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29 abril 2026

Un comentario sobre Reinos de los Tres Anillos

Hace poco Devir publicó Reinos de los Tres Anillos, un suplemento para la segunda edición de su juego de rol El Anillo Único en el que se describen los tres reinos más importantes de los Elfos de la Tierra Media a finales de la Tercera Edad: el reino de Lindon, donde se encuentran los Puertos Grises; Rivendel, la casa escondida de Elrond el Medio Elfo; y Lórien, el reino oculto en el bosque donde gobiernan Celeborn y la Dama Galadriel.

Confieso que le tenía ganas a este suplemento, porque estoy escribiendo un libro centrado en un país de medianos (para Crónicas de la Marca del Este) y hay una buena presencia de elfos en este país, con lo que tenía interés por ver cómo describían las sociedades de los elfos en este libro.

Y he de decir que el libro me ha gustado, pero que he aprendido bastante poco sobre las sociedades de los Elfos de Tolkien, la verdad. Igual es que iba con unas expectativas un poco equivocadas sobre lo que es este libro o, incluso, este juego.

Quizá lo primero que hay que decir es que no me he leído el libro de reglas de la segunda edición de El Anillo Único. Tengo prácticamente toda la colección de la primera edición, y no me he animado a hacer esta segunda. Me llamó un poco la atención la caja de inicio, porque incluía una descripción de la Comarca de los Hobbits. Pero se me han cruzado por el camino otros libros que comprar. Sí que he pillado Moria, porque cómo no hacerlo. Y me he comprado este libro por lo que os he comentado, mi interés por los Elfos. Y es que realmente a mí me gusta mucho más la zona alrededor del Bosque Negro como lugar de aventuras que la región de Eriador.

El caso es que no tengo más que dos libros de esta edición, y desconozco si en el libro de reglas habrá una discusión un poco más detallada sobre cómo viven los Elfos o cómo es su cultura. ¿Labran los campos? ¿Tienen clases sociales más allá de los nobles y el resto? ¿Tejen? ¿Lavan la ropa en el manantial o no se ensucia por la magia élfica?

Sospecho que en el libro de reglas no viene mucho al respecto, porque tampoco venía mucho detalle en el de la primera edición. Tiene sentido, porque al fin y al cabo, estamos hablando de un juego de rol, no de un ensayo. Y lo que se indica en el libro de reglas es cómo crear aventureros élficos (o del resto de los Pueblos Libres). Es decir, el juego de rol trata sobre vivir aventuras, explorar la Tierra Media y luchar contra la corrupción del Señor Oscuro, que son las actividades que llevan a cabo los protagonistas de las historias de Tolkien.

Entiendo por tanto que los Elfos son gente inmortal, gráciles, etéreos, melancólicos y buenos con el arco y tal, y que con eso debería ser suficiente para interpretarlos en una aventura. Lo acepto.

Peeeero... hombre, yo esperaba un poco más de detalle sobre los reinos élficos y su modo de vida en el suplemento dedicado a estos reinos.

No es que no haya detalle, ojo. Las ilustraciones son muy evocadoras, y el tono de cada reino se transmite muy bien. A ver, lo de Rivendel no es realmente un reino, sino un chalet... pero Lórien y Lindon sí que se sienten como reinos en condiciones. De Lindon se explica qué tipo de elfos viven en cada región (un detalle chulo, con Noldor, Sindar y elfos silvanos viviendo en regiones distintas), y se describen dos de sus ciudades, los Puertos Grises. Los mapas de cada ciudad son realmente chulos, y las descripciones transmiten bien esa sensación de que los elfos están viviendo en unas ciudades ya un poco deshabitadas y que son un poco un paso previo a marcharse definitivamente al Oeste. Con Lórien pasa un poco lo mismo, se describe un poco cómo viven los elfos de allí y cómo se organizan.

Supongo que yo esperaba algo que fuera más una descripción del día a día de los elfos. Nada tampoco demasiado extenso, con hojas y hojas de descripciones coñazo, pero no sé, algo. Me queda la sensación de que si quiero explicar cómo viven los elfos sería mejor pensar en que igual que los humanos pero... ummm... pero sin morirse de viejos, supongo.

El resto del libro está muy bien. Tiene un capítulo largo con una serie de adversarios para una campaña y sus planes desarrollados a lo largo de muchos años, que pueden servir como hilos conductores de diversas aventuras. Y después, una serie de localizaciones donde se pueden desarrollar aventuras, algunas de ellas muy relacionadas con los adversarios del capítulo anterior, y otras más independientes, aunque todas tienen que ver con elfos de un modo u otro.

En fin, que es un buen libro. Está centrado realmente en describir lugares de aventura, adversarios y aliados para un grupo de aventureros que se dedique a recorrer la Tierra Media y termine interactuando mucho con los Elfos y sus últimos reinos. Ningún reproche en ese sentido. Es un manual útil para dirigir una campaña de El Anillo Único.

La cuestión es que yo esperaba otra cosa, probablemente porque me malacostumbraron en su día los libros de El Señor de los Anillos, que sí que describían con mucho mayor detalle la sociedad de los elfos. Tengo por ahí Lórien y, aunque era un libro relativamente finito, sí que recuerdo que tenía una explicación más completa sobre el modo de vida de los elfos y su economía, su modo de vida, etc. A ver, o al menos eso recuerdo; tendría que echarle un vistazo.

Supongo que al final el problema es que llegamos a ciertas obras con unas expectativas que no son lógicas. Tolkien tampoco nos habló sobre si Galadriel se lavaba su ropa interior o si tenía una elfa sirviente que llevaba la colada al río. Ni de dónde salían las lembas (¿si era pan, los Elfos cultivaban cereal en algún sitio?). Si eso no era necesario para Tolkien, supongo que nosotros también podemos pasar sin ello cuando estamos contando aventuras en su mundo.

Probablemente al final lo que pasa es que los directores de juego tenemos que lograr tener una visión completa de un entorno para poder improvisar, o para responder a las preguntas de los jugadores. Y a mí hay cosas que no me cuadran y para las que solo podré responder que bueno, saber si hay Elfos que cavan pozos para encontrar agua o limpian letrinas no es importante para la historia. Aunque sí lo sea para mí.

Saludetes,
Carlos

7 comentarios:

  1. Igual estoy dando un resbalón al recomendar un libro que probablemente ya hayas leído, pero si no es así, La naturaleza de la Tierra Media podría ser una buena lectura para lo que andas buscando. Se trata de un volumen al estilo de los editados por Christopher Tolkien, en este caso el editor -Carl F. Hostetter- maneja un conjunto de textos pequeños de la etapa tardía del Profesor. En esos textos se discuten muchos temas diferentes, que se agrupan en tres bloques principales: Tiempo y envejecimiento, Cuerpo, mente y espíritu, y El mundo, sus tierras y sus habitantes. Trata mucho el tema de los ciclos vitales de los elfos, que por lo visto preocupaba mucho a Tolkien para que el tamaño de las poblaciones encajase con lo que él pretendía que fuese en cualquier momento dado tras el Despertar -con largas tablas detallando la cuestión-, pero también cosas como el matrimonio -y los problemas que podía causar semejante relación entre gentes capaces de reencarnarse-, la forma en que envejecen, su forma de gestionar la acumulación de conocimiento a lo largo de sus longevas vidas, su relación con los animales... por cierto, que aquí sí se explica el origen de las lembas :).
    Es un libro donde se aprecia la incertidumbre de Tolkien durante estos últimos años, en los que cambiaba continuamente de idea sobre algunos temas. No te deja una impresión clara y definitiva sobre la mayoría de cuestiones tratadas, sino una del abánico de opciones que fue considerando. Encontré su lectura muy interesante. Pero claro, es un libro para quienes lo pasan bien leyendo cosas como Historia de la Tierra Media. Ni siquiera son borradores de historias, son más bien ensayos.

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    1. Nada, nada, ningún resbalón... pero sí lo leí hace años ;). Creo recordar que lo saqué de la biblioteca, y leí las elucubraciones de Tolkien sobre diversos aspectos de su mundo.

      Si no recuerdo mal, decía por ejemplo que tener hijos para los elfos suponía una merma de su espíritu (su fëa), lo que hacía sorprendente que Fëanor hubiera podido tener tantos hijos (y explicaba que su esposa perdiera su propia energía). Y ahora que recuerdo, sobre las lembas me parece que decía que era un secreto que solo recordaba ya Galadriel.

      Del resto no me acuerdo, son simplemente retazos. Pero sí recuerdo que muchas de estas cosas se comentaban... así que es un poco decepcionante que nada de esto se indique en Reinos de los Tres Anillos. Supongo que porque lo que aparece en ese libro no es canónico y se ha preferido no decir nada que usar una fuente «no oficial». Desventajas de tener un canon que respetar, supongo.

      En fin, para mí es una oportunidad perdida. Me hubiera gustado poder leer algo así en el libro.

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  2. ¿Y a mi que no me gusta EAU2ª?

    Sentía cierta aprensión con la salida del juego (porque soy muy fan de 1ª) y todo el mundo me decía que era muchísimo mejor. Llevo jugadas 6 partidas en este último año gracias a que a un amigo le ha dado por dirigirlo y... Pues no me gustan los cambios. Creo que Fria Ligan ha hecho un poco de las suyas, vendiendo algo muy bonito pero en buena medida vacío: sus aventuras son bastante poco inspiradas, los cambios en las reglas me parecen que son a peor (tengo toda una diatriba larguísima al respecto) y aunque tiene alguna cosa buena, en general me parecen peores libros. Más bonitos, de mejor gramaje, lo que tu quieras... Pero peores. No ayuda que Eriador es una región de normal menos interesante que Rhovanion en estos años y que además la forma en la que la desarrolla Fria Ligan deja bastante que desear, a mi parecer. Me da mucha rabia que se quedaran fuera posibles suplementos sobre Gondor por... esto. En fin.

    Ni tengo Moria ni quiero acercarme a él, porque pude ver como era y sabía que iba a ser una decepción para mi.

    (Que comentario más negativo, maemía... Lo tenía dentro jaja).

    Ahora en serio, a mi me da un poco de pena que no se hayan querido centrar en estas cosas que comentas, porque a mi siempre me ha parecido interesante y una de las cosas que más color dan. En los libros, tanto en cuanto son una narrativa fija, tu imaginación se encarga de que 'todo tenga sentido'. No se habla de como los elfos sacan grano, pero tampoco de como lo hace la gente de Bree: de los segundos lo presupones, de los primeros te puedes imaginar cualquier cosa. Pero en un juego de rol, donde la narrativa es mutable y ves la pintura desde todos los ángulos... Algo cabe decir, aunque sea poco. Puede ser muy sencillo de hacer de forma sutil, pero en fin... Yo que se.

    Creo que he cogido un mal día para comentar, estoy más cascarrabias que de costumbre.

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    1. No tengo el libro de reglas de la segunda edición, como ya he comentado, pero pude probar esta versión como jugador en una partida online a través de Comunidad Umbría (llevando a Drogo Bolsón) y la verdad es que, por ejemplo, la nueva forma de usar los puntos de Esperanza no me gustó demasiado; prefería cuando los podías utilizar a posteriori. De este modo me resultan menos útiles. No sé si habrá muchos otros cambios que no me gusten, igual me pasa lo que a ti y tengo que terminar soltando toda una gran diatriba al respecto :D.

      Lo de Eriador vs Rhovanion lo comparto. De hecho, lo he dicho en la propia entrada y lo dije en su día en la vieja entrada Eriador es un desierto: «No entiendo que Rhovanion sea conocido como las Tierras Salvajes; las que parecen totalmente salvajes para mí son las tierras de Eriador».

      Lo que he podido leer de Moria a mí sí me ha gustado, pero es verdad que ese libro no lo he leído completo, cosa que sí he hecho con este de los reinos élficos. Igual lo termino y también me quedo un poco chafado.

      No te preocupes por que tu comentario sea un poco negativo. Mi sensación es también negativa, porque creo que se podría haber hecho de otro modo. Un poquito más de detalle sobre las vidas de los elfos, vaya. Me fastidia pensar que, si algo así iba a estar incluido en la línea, solo podía ser en este libro, y que no habrá otra oportunidad similar.

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  3. @Carlos: sin ánimo de ofender, me deja flipado tu interés por saber dónde los elfos de Tolkien depositan sus zurullos.

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    1. ¡Es necesario saberlo! ¡Es importante! ¡No se puede jugar a rol en esa ambientación sin una respuesta OFICIAL!

      xD

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