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02 enero 2011

Resumen del 2010 y propósitos del 2011

Lo primero, feliz año a todos. El 2010 se fue por el retrete y el 2011 se aposenta entre nosotros con perspectivas económicas horribles. Pero como aquí se habla de cosas frikis... ¡al turrón!

El Año 2010 ("ojalá vivas en tiempos interesantes")

El año 2010 ha sido un año muy, muy interesante para el mundillo rolero. Para el país en general habrá sido una lástima de año, pero para los pobres roleros perdidos en mundos lejanos y soñados, la cosa ha estado muy, muy bien. Supongo que la noticia estrella, al menos de este final de año, ha sido la publicación de "Aventuras en la Marca del Este", con su preorder que colapsó dracotienda, pero han pasado muchas otras cosas: el mecenazgo de Aquelarre, el nacimiento de Holocubierta y de muchas otras editoriales, la fundación de la SGRI ("We do! We do!"), los premios Poliedro, la casi desaparición de Radio Telperion, la encuesta Cosmorol... os pondría los enlaces, pero confío en vuestro Google-Fu :D. Y todo esto sin contar con los nuevos juegos que se han ido publicando. Lo dicho, un año muy movidito :).

Mi año 2010 (se puede mejorar)

Estos son los propósitos que me puse al principio de año:

  • Publicar unas 100 entradas en el blog: 69 entradas. Como número resulta muy erótico, pero como objetivo de publicación es claramente un fracaso. La cosa ha ido bien hasta más o menos la vuelta de las vacaciones de verano. En ese momento, en mi trabajo decidieron que debíamos pasar a ser Pollos Sin Cabeza y yo decidí que aceptar escribir un juego de rol tampoco me iba a quitar tanto tiempo... sea como sea, objetivo incumplido.
  • Continuar la partida semanal de FATE (o del sistema que surja): Nuevamente conseguí mantener la partida durante la primera mitad del año, pasando de Los Piratas de Nippur a los Bárbaros del Norte, pasando por varios juegos intermedios. Al final terminé volviendo a jugar una campaña de Pendragón... pero la cosa se jodió por las mismas razones que las del primer propósito. ¡Otro objetivo incumplido!
  • Continuar la partida por foro de la Heracles: Esto sí lo he logrado. Más o menos, porque ya no escribo tanto como antes, pero creo que puedo afirmar que sigo siendo un miembro activo de la partida, lo cual ya es bastante :).
  • Continuar la partida de eRepublik: eRepublik ha dejado de divertirme... pero no he dejado de jugar. Durante este año se ha publicado una nueva versión del juego, se han hecho muchos cambios, se han deshecho muchos de esos cambios y en general la cosa ha perdido fuelle. Yo me quité de las Fuerzas Armadas porque me absorbía mucho tiempo y ahora he vuelto a ser un "dos clicker" (es decir, que entro, curro y entreno, me leo un par de noticias y punto). En mi opinión más temprano que tarde se va a cerrar el juego, pero voy a aguantar todavía un poco. Cumplido, en cualquier caso.
  • Contribuir a los Premios Roleros de la Blogosfera: Ah, esto sí que lo conseguí. De hecho, terminamos votando y concediendo los premios, y conocí a gente muy maja en el proceso. ¡Cumplimiento!
  • Terminar el proyecto del Taller de Escritura Rolera ("Ruins of Proteus"): Este también lo terminé, e incluso conseguí publicar la aventura (traducida al inglés) en el magazine oficial del juego, en el número 11. ¡Estupendo!
  • Terminar el juego "Espíritu del Bosque" para el CreaFudge II: Ooops, no pude seguirlo, y me temo que va a estar complicado que lo termine, al menos como juego de FUDGE. Y seguro que este año no lo haré tampoco. ¡No cumplido!

Cuatro de siete. No está mal, pero tampoco bien. Vale, este final de año ha sido una locura en el terreno profesional y personal, y escribir el juego de rol Aqueos me está suponiendo mucho, mucho trabajo... pero aún así, me jode. Sobre todo haber dejado de lado mi partida semanal y mi ritmo de publicación en el blog.

Mis propósitos para el 2011 (vas a dormir poco este año, Carlos)

Para los que no lo sepan, en Marzo, si todo va bien, nacerá mi tercer hijo. Se podría decir que esto no es una noticia friki, pero ¿quién coño en su sano juicio tiene tres hijos voluntariamente en los tiempos que corren? Si no es friki, como mínimo es raro :D. El caso es que ya sé cómo funcionan estas cosas, así que auguro noches en vela, cambio de miles de pañales, peleas para mantener la paz entre los múltiples hermanos y, en general, poco tiempo libre.

Todo esto se compensará cuando, inevitablemente, en el 2050 sólo nos den pensión a los que hayamos contribuido con al menos tres hijos al mantenimiento de las arcas del estado. Jajaja, no, no, tranquilos, es una broma; en el 2050 ninguno tendremos pensión :D.

Pero bueno, centrándonos en el futuro inmediato, preveo que el 2011 no va a ser un año frikilmente muy activo para mi. Aún así, me impondré un par de objetivos:

  • Publicar Aqueos: Diseñar este juego de rol para Holocubierta está siendo un auténtico parto, pero no he tirado la toalla. Sí sólo cumplo un objetivo friki este año, debería ser este.
  • Publicar 100 entradas en el blog: Me siento muy, muy avergonzado por haber bajado tanto el ritmo este año. ¡Penitenziagite!. He tenido mis razones para no conseguirlo, pero este año se tiene que dar mejor la cosa, oh estimada audiencia.
  • Recuperar mi partida semanal: Me apetece recuperar mi partida semanal. La abandoné para escribir Aqueos pero creo que no ha sido un movimiento acertado; como mínimo, no estoy usando a mi grupo de siempre para testear el juego :D. Pero como no todo van a ser héroes griegos en esta vida, probablemente me vendría mejor jugar a otra cosa, como una partida de Runequest en Pavis (sí, aún sigo queriendo jugar en Glorantha), continuar mi segunda campaña de Pendragón o incluso empezar una campaña de Ars Magica (me dejé una por terminar que me estaba encantando). Lo que sea, pero jugar otra vez. ¿Para qué coño comprarme tantos y tantos libros de rol si no voy a jugar? ¿Qué pasa, quiero convertirme en un Teórico del Rol?
  • Segunda Temporada en la partida de la USS Heracles: Sigo disfrutando inmensamente de jugar en la partida de rol por foro de la USS Heracles. Estamos a punto de terminar la Primera Temporada con lo que creo va a ser un enfrentamiento a cara de perro entre una flotilla de la Federación y una del Imperio Romulano. Nunca podré alabar lo suficiente a todos los compañeros de esta partida, que me han hecho redescubrir el universo de Star Trek y engancharme como nunca a una partida por foro.

Y ya está. Jugar al rol en mesa una vez por semana, jugar una partida de rol por foro y escribir una vez cada 3,65 días... no parece tan difícil. Ah, bueno, y escribir un juego de rol para publicarlo profesionalmente... ummm... bueno, ¡se hará lo que se pueda! :D

Por lo menos no me he propuesto dejar de fumar. ¡Hay que ser original!

Saludetes,
Carlos

28 diciembre 2010

Aquellos

Sé que últimamente tengo el blog abandonado, pero me parece que esta noticia merece la pena. Como sabéis, estoy trabajando en la creación del juego de rol "Aqueos", ambientado en la Grecia Mitológica, para la editorial Holocubierta. Pues bien, no sólo estamos trabajando en el libro básico sino que los editores han llegado a un acuerdo con los creadores de "Haunted House" para crear un suplemento que combine ambos juegos.

"Aquellos" será un pequeño suplemento con el que podrás jugar las típicas partidas de "Haunted House" en la Grecia Mitológica. Contendrá un sistema para diseñar tu hogar clásico, con reglas para embrujar el gineceo y el androceo, fantasmas que poseen los telares o los árboles frutales del patio, y un completo estudio sobre la visión que tenían los antiguos griegos sobre el mundo de los espíritus (sacrificios, purificaciones rituales, etc.).

Y no sólo eso, ya que también incluirá reglas para campos de batalla encantados (en la línea de ampliar los posibles escenarios en los que ambientar el juego), con una escenario listo para jugar llamado "El Paso de las Termópilas", donde los personajes tendrán que sobrevivir en esos parajes infestados de los fantasmas de miles de persas y de trescientos espartanos liderados por el espíritu de Leónidas.

El juego contendrá estadísticas tanto para "Aqueos" como para "Haunted House", pero no saldrá hasta la publicación del libro básico del juego de Holocubierta. Yo, personalmente, estoy deseando probarlo.

Saludetes,
Carlos

21 octubre 2010

Aqueos

Pues ya saltó la liebre: tal y como cuentan en la nota de prensa de Holocubierta Ediciones, estoy escribiendo junto a varios colaboradores el juego de rol Aqueos. Espero que sirva como explicación de porqué los últimos meses he escrito menos en el blog y, en general, he estado un poco menos activo :).

Para los que no los sepáis, Aqueos es uno de los proyectos de la nueva editorial Holocubierta Ediciones. Se trata de un juego de rol ambientado en la antigua Grecia, donde los jugadores interpretarán a Héroes en la línea de Aquiles, Ulises o Hércules, inmersos en la búsqueda de Gloria inmortal. El sistema de juego lo estamos diseñando desde cero, y pretendemos que sea rápido y sencillo, pero no simplista. Estoy ultimando la primera versión que se va a pasar a los probadores del juego, lo que me ha tenido muy liado los últimos días.

Como se indica en la nota de prensa de la editorial, tenemos a dos filólogos encargándose de escribir la ambientación del juego, lo que sin duda es una buena noticia para todos. Clara está escribiendo textos sobre dioses, ciudades, regiones, etc. junto con mi hermano Sergio (el Maestro Terrax). Sergio, además, me está ayudando a definir el sistema y asegurarnos de que tiene los suficientes detalles específicos del tema que nos ocupa como para que no sea un sistema genérico más. En ese sentido podríamos decir que yo soy el encargado de la parte de reglas, Clara de la ambientación y Sergio de que unas y otras encajen correctamente ;).

Otro gran activo para el juego va a ser el equipo de ilustradores. Como podéis apreciar por los dibujos incluidos en la nota de prensa, el aspecto gráfico va a ser muy cuidado. Personalmente me encanta la ilustración de Hera dibujada por Daniel Rodríguez (¡y no habéis visto la de Ares!), y los autores insistimos bastante para que fuera esta y no otra versión la que se incluyera en el libro (e hicimos sufrir a nuestro editor). El centauro de Trazo es impresionante, y me alegra que esté en el equipo, después del trabajo que está haciendo para Aventuras en la Marca del Este. Ana Rodríguez nos deleita con un gran guerrero y me consta que está trabajando en dibujos de la vida cotidiana de Grecia que nos ayudarán a tener una idea más clara de la ambientación.

Dentro de poco comenzaremos a comentar más cosas del juego, como la época en la que se jugará, algo del sistema de reglas (el "Power 19", una lista de preguntas para diseñadores, está escrito desde hace tiempo) y muchos otros detalles. Hay un foro dedicado al juego en la web de Holocubierta, y probablemente es el mejor lugar donde hacer preguntas y recibir respuestas, cual Oráculo de Delfos particular :).

Poco más que decir, salvo que estamos muy ilusionados con el proyecto y muy motivados para que salga un producto excelente.

Que las Musas nos inspiren.

Saludetes,
Carlos

P.D.: Y que conste, mi hermano y yo seguiremos sacando cosas de Mazes & Minotaurs... ¿qué? ¿Dormir? ¡Eso es para cobardes sin honor!