberia. Consigue intercambiar una copia de la Summa de Rego (Nivel 11, Calidad 8) por "Delenda Est", una Summa de Perdo de Nivel 10 y Calidad 10. Gana 3 BP asociados a Duresca (Total asociado con Duresca: 17 BP. Relación con Duresca 0/3). Exposicion en Intriga (+2 PE) 1/5.
  • Otoño: Lanza "El Toque de Midas" para conseguir 100 Libras de oro (tiene permiso para gastar 10 al año). Viaja a París con su compañía, y construye un Taller. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 5/23.
  • Invierno: Aventura: busca un espónsor y lo consigue (Universidad de París). Construirá para la Universidad diversas obras a cambio de tener acceso a sus libros. Reputación Artística (Masón) (+3 PE por conseguir un espónsor) 1/5. Exposición en Regatear (+2 PE) 2/7.
  • Notas: Recibe un Peón de Vis Terram (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 5 (tirada) + 5 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -1. La edad aparente no aumenta; 47 (35).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (4).

Dispuesto a poner en marcha su plan, Constans borró el signo de Sanctum de su torre en Mons Perditus y selló la puerta con magia de Terram. Después, se dirigió a Burgos, donde pasó tiempo con el Maestro Tobías, su antiguo mentor. Tobías le enseñó muchos secretos de su oficio.

En verano, Constans viajó a Duresca, donde tuvo lugar el 63º Tribunal de Iberia. En ese Tribunal, expuso su caso: deseaba dejar de formar parte de la Alianza de Mons Perditus durante un período de siete años, en los que su sanctum estaría ubicado en una carreta con la que viajaría con su compañía de artesanos. Expuso ante los magos que deseaba participar en la construcción de una catedral en París. Muchos Magus se quejaron, al interpretar que eso suponía una interferencia en asuntos de los mundanos, pero Constans explicó que no utilizaría la magia en ningún momento para contribuir a dicha construcción. Aunque era una petición excéntrica, se convocó una votación para determinar si se atendía a la petición del Magus.

Una de las personas que se opuso fue el mismo Tempestus, el líder de Mons Perditus. Constans sospechaba que la razón era que, al abandonar la Alianza, se llevaría con él a su compañía, que suponía una buena parte de los ingresos de Mons Perditus. Tempestus dijo que no se le guardaría su vis, ni se le permitiría acceder a la Alianza hasta que un nuevo Tribunal le admitiera. Constans aceptó las condiciones, e incluso se ofreció a crear una bola de oro con "El Toque de Midas" y entregarla a la Alianza para que fuera un sustituto, aunque pequeño, de los ingresos de la Mons Perditus (con las restricciones habituales de no poder gastar más de 10 Libras al año, al ser dinero creado mágicamente).

Se llevó a cabo la votación y se permitió a Constans ponerse en camino. Su caso se revisaría en siete años, durante el siguiente Tribunal.

Constans se puso en camino hacia París, a donde llegó en unos meses. Tuvo la tentación de visitar su tierra natal, pero hacía mucho tiempo que la había abandonado, y no sabía ni por dónde empezar a buscar a su antigua familia. Por tanto, atravesó Gascuña sin detenerse.

Al llegar a París se puso en contacto con el gremio de masones y presentó sus credenciales. Poco después, pudo comenzar a construir un taller para sus obreros, a cambio de la promesa de servicio a varios maestros gremiales. Cuando preguntó sobre la intención de Luix IX de construir su capilla, le contestaron que el rey aún no había aprobado las obras, y que no se sabía cuándo lo haría, ni quiénes serían los encargados de llevarlas a cabo.

Los maestros masones parisinos le recomendaron que buscara un mecenas para el que trabajar. Después de varios intentos infructuosos, Constans encontró a un inesperado espónsor: la Universidad de París.

Los maestros de la joven Universidad necesitaban que un constructor les ayudara a reparar algunos edificios y a construir otros nuevos. Se quedaron muy impresionados por los conocimientos de Constans sobre Philosophiae y Artes Liberales, puesto que no eran comunes entre los constructores, ni siquiera entre los maestros.

Constans vio una oportunidad de hacerse un nombre en París y, al mismo tiempo, de ahondar en sus estudios mundanos. Pidió a los maestros de la Universidad una modesta cantidad para llevar a cabo las obras... y acceso a las obras de la Universidad. Los maestros aceptaron encantados.

Año 1242
  • Primavera: Trabajo para la Universidad de París: Construcción de casa comunal. Calidad de la Obra: +1 (Com) +5 (Manufactura - Masón) +3 (Creatividad) +2 (1/3 Artes Liberales) = 11. Reputación Artística (Masón) (+1 PE) 1/6. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 5/25.
  • Verano: Estudia libro de la Universidad de París: "De inventione I", de Cicerón (Tractatus en Artes Liberales, Calidad 14) (+14 PE) Artes Liberales 5/22.
  • Otoño: Estudia libro de la Universidad de París: "De inventione II", de Cicerón (Tractatus en Artes Liberales, Calidad 14) (+14 PE) Artes Liberales 6/6.
  • Invierno: Estudia libro de la Universidad de París: "Física", de Aristóteles (Summa en Philosophiae, Nivel 6, Calidad 10) (+10 PE) Philosophiae 5.
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 2 (tirada) + 5 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -4. La edad aparente no aumenta; 48 (35).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (5).

A lo largo de este año, Constans trabajó para la Universidad de París, construyendo una casa comunal para aquellos discípulos y maestros que no tuvieran los recursos para costearse un lugar mejor donde vivir. La casa terminó siendo una construcción robusta y funcional y se terminó en un tiempo mínimo.

Esta construcción no le llevó demasiado tiempo a Constans, y pasó el resto del año estudiando libros de Cicerón y Aristóteles, propiedad de la Universidad. Constans aprendió mucho de leer a los clásicos.

Año 1243
  • Primavera: Trabajo para la Universidad de París: Construcción de clases. Calidad de la Obra: +1 (Com) +5 (Manufactura - Masón) +3 (Creatividad) +2 (1/3 Artes Liberales) = 11. Reputación Artística (Masón) (+1 PE) 1/7. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 5/27.
  • Verano: Estudia libro de la Universidad de París: "Scito te Ipsum", de Pedro Abelardo (Tractatus en Philosophiae, Calidad 13) (+13 PE) Philosophiae 5/13.
  • Otoño: Estudia libro de la Universidad de París: "Sic et Non", de Pedro Abelardo (Summa en Theology, Nivel 5, Calidad 13) (+13 PE) Teología 1/8.
  • Invierno: Estudia libro de la Universidad de París: "Sic et Non", de Pedro Abelardo (Summa en Theology, Nivel 5, Calidad 13) (+13 PE) Teología 2/11.
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 14 (tirada 1 y 7) + 5 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = +8. La edad aparente aumenta; 49 (36).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (6).

Después de terminar las casas comunales, Constans se involucró en un proyecto más ambicioso para la Universidad: crear un edificio donde los maestros pudieran impartir clases. Aunque la Universidad no era estrictamente un lugar físico, y muchos maestros impartían clases en sus propias casas, el aula pronto se convirtió en un lugar popular al que acudir, y la fama de Constans aumentó entre los universitarios y los masones de París.

Ese año, Constans descubrió a un autor interesante en los archivos de la Universidad: Pedro Abelardo, un erudito muerto hace no demasiado tiempo, con unos conceptos que algunos calificarían de heréticos. Constans comenzó a estudiar una de sus obras sobre Philosophiae, y terminó leyendo sobre Teología. Sus conceptos filosóficos le parecieron intrigantes, y su enfoque teológico, muy centrado en historias de la Biblia, estimulante.

Año 1244
  • Primavera: Comienza la construcción de Capilla en la Universidad de París. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 5/29.
  • Verano: Finaliza la construcción de Capilla en la Universidad de París. Calidad de la Obra: +1 (Com) +5 (Manufactura - Masón) +3 (Creatividad) +2 (1/3 Artes Liberales) = 11. Reputación Artística (Masón) (+1 PE por Capilla y +1 PE por subir la habilidad a 6) 1/9. Exposición en Manufactura (masón) (+2 PE) 6/1.
  • Otoño: Estudia libro de la Universidad de París: "Sic et Non", de Pedro Abelardo (Summa en Theology, Nivel 5, Calidad 13) (+13 PE) Teología 3/9.
  • Invierno: Aventura: La Construcción de la Santa Capilla. (+5 PE Don de Gentes 2/7).
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 5 (tirada) + 5 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -1. La edad aparente no aumenta; 50 (36).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (7).

En 1244, Constans comenzó una construcción más audaz para la Universidad: una capilla donde maestros y alumnos pudieran rendir culto a sus santos preferidos. Constans introdujo historias y conceptos definidos por Pedro Abelardo en sus libros, y forzó los límites de los materiales para crear ventanales alargados que dejaran pasar el máximo de luz. Incluso, algunas noches, cuando sus obreros se habían marchado, terminó alguna parte con la ayuda de su magia.

Entonces, de repente, se propagó la noticia por París: el Rey por fin iba a comenzar las obras del edificio que iba a albergar la Corona de Espinas. Se llamaría Sainte-Chapelle y las obras estarían a cargo de Pierre de Montreuil. Constans visitó al arquitecto para pedir participar en la obra y gracias a su fama, conocimientos y contactos, fue admitido como uno de los arquitectos auxiliares bajo las órdenes del maestro.

Año 1245
  • Primavera: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/2.
  • Verano: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/4.
  • Otoño: Interactúa con los masones de París. Práctica (+4 PE) en Regatear 2/11.
  • Invierno: Vaga por París. Conocimiento de Área (París) (+8PE) 1/3
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 6 (tirada) + 6 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = +1. La edad aparente no aumenta; 51 (36).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (8).

Las obras de la Sainte-Chapelle comenzaron en 1245. El Rey Luis proporcionó fondos casi sin límite para la construcción, y la capilla relicario avanzó a pasos agigantados. Constans y su cuadrilla ayudaron principalmente en el diseño de columnas y vidrieras. Constans estaba encantado con su obra, y se cuidaba de mantener una buena relación con el resto de arquitectos, incluyendo al Maestro Pierre.

Aunque aún mantenía buena relación con los profesores de la Universidad de París, Constans comenzó a frecuentar otros círculos sociales, más distinguidos. Ser uno de los maestros constructores de la Sainte-Chapelle hizo que su fama aumentara, y que fuera invitado a reuniones gremiales y cortesanas.

Año 1246
  • Primavera: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/6.
  • Verano: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/8.
  • Otoño: Interactúa con los masones de París. Práctica (+4 PE) en Regatear 3.
  • Invierno: Vaga por París. Conocimiento de Área (París) (+8PE) 2/1.
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 2 (tirada) + 6 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -3. La edad aparente no aumenta; 52 (36).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (9).

Durante este año, Constans continuó trabajando en la Sainte-Chapelle, que avanzaba a un ritmo formidable. El Rey Luis añadió a la Corona de Espinas dos reliquias más: fragmentos de la Vera Cruz y de la Lanza de Longinos. Todas estas reliquias se guardarían en la capilla.

Constans continuó viviendo en París, cada vez más integrado en su alta sociedad. Comenzó a acudir a fiestas y hasta llegó a tener varias amantes, deseosas de medrar en la corte a costa de su fama.

Año 1247
  • Primavera: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/10.
  • Verano: Construcción de Sainte-Chapelle. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/12.
  • Otoño: Interactúa con los masones de París. Práctica (+4 PE) en Don de Gentes 2/11.
  • Invierno: Interactúa con los masones de París. Práctica (+4 PE) en Don de Gentes 3.
  • Notas: No recibe vis (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 11 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 28 (tirada 1, 1 y 7) + 6 (Edad/10) - 0 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = 23. La edad aparente aumenta, la Fue baja de 0 a -1, gana Decrepitud a 1; sufre una Crisis (tirada 7 + edad/10 a 6 + Decrepitud 1 = 14), y está un mes en cama hasta recuperarse; 53 (37).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (10).

La Sainte-Chapelle estaba casi terminada. Los grandes ventanales habían llegado de manos de los maestros vidrieros, y poco a poco se daban los últimos toques a la obra. Constans pasaba cada vez menos tiempo supervisando las obras, y más involucrado en sus relaciones sociales.

Entonces, un día, después de una gran fiesta, el Mago comenzó a sentirse mal. Casi no le dio tiempo a llegar a su casa antes de perder el conocimiento. Los médicos enviados por sus amigos determinaron que había contraído unas fiebres motivadas por sus excesos, y le recetaron sangrías y pociones. Constans pasó un mes postrado en cama, presa de sueños febriles y visiones en las que su magia se descontrolaba y se revelaba como un Mago ante las personas entre las que vivía.

Cuando por fin Constans se recuperó, descubrió que, pensando que estaba a punto de morir, sus amantes le habían abandonado, y que muy pocos amigos habían acudido a visitarle. Para Constans esto fue un momento duro, y más después de descubrir que las fiebres le habían dejado debilitado, y que el vigor no parecía volver a sus miembros ni aún después de pasadas muchas semanas.

Constans lo interpretó como un mensaje divino: durante muchos años había soñado con construir una catedral, y ahora que había tenido la oportunidad de hacerlo, la había aprovechado, sí, pero únicamente en su aspecto material, no en su aspecto espiritual.

Año 1248
  • Primavera: Aventura: Consagración de Sainte-Chapelle. Parma Magica (+2 PE) 2, (+3 PE) Intriga 1/8. Calidad de la Obra (su parte): +1 (Com) +7 (Manufactura - Masón, especialidad catedrales) +3 (Creatividad) +3 (1/3 Artes Liberales especialidad geometría) = 14. Reputación Artística (Masón) (+1 PE) 2.
  • Verano: Trabajo para la Alianza: Acude al 64º Tribunal de Iberia. Consigue intercambiar una copia de "De Intellectus" (Tractatus Mentem Calidad 10) por "Homine Lupus", un Tractatus de Corpus de Calidad 9. Gana 3 BP asociados a Duresca (Total asociado con Duresca: 20 BP. Relación con Duresca 0/4). Exposicion en Intriga (+2 PE) 2.
  • Otoño: Mejora la calidad de su laboratorio, dedicando una planta entera de su torre a ello (aumenta el Size a +1) y mejorando su calidad (Refinamiento a +1, posible por tener Teoría Mágica a 4). Se hace una tirada (7) de Int (+3) + Teoría Mágica (4) = 12, con lo que su laboratorio gana la Virtud Muy Organizado. Exposición en Teoría Mágica (+2 PE) 4/13.
  • Invierno: Mejora su laboratorio, añadiendo un rasgo menor (Forja; +1 Items). Exposición en Teoría Mágica (+2 PE) 4/15. También repite su Ritual de Longevidad, gastando 10 peones de vis Terram.
  • Notas: Recibe un Peón de Vis Terram y gasta 10 en su Ritual de Longevidad (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 2 peones de vis Terram)
  • Envejecimiento: 2 (tirada) + 6 (Edad/10) - 1 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = -4. La edad aparente no aumenta; 54 (37).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (11).

En la primavera de 1248 la Sainte-Chapelle estaba casi terminada. Constans participó en los últimos trabajos, pero ignoró las invitaciones a fiestas y celebraciones. Una noche, cuando aún trabajaba hasta tarde, descubrió a unas personas que trataban de colarse en la capilla y esconder unos huesos bajo el suelo. Constans se enfrentó a estas personas y descubrió que eran hombres consagrados al Poder Infernal. Se enfrentó a ellos y los hizo huir, excepto a uno al que capturó y merced al cual descubrió a más conspiradores, diabolistas que trataban de ocasionar un daño imborrable a su templo. Les denunció ante las autoridades eclesiásticas y consiguió que éstas acabaran con los diabolistas. Cuando el Obispo de París le interrogó sobre su participación en los hechos, Constans le habló de su magia y de cómo había fallado a Dios perdiendo de vista el sentido de lo que estaba construyendo. El Obispo le perdonó y no le delató ante las autoridades.

El día que la capilla fue consagrada, Constans participó en la ceremonia. Notaba la influencia del Dominio sobre su Don como un peso físico y se sintió desnudo, despojado de su poder mágico; pequeño y humilde ante el poder de Dios. Cuando miró hacia arriba, a la luz que entraba por los ventanales, le asaltó la revelación de su primer recuerdo consciente, cuando siendo niño miró a lo alto del rosetón de una iglesia y se maravilló con su luz.

Ese mismo día, Constans reunió a su compañía y repartió entre todos ellos sus bienes materiales. Después, les informó de que se marchaba de nuevo a los reinos peninsulares y que los que quisieran permanecer en París podían hacerlo. La mayoría se quedó, pero un grupo decidió volver con el mago.

Con su menguada compañía, Constans se puso en camino hacia Mons Perditus. Esta vez sí que paró en Gascuña, y visitó el pueblo donde había nacido. Averiguó dónde había vivido su familia, y encontró la tumba de sus padres. No fue capaz de encontrar a sus hermanos, pero tampoco lo intentó mucho. ¿Qué podría decirles, o qué tendrían en común?

Semanas después llegó a la Alianza de Aralar, donde le indicaron que el Tribunal se celebraría en Mons Sacrum este año. Cuando Constans llegó al Tribunal este casi había terminado, pero aún tuvo tiempo de solicitar su reingreso en Mons Perditus. No fue muy difícil que los Magos del Tribunal le readmitieran; lo complicado fue conseguir que votaran por un asunto tan nimio. Implacidus y Viatorius habían venido al Tribunal, y habían traído un libro para comerciar. Constans logró intercambiarlo por otro, perteneciente a Duresca, y después los Magos volvieron juntos a Mons Perditus.

Por el camino, Constans le dijo a Implacidus que su Ritual de Longevidad había fallado, y su compañero le prometió escribir la fórmula necesaria para recrearlo. También le dijo que Faustus había abandonado la Alianza y se había unido a Duresca. Constans no se sorprendió; el Guernicus nunca había terminado de ser feliz en Mons Perditus.

De vuelta por fin en Mons Perditus, Constans observó que el lugar necesitaba unas cuantas reparaciones. Puso a sus hombres a trabajar mejorando el lugar, y después levantó el sello que había puesto sobre su torre y volvió a poner su sello en la entrada de su sanctum. Tempestus optó por ignorar al Mago, pero Implacidus y Viatorius sí demostraron más alegría por volver a ver a su compañero. Juntos le presentaron a una joven maga llamada Florence, de la Casa Verditius, a la que Constans dio la bienvenida. Poco después, Viatorius e Implacidus se pusieron en camino para enfrentarse a unos gigantes que vivían en las montañas. Constans permaneció en la Alianza, para protegerla.

De vuelta a su sanctum, Constans se avergonzó de los abandonado e impersonal que era. Comenzó a trabajar para remodelarlo. Movió su dormitorio y sus antecámaras al segundo piso de la torre y reubicó todo su laboratorio en el tercer piso. Después, comenzó a reorganizarlo todo, de acuerdo a todo lo que había aprendido en los últimos años. En lo que quedaba de año, llegó a instalar incluso una forja mágica, y planeó la construcción de diversos objetos mágicos. Eso tendría que esperar al año siguiente, pero el trabajo realizado dejó satisfecho a Constans. A llegar las primeras nieves, el Mago sonrió. Había vuelto a su hogar.

Año 1249
  • Primavera: Estudia "Delenda Est" (Summa Perdo Nivel 10, Calidad 10) (+10 PE) Perdo 6/3.
  • Verano: Viaja con su compañía y construye una iglesia en Huesca. Calidad de la Obra: +1 (Com) +6 (Manufactura - Masón) +3 (Creatividad) +2 (1/3 Artes Liberales) = 12. Reputación Artística (Masón) (+1 PE) 2/1. Exposición en Liderazgo (+2 PE) 3/14.
  • Otoño: Estudia el Tractatus en Imaginem (Tractatus Imaginem Calidad 12) (+12 PE) 5/3.
  • Invierno: Mejora su laboratorio, añadiendo una Horda Menor (+1 Rego). Al subir el Mantenimiento a +2, se gastan 7 libras. Exposición en Teoría Mágica (+2 PE) 4/17.
  • Notas: Recibe dos Peones de Vis Terram (Total acumulado: 6 peones de vis Herbam, 4 peones de vis Terram).
  • Envejecimiento: 6 (tirada) + 6 (Edad/10) - 1 (Condiciones de Vida) - 11 (Ritual de Longevidad) = 0. La edad aparente no aumenta; 55 (37).
  • Informidad: 1 punto por Ritual de Longevidad. Total: 2 (12).

Constans estaba decidido a trabajar duro para convertir Mons Perditus en un lugar aún mejor de lo que ya era. Al comienzo de la primavera comenzó a estudiar la Summa de Perdo que había conseguido hace años. Aunque Perdo era un arte para el que se sabía poco dotado, decidió aprenderlo hasta el nivel necesario para que no le impidiera entrenar a un Aprendiz en el futuro sin transmitirle su deficiencia.

Al llegar el verano, Constans viajó con su pequeña compañía hasta Huesca, donde contrató a nuevos masones. Junto a sus veteranos y sus nuevos trabajadores, construyó una pequeña iglesia.

De vuelta en Mons Perditus, el Mago estudió un tractatus de Imaginem y después pasó el resto del año mejorando su laboratorio. Con la ayuda de su forja mágica construyó una serie de autómatas mágicos hechos de arcilla y metal a los que dotó de un simulacro de vida. Los autómatas se convirtieron en sus ayudantes, y aunque por la propia magia que les sustentaba no podían abandonar el laboratorio, Constans los encontró útiles y, de un modo extraño, entrañables.

Relaciones con Alianzas

Constans sólo ha mejorado su relación con Alianzas durante los Tribunales de Iberia, en los que ha negociado con Duresca para obtener apoyo para su petición de dejar la Alianza... y para volver a unirse a Mons Perditus.

  • Aralar BP 0, Relación 0/3.
  • Coenobium BP 1, Relación 0/1.
  • Duresca BP 10, Relación 0/4.
  • Ignis Terrae BP 4, Relación 0/2.
  • Mons Aneto BP 3, Relación 0/1
  • Mons Sacrum BP 15, Relación 1/3.
  • Tertia Columna BP 2, Relación 0/1.

Actividades entre 1240 y 1249 y planes futuros

Ahora hay que ver a qué se dedica Constans en los siguientes años. Es cierto que estas "vacaciones" que se ha tomado de la vida Hermética le han alejado de la magia, pero también le han permitido cumplir (al menos en parte) uno de sus sueños: construir una catedral.

Pero el fallo de su Ritual de Longevidad le ha afectado profundamente. Al principio pensó que era una señal divina y aún tiene la idea de que puede ser así, pero en todo caso le ha hecho ser consciente de su mortalidad, y puede que haya llegado el momento de pensar en su legado.

Yo veo los siguientes posibles objetivos:

  • Ser el maestro principal en la construcción de una Catedral: En Sainte-Chapelle sólo fue uno más de los maestros auxiliares que colaboraron en la construcción, y Constans puede querer tener más control sobre la obra.
  • Investigar las sociedades secretas de Iberia: Constans sabe que hay sociedades secretas de Magos en Iberia, y que algunas de estas sociedades pueden estar relacionadas con la construcción de monumentos. ¿Debería tratar de averiguar más?
  • Entrenar a un Aprendiz/Encontrar un Familiar: Las señas de identidad de un Magus adulto son tener un Talismán, encontrar a un Familiar y entrenar al menos a un Aprendiz. Constans por el momento sólo tiene el Talismán, pero su encuentro con la muerte le ha animado a buscar tanto un Familiar que esté con él como a un Aprendiz al que enseñarle lo que sabe.
  • La Dama de Amboto: Constans sabe que la Dama de Amboto sigue interesada en él, y que su servidor, Gaueko, puede tratar de atacarle de nuevo en el Camino de Santiago. Aunque creó su Talismán específicamente para defenderse de Gaueko y los servidores de la Dama, aún siente que no está lo suficientemente preparado.

Constans Lucidum en 1250

Los elementos en negrita son aquellos cuyas puntuaciones han cambiado en estos diez años

Otros nombres: Maestro Constante el Gascón.

Características: : Int +3, Per +1, Com +1, Pre +1, Fue -1, Vit +1, Des 0, Rap 0

Edad (aparente): 55 (37). Decrepitud: 1.

Puntuación de Informidad: 2 (12)

Tamaño: 0 Confianza: 1 (3)

Virtudes y Defectos: El Don; Magus Hermético; Don Silencioso; Características Mejoradas, Clarividencia, Contactos Sociales (Canteros del Camino de Santiago), Creatividad, Focus Mágico Menor (arquitectura) *, Genio Inventivo, Instruido, Trotamundos; Deficiencia en Perdo, Determinado (Mayor - Construir una catedral), Atormentado por Entidad Sobrenatural (Mari, la Dama de Amboto), Sensible al Poder Divino

(* Virtud gratuita de la Casa Jerbiton)

Rasgos de Personalidad: Errante +3, Amigable +2, Valiente +2

Combate: Esquiva Ini 0 Ata n/a Def +2 Daño n/a; Puñetazo Ini 0 Ata +1 Def +1 Daño -1 Aguante: +1

Habilidades: Artes Liberales 6/6 (geometría), Atención 1 (buscar), Atletismo 1 (correr), Clarividencia 2 (regiones), Concentración 2 (trabajo manual), Conocimiento de Área: Gascuña 1 (Ciudad de Bordeaux), Conocimiento de Área: Camino de Santiago 3/1 (catedrales), Conocimiento de Área: París (edificios) 2/1, Conocimiento Mágico 1/3 (regiones), Conocimiento de Organización (Orden de Hermes) 2 (Casa Jerbiton), Conocimiento de Organización (Gremio: Masones) 3 (maestros del gremio), Derecho Hermético 1 (relaciones mundanas), Don de Gentes 3 (artesanos), Etiqueta 2 (artesanos), Intriga (política Hermética) 2, Latín 4 (uso académico), Lenguaje: Castellano 4 (vocabulario constructores), Lenguaje: Gascón 5 (jerga), Liderazgo (cuadrillas) 3/14, Manufactura (masón) 6/1 (catedrales), Parma Mágica 1/8 (Mentem), Pelea 1 (esquivar), Philosophiae 5/13 (filosofía natural), Precisión 2 (Terram), Regatear 3 (contratos), Supervivencia 2 (Camino de Santiago), Teoría Mágica 4/17 (Terram).

Artes: Creo 13/3, Intellego 3, Muto 6, Perdo 6/3, Rego 11, Animal 0, Aquam 0, Auram 0, Corpus 0, Herbam 6, Ignem 0, Imaginem 5/3, Mentem 0, Terram 12/1, Vim 6

Hechizos:

  • Útiles durante sus viajes:
    • Círculo de Protección Contra las Bestias (Rego Animal 5)
    • Purificar las Heridas Infectadas (Creo Corpus 20)
    • El Puente de Madera (Creo Herbam 20)
    • Serpentinas de Fuego (Creo Ignem 25)
    • Baile de Máscaras (Muto Imaginem 15)
    • El Reflejo del Hechicero (Rego Imaginem 10)
    • La Tierra que Apresa (Rego Terram (Muto) 15)
  • Útiles para sus proyectos de masón:
    • El Bosque Que Crece en Un Día (Creo Herbam 30 Ritual).

      Alcance: Toque, Duración: Solar, Objetivo: Límite.

      Crea un bosque de árboles en un sólo día. Cada árbol mide unos 10 metros de alto y el diámetro del bosque es de 600 metros.

      (Base 1, +1 Toque, +2 Solar, +4 Límite, +2 Tamaño - Creo Herbam ya tiene una mejora de +3 Tamaño)
    • El Regalo de Granito del Maestro Cantero (Creo Terram 35 Ritual).

      Alcance: Toque, Duración: Momentánea, Objetivo: Individual.

      Crea un bloque cuadrado de granito de 215 metros en cada lado (diez millones de toneladas).

      (Base 3, +1 Toque, +7 Tamaño)
    • La Sabiduría de los Enanos (Intellego Terram 20)
    • Toque de Midas (Creo Terram 20 Ritual)
    • Duro como Algodón, Blando como Piedra (Muto Terram 10)
    • Roca de Alfarero (Muto Terram 15)
    • El Filo del Escalpelo (Muto Terram 20)
    • Porteador Invisible (Rego Terram 10)
    • El Brillante Herrero Fantasma (Rego Terram 20)

      Alcance: Toque, Duración: Momentánea, Objetivo: Grupo.

      Transforma barras de hierro en objetos manufacturados. Sustituye a una tirada de Manufactura (Herrero) con una dificultad extra de +3. Así, algo sencillo (Dif. 3) tendría una dificulta de 6. La tirada a realizar en Percepción + Precisión. Debido a que la Impronta de Constans se materializó de forma extraordinaria al diseñar el hechizo, los objetos brillan ligeramente.

      (Base 2, +2 Metal, +1 Toque, +2 Grupo, +1 flexibilidad)
  • Otros:
    • Comunión entre Magi (Muto Vim 15)
Laboratorio:
  • Características: Tamaño +1 (1 piso de la torre; 650 pies), Refinamiento: +1 (Mejora máxima por Teoría Mágica 4), Calidad General: +2 (+2 a Totales de Laboratorio), Mantenimiento: +2 (Mantenimiento 3 Libras/Año), Seguridad: +2 (-2 dados de pifia), Informidad: 0, Salud: 0, Estética: +4 (+20 PE Reputación Hermética (Mago Constructor) 2/5).
  • Especializaciones: Objetos +1, Rego +2.
  • Virtudes y Defectos:
    • Edificio Dedicado (Gratis): +1 Mantenimiento, +1 Estética, +1 Rego.
    • Construcción Superior (Gratis), +1 Seguridad, +1 Estética.
    • Rasgo Menor (Forja) (Menor): +1 Estética, +1 Objetos.
    • Muy Organizado (Gratis), +1 Calidad General.
    • Horda Menor (Hombres Mecánicos) (Menor): +1 Calidad General, +1 Mantenimiento, +1 Seguridad, +1 Estética, +1 Rego.
Talismán: La Vara de Constans
  • Descripción: Un gran bastón (+2 repeler objetos, +3 rayos y proyectiles, +4 controlar cosas a distancia, +4 destruir cosas a distancia) formado por tres ramas de madera (+3 afectar madera viva, +4 afectar madera muerta) entrelazadas: una de endrino (+6 guardianes, +2 hadas oscuras), una de pino (+3 luz, +1 hadas amistosas) y una de abeto (+3 oscuridad, +1 hadas maliciosas). En su base hay un recubrimiento de hierro (+3 ataduras, +7 dañar o repeler hadas). En la parte superior las tres ramas se entrelazan y albergan un cristal de roca (+3 curación, +5 clarividencia) con varias gotas de mercurio (+3 Terram, +3 Aquam, +5 Muto, +3 artes y ciencias) atrapadas en su interior. Cerca de la parte superior hay tres anillos (+2 efectos constantes) de tres metales distintos: magnetita (+3 Animal, +4 Rego Corpus, +4 Rego Terram, +2 Rego), bronce (+3 Terram, +5 oscuridad) y plata (+5 licántropos, +10 herir licántropos, +2 Intellego, +1 Terram.
  • Sintonizaciones: +7 dañar o repeler hadas, +4 controlar cosas a distancia.
  • Efectos:
    • Círculo de Proteción contra Hadas (ReVi 28)

      +0 Penetración, 6 usos/día.

      Alcance: Toque, Duración: Anillo, Objetivo: Círculo.

      Evita que cualquier ser con Poder Féerico de 25 o menos entre en el círculo. El anillo creado es perfectamente visible para todo el mundo como una cúpula brillante.

      (Base 25, +3 uso 6/día)
Objetos Mágicos:
  • Poción de Longevidad

    Efecto: -11 a las tiradas de envejecimiento y 1 punto de Informidad al año.
  • El Cincel Cortapiedras.

    Un cincel (dar forma a la piedra +2) de bronce (Terram +3).

    ReTe 15

    Penetración +0, usos ilimitados.

    Alcance: Toque. Duración: Momentánea. Objetivo: Parte.

    (Base 2, +1 piedra, +1 Toque, +1 Parte, +10 usos ilimitados)

    Permite cortar bloques de piedra de una cantera. Hay que tirar Destreza + Precisión, y sustituye a una tirada de Manufactura (masón) con una dificultad adicional de +3. Para cortar un bloque sencillo bastaría con un 6.
  • El Descanso del Porteador.

    Una varita (controlar cosas a distancia +4) de bronce (+3 Terram)

    ReTe 25

    Penetración +0, usos ilimitados.

    Alcance: Voz. Duración: Concentración. Objetivo: Individual.

    (Base 3, +1 piedra, +2 Voz, +1 Concentración, +10 usos ilimitados)

    Permite mover piedras por el aire con el poder de la voz. Se añade un +1 a Manufactura (masón) para determinar la duración de un proyecto de arquitectura.
Tractatus estudiados:
  • Tractatus en Teoría Mágica (Calidad 7)
  • Tractatus de Terram (Calidad 9)
  • Tractatus en Parma Magica (Calidad 8)
  • "De inventione I", de Cicerón (Tractatus en Artes Liberales, Calidad 14)
  • "De inventione II", de Cicerón (Tractatus en Artes Liberales, Calidad 14)
  • "Scito te Ipsum", de Pedro Abelardo (Tractatus en Philosophiae, Calidad 13)
  • Tractatus en Imaginem (Tractatus Imaginem Calidad 12)

Saludetes,
Carlos

8 comentarios:

  1. ¡Grandes aventuras las vividas por Constans en esta década!

    Creo que lo de ser maestro de obra de una catedral es un gran objetivo, pero para ello creo que igual le vendría bien investigar si realmente algunas de esas sociedades secretas le pueden proporcionar algún conocimiento adicional para hacer algo realmente… monumental.

    También creo que le vendría bien un familiar, sí...

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    1. Creo que en el siguiente período sería interesante que se centrara en aumentar su poder mágico. Ir directamente a la construcción de otra catedral no me atrae porque de eso han ido precisamente estos años.

      Sobre el familiar, lo cierto es que ya sé hasta el tipo :D

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  2. Se ha hecho esperar pero ha merecido la pena. Es interesante ver a un magus tan alejado del mundo hermético por tanto tiempo. En general siempre acaban siendo ratas de laboratorio. También es muy interesante la unión entre historia y ficción. En general mucho que digerir y con muchas ideas para aplicar en otras sagas.
    Cara el futuro me gustaría ver como entra en esas sociedades secretas... ¿Veo un proyecto con Viatrorius para augmentar el aura de Mons Perditus?

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    1. Lo interesante es que sí, se puede jugar Ars Magica como si todos los magos fueran ratas de laboratorio que se pasan años y años y años estudiando pero, ¿qué tipo de vida es esa? Bueno, para un Bonisagus igual está bien, pero para Constans (y para muchos Jerbiton) es una vida que no merece la pena ser vivida.

      Sobre la unión entre historia y ficción, tengo un libro sobre catedrales góticas y cuando vi que Sainte-Chapelle (un lugar que he visitado en persona) se construyó entre 1245 y 1248, supe que tenía que llevar a Constans para allá :D. En algunas fuentes se dice que la construcción comenzó en 1242, pero yo preferí ignorarlo. Y meter cosas como intentos de diabolistas para sabotear la capilla me parece que encaja en la Europa Mítica, y proporciona ganchos para el futuro, que pueden usarse, o no.

      Sobre aumentar el aura de Mons Perditus, yo veo el problema de que subiría a 6 y eso son puntos de Informidad anuales... pero ¿y aumentar el aura de otros lugares, combinado con crear monumentos? ¿Alguien está pensando en... Arquitectura Sagrada? ;).

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  3. Hmm… Interesante propuesta. La Informidad sería un problema para la alianza, sí, pero tal vez en algún otra aura que no habiten habitualmente mundanos se podría probar a experimentar con ella.

    (Viatorius se baja la capucha revelando su pelada cara:
    "Tú y yo tenemos que hablar, Constans…")

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    1. Para la próxima década nos tenemos que poner de acuerdo para tener estaciones en las que los dos magos trabajen juntos. O coordinarnos para que uno encuentre un lugar interesante, el otro comience a experimentar, etc. Ya hablaremos :D

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  4. La Dama de Amboto

    La dama debe estar furiosa por haber perdido su objetivo durante tanto tiempo, ahor que constans ha vuelto deberia andarse con ojo ya que como mago apneas si puede defenderse.

    Genial la historia! me encanta!

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    1. Es cierto, tiene que prepararse más para defenderse de la Dama (y de Gaueko). En ese sentido, creo que es preferible que imbuya efectos adicionales en su Talismán, porque dispone de suficientes bonus por su laboratorio y los propios materiales del mismo como para obtener buenos totales.

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