-->
Mostrando entradas con la etiqueta eRepublik. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta eRepublik. Mostrar todas las entradas

08 febrero 2010

eFrancia borrada del mapa

Después de meses de guerra, eFrancia ha sido borrada del mapa, esta vez por completo. El domingo a las 20:15 se lanzaba el ataque final contra la última región francesa, Upper Normandy. Con el apoyo de ejércitos de todos los países que forman la alianza EDEN (eRepublik Defense & Economic Network), incluyendo por supuesto a las Fuerzas Armadas Españolas, se consiguió derribar un muro de más de un millón de puntos de defensa. Seis minutos antes del final de la batalla se realizó un ataque coordinado que barrió la última oposición.

Si queréis ver un resumen de los distintos momentos de la guerra podéis consultar estas entradas de La Frikoteca: El comienzo de la guerra, bajo el presidente Durruti, que terminó con la caída de París. En aquel momento pensábamos que eFrancia caería pronto, pero estábamos muy equivocados, y tuvimos que pasar todavía por dos legislaturas, la de DanielitoFC y la recién estrenada de CFGauss para conseguir conquistar la última región (recordad que en Erepublik hay cambios de presidente cada mes).

La victoria ha sido dura y complicada, y habría sido imposible sin la ayuda de nuestros aliados de EDEN. Como podéis ver en el mapa adjunto, eFrancia está dividida ahora mismo entre tres potencias aliadas: eEspaña, eUSA y ePolonia. En la mitad de la guerra, después de haber conquistado las regiones más defendidas del país, incluyendo París (el día de Nochevieja), se procedió a un intercambio de regiones ("swapeo", en lenguaje eRepublicano) con ePolonia, para controlar entre ambos el país y evitar en lo posible ataques de bloqueo de países aliados de eFrancia como eUK o eItalia. Entonces ya era evidente que el esfuerzo económico había sido muy grande, y que era imposible terminar la faena nosotros solos.

Durante la legislatura de DanielitoFC, en enero, las FFAA hemos estado actuando en otros frentes abiertos en la guerra global entre EDEN y PHOENIX (la Alianza rival), y los franceses se han ocupado de abrir guerras de resistencia para liberar sus regiones. Ha habido momentos en los que se ha llegado a dudar de que fuera posible conquistar el país, con eventos como la apertura de 12 batallas simultáneas de liberación en un momento dado, o la pérdida de regiones muy importantes como Aquitania (posteriormente recuperada).

El sábado, con eFrancia reducida a una única región (Upper Normandy), los franceses declararon cinco batallas de resistencia, en un intento de recuperar varias regiones importantes. Nuestro aliado eUSA, ocupado en la invasión de eUK, había abierto la batalla de Upper Normandy únicamente como distracción. eFrancia y los países de PHOENIX la estaban defendiendo bien, de modo que tenía un muro considerable, y entonces se decidió jugarnos la guerra a todo o nada.

El presidente del gobierno, CFGauss, envió a los embajadores a hablar con los distintos miembros de EDEN, y todo el día hubo diversas reuniones (vía IRC) con presidentes y ministros de defensa. Al final se decidió coordinar un ataque para conquistar Upper Normandy antes de que acabaran las cinco batallas de resistencia. Esto era crucial porque, si eFrancia desaparecía del mapa, sus acuerdos de protección mutua (MPP) desaparecían con ella, de modo que sus aliados no podrían apoyarla automáticamente en las batallas. Para renovar un MPP hay que gastar una ingente cantidad de oro, oro que eFrancia no tiene después de más de dos meses de guerra y ocupación.

Por lo tanto, las Fuerzas Armadas de los distintos países viajaron a eUSA para atacar desde allí (yo tuve que viajar a Florida), y al final, con gasto de oro y una coordinación increíble, conseguimos tumbar el muro de Upper Normandy y hacer desaparecer a eFrancia del mapa, junto a sus MPPs. Y como gran colofón, con el apoyo de la ciudadanía española, los españolitos de a pie (porque las FFAA ya no dábamos más de sí) consiguieron vencer en las cinco guerras de resistencia de eFrancia, que no consiguió liberar ninguna región.

A día de hoy, eFrancia ha desaparecido, y quedan atrás meses de batallas a la una e incluso las tres de la madrugada, coordinación imposible, repartos realizados mientras los servidores fallaban, jugadores tramposos, ataques DDoS en momentos clave de las batallas, y fallos tácticos. Pero bien está lo que bien acaba.

Nos consta que el presidente CFGauss ha iniciado negociaciones con el presidente en el exilio de eFrancia y con los representantes de eUSA y ePolonia para comenzar una posguerra honrosa. Las FFAA nos hemos instalado en Aquitania con un hospital Q5, por si acaso, y va a ser complicado echarnos de allí. Ya veremos lo que trae el futuro, pero creo que la siguiente parada es Londres ;).

Saludetes,
Carlos

P.D.: Perdón por el continuo uso de eFrancia, eUK, etc., en lugar de Francia, UK, etc., pero me gustaría dejar claro que esto es un juego, donde nadie muere y que las rencillas, insultos y nacionalismos desaforados de los que hacemos gala no deben tener reflejo en la vida real. No debería ser necesario decirlo, pero es que luego me ponéis cada cosa en los comentarios que, en fin... ;)

12 enero 2010

La Guerra con eFrancia

Después de más de un mes de luchas (desde el 3 de Diciembre de 2009), eFrancia ha sido barrida por eEspaña. En el mundo de eRepublik siguen las tortas, y los españoles se han tomado cumplida venganza por la invasión y conquista de su suelo el verano pasado. Actualmente sólo el Franco Condado y Córcega siguen en manos de los franceses. Miles de franceses permanecen en las provincias conquistadas, con la esperanza de luchar en las batallas de liberación, mientras que otros han emigrado a eItalia o eUcrania.

La guerra se dio por finalizada prácticamente el 31 de Diciembre, cuando conquistamos París en una batalla épica. Al grito de "Nos tomamos las uvas en París", las Fuerzas Armadas, las milicias privadas, los españolitos de a pie y los aliados venidos de todo el eMundo golpearon duramente a los franceses hasta conquistar su última región con un Hospital Q5 (los hospitales de buena Quality son imprescindibles en la guerra). En lo personal me gasté Oro de mi cuenta para comprar las armas más cojonudas posibles (las Q5) y hacer musha pupa. Mis esfuerzos se vieron recompensados porque conseguí el grado de Field Marshall por acumulación de daño infligido. Field Marshall es el máximo grado militar que se puede tener en el juego (a día de hoy), y permite hacer más daño en las batallas; fue bonito conseguirlo en la conquista de París :).

Durante la guerra, los franceses se defendieron como pudieron, pero sufrieron por la falta de pactos defensivos con otros países, y porque dos de sus tres hospitales Q5 (los de Rhone-Alps y Aquitaine) cayeron en los primeros seis días de la guerra. Para cuando eFrancia comenzó a conseguir de nuevo aliados (Rusia e Italia, principalmente), era demasiado tarde. El Presidente Durruti (auténtico genio militar de eRepublik) firmó alianzas por su cuenta, lanzó batallas de bloqueo contra eItalia (cuando atacas a un país, este no puede atacarte a su vez hasta que finaliza la batalla) y, como colofón, se puso de acuerdo con nuestros aliados polacos, que estaban a punto de conquistar eAlemania, para hacer la pinza a eFrancia.

Después de que callera París, los franceses instalaron un hospital Q5 en North Calais, pero los españoles conquistaron también esa región. Después, polacos y españoles intercambiaron regiones conquistadas. Como podéis ver en el mapa adjunto, eEspaña (en marrón) se extiende por toda la costa atlántica de eFrancia y por los Países Bajos, mientras que ePolonia (en rosa) se ha quedado con los territorios de Alemania y los fronterizos con eSuiza y eItalia.

eEuropa, ocupada por españoles y polacos

¿Qué nos traerá el futuro? Hay varios frentes posibles:

  • En eFrancia: En el futuro seguiremos teniendo más batallas de resistencia de los franceses, que periódicamente organizan rebeliones para tratar de liberar sus territorios. Puede que intentemos conquistar las dos provincias aún en poder de los franceses, pero no tienen recursos naturales importantes, ni hospitales, ni ná... si se conquistan será por dar el definitivo golpe psicológico.
  • En eUK: Los ingleses fueron en gran parte responsables antes del verano del 2009 de la caída de eEspaña (y de eEEUU), y no lo hemos olvidado. Actualmente, en la prensa de eUK se da por seguro que los españoles (y posiblemente los polacos) invadirán el país, o al menos lo intentarán. Han dado órdenes a su población de que se mude a Londres para aumentar el muro defensivo. Veremos qué termina decidiendo el gobierno
  • En eItalia: En mi opinión, no tenemos nada contra los italianos, pero cualquiera sabe a dónde nos llevará esta guerra...
  • En el resto del eMundo: eEspaña sigue siendo miembro de EDEN, y la gran lucha entre EDEN (liderada por eEEUU) y los restos de PHOENIX (liderados por eHungría) sigue en pie por todo el mundo, así que, cuando las FFAA no están liadas machacando franceses, nos suelen mandar a hacer turismo aquí y allí.

Y en cuanto a eEspaña, ahora mismo tenemos diversas cuestiones.

  • La Presidencia: En primer lugar, Durruti ya no es Presidente (se cambia cada mes), sino DanielitoFC, al que muchos acusan de ser un novato que no va a poder mantener a eEspaña a flote. Yo en principio no me meto en política, así que me da igual, pero es complicado que nadie lo haga tan bien en tiempos de guerra como Durruti. Su control de cómo funcionan los pactos de protección, cuándo abrir batallas de bloqueo y cuándo retirarse de una batalla son magistrales.
  • La militarización de eEspaña: En la prensa se alzan cada vez más voces quejándose de que eEspaña se está convirtiendo en una dictadura militar, en el sentido de que todos los impuestos se están gastando en guerras imperialistas y en la financiación no sólo de las FFAA sino de múltiples milicias privadas (las FAF y las Black Fénix, principalmente), y que se está abandonando el aspecto económico, político y de comunicación del juego. Lo que sí es cierto es que el juego se orienta cada vez más hacia lo militar, y que la gente actualmente en el poder ha decidido que si esto es un RISK un poco más complicado, por lo menos vamos a jugar a ganar.
  • Las milicias: Actualmente hay unos 250 miembros de las FFAA, ciudadanos que reciben Armas y Tickets directamente del erario público (de los impuestos, vaya) y están disponibles para pegar donde se les ordene. Yo pertenezco al batallón de Samurais, pero hay muchos otros (incluyendo a los Satanases del Infierno, un nombre que me encanta). En principio todo correcto, es algo necesario y organizarnos es difícil (se usan scripts de órdenes, canales de IRC y foros privados, etc.), pero también muchos ciudadanos, por su cuenta y riesgo, han decidido organizarse en batallones privados. Se montan sus empresas, buscan financiación, y procuran coordinarse con el Ministerio de Defensa para pegar junto a las FFAA. Ahí tenemos a las FAF (Fuerzas Armadas de Forocoches), los Black Fénix, el Batallón Spencer (por Bud Spencer, obviamente), los FAP (Fuerzas Armadas del PON... que es el Partido Otaku Nipón), y muchas otras que me olvidaré. Las milicias han ido apareciendo, animadas por la guerra francesa, y en principio son una buena idea... pero resulta que el gobierno está dándoles dinero a las FAF y los Black Fénix, y mucha gente se pregunta si es lógico que, con nuestros impuestos, se esté financiando a gente por puro amiguismo. Porque al fin y al cabo, las FFAA tienen unos estatutos y una financiación que se aprobó en el Congreso, no así las milicias.
  • La Vida Real (VR) y eRepublik: Actualmente el país con más cuentas es ePolonia, con más de 56.000 habitantes (por cierto, eEspaña es el segundo más poblado con unos 27.000... aunque unos 8.000 o 9.000 son franceses que no han podido huir del país). Toda esta gente ha ido llegando en lo que se suele denominar un "Baby Boom" animados por el ataque de ePolonia sobre eAlemania. Y probablemente esto está ocurriendo como venganza por la invasión sucedida durante la Segunda Guerra Mundial en la Vida Real. Algo parecido está sucediendo en eEspaña. Cuando los franceses nos conquistaron, mucha gente se apuntó al juego aunque sólo fuera por orgullo patrio. Luego está por ver cuánta gente permanece pasadas unas semanas, pero los Baby Boom han sucedido antes y volverán a suceder en el eMundo. En principio esto no es malo, pero mucha gente está trasladando sus odios de la Vida Real al eMundo, y muchos comentarios de los periódicos no son precisamente amables. ¿Es posible evitar esto? Personalmente creo que si estuviéramos luchando por países no basados en el mundo real, esto no engancharía lo que engancha... pero sería bonito que todos recordáramos que esto no es más que un juego.

Y hasta aquí ha llegado este resumen de lo que ha dado de sí eRepublik en lo que lleva de año. Quizá de aquí a unos meses los franceses tengan un Baby Boom descomunal y barran nuestro país. Pero hasta entonces, ¿a que mola el Imperio Español? ;)

Saludetes,
Carlos

04 diciembre 2009

Epic Win en eFrancia

Después de un primer día duro, hemos conseguido conquistar las TRES regiones francesas por las que luchábamos ayer. Aquitania, la joya de la corona del sur de Francia, ha caído después de una lucha durísima. Su hospital Q5 y su sistema defensivo Q3 han sido destruídos y 2100 franceses se han quedado varados en tierra conquistada; si quieren volver a su país, tendrán que comprarse muuuuchos tickets, y encima probablemente se los tendrán que comprar a empresas españolas, al estar en nuestro suelo :D.

En lo personal, he sido el número 37 en daño de todo el bando español, con 2936 puntos de daño en 16 combates. Teniendo en cuenta que en el bando español han pegado 3791 personas, creo que es un buen puesto :).

Ya se han abierto tres batallas más, acercándonos a París, ¡arriba eEspaña! :D

Saludetes,
Carlos

03 diciembre 2009

La invasión de eFrancia ha comenzado

Justo antes del cambio de día en eRepublik (a las 23:45 del día 743), ha comenzado la invasión de eFrancia. Después de que este verano los franceses y sus aliados conquistaran eEspaña, dentro de la ofensiva de la coalición PEACE, los eRepublikanos patrios bramaban por una cumplida venganza.

Con gran esfuerzo, las naciones aliadas de España dentro de la coalición EDEN consiguieron recuperar poco a poco los territorios conquistados. EEUU, Canadá y España, entre otros, consiguieron ser liberados. Y al fin, después de mucho insistir, el presidente español ha pulsado el botón rojo y las tropas españolas han comenzado a atacar territorio francés.

La operación se ha llevado en total secreto, aunque ya había rumores de guerra en el ambiente. Ayer los miembros de las FFAA recibimos órdenes de prepararnos para un combate a las 08:30 del jueves. Me llamó la atención ver en el documento en el que nos apuntamos para que nos asignen armas que prácticamente todo el mundo estaba convocado.

Y esta mañana, la orden: invasión de Aquitania. En eRepublik las batallas duran 24 horas, y un soldado normal (sin gastar oro) puede pegar cinco veces al día y después usar el hospital una única vez. Haciendo que la batalla comience quince minutos antes del cambio de día permite a todo el mundo pegar y usar el hospital y estar listo y preparado para las tortas del día siguiente. Se prevé que mañana por la mañana habrá mucha gente pegando de lo lindo en los últimos momentos de la batalla.

Se ha atacado a la vez a varias regiones más de Francia, pero sólo para desviar daño: el objetivo principal es la provincia de Aquitania. ¿Por qué? Porque es una provincia muy poblada, con recursos buenos de Madera y con un buen hospital. Si conquistamos la región, el hospital volará por los aires con casi total seguridad, lo cual debilitará al enemigo (y dejará a algunos franceses varados en una región recién conquistada).

Ahora mismo hay españoles escribiendo artículos en periódicos que se publican en Francia (los crearon en su momento precisamente para este tipo de cosas), diciendo en el mejor francés que saben que todo el mundo defienda las otras dos regiones. Y las españoles están votando esos artículos para que lleguen al top ten de las noticias más votadas de Francia... y que aumente la confusión. Todo francés engañado para atacar donde más nos conviene supone unos cuantos puntos de defensa menos en Aquitania.

Aún más sibilino, un destacado miembro de las FFAA ha entrado en el IRC de francia y, cuando ha entrado el presidente de un país aliado de Francia, le ha dicho que defendiera esas otras regiones... ¡y parece que el otro se lo ha tragado! :D.

Ahora mismo, ciudadanos de todo el eMundo viajan para defender Francia y para apoyar el ataque español, ¿quién vencerá?

Espero que nos veamos en París ;).

Saludetes,
Carlos

P.D.: Eh, salgo en una imagen con mi uniforme del batallón de Samurais de las FFAA :D, pegando esta mañana en Aquitania.

30 octubre 2009

Tus primeros días en eRepublik

Este es un pequeño manual sobre cómo sobrevivir los primeros 45 días en eRepublik. El manual en español está en esta dirección: Artículo en "Xe que bo", traducido por Salva_vlc, y el original en inglés en esta otra: Artículo en "The Buck Starts Here", escrito por Buck Roger. Esto es simplemente una forma de publicitar el juego un poco :).

Al final de tus 45 primeros días, si has jugado bien tus cartas, puedes haber conseguido todo esto:

  • Acceso a todas las posibilidades del juego.
  • 10 GOLD al llegar al nivel 16 (5 GOLD por el nivel 6 y 5 más por el 16).
  • 10 GOLD por la medalla de Trabajador Destacado y Super-Soldado.
  • Habilidad 4 en tu trabajo.
  • Salarios en moneda local por valor de 5 GOLD o más.
  • Fuerza 5.
  • El cuarto rango (Teniente) con un multiplicador de daño del 180% (1.5 veces más que en Soldado Raso).
  • (Opcional) El respeto y la admiración de tus compañeros.

Esta guía te enseñará como hacer todo esto y un poco más.

Recién nacido. Tus 6 primeros dias (Niveles 1 a 4)

La época de bebé es delicada. Estás cerca de la quiebra, te pagan muy poco, prácticamente no tienes posiblidades de juego y puede que no tengas amigos en el juego. Aquí es cuando la mayoría de las personas abandonan el juego, normalmente en el primer dia.

Ninguno de estos problemas son duros si sabes qué es lo que debes hacer, pero ese es el problema: no sabes qué hacer. En los primeros 6 dias, hasta el nivel 5, esto es lo que debes hacer:

  1. Asegurate de que tu trabajo es q1 (una estrella) y de trabajar todos los días. Las empresas de mayor calidad te quitan más vitalidad y tu reto principal en este momento es mantener tu vitalidad (la silueta del hombre situada a la izquierda de la pantalla) por encima de 40 (un número especial del que te hablaremos en el siguiente época).
  2. Entrena cada día. Aunque esto te quitará algo más de vitalidad, te aportará puntos de experiencia muy necesarios y una mejora en tu fuerza.
  3. Compra comida q1 o, tal vez, q2. La comida q2 la necesitaras si has cometido algún error en este proceso (como trabajar en una compañia de mayor calidad) y te servirá para mantener tu vitalidad por encima de 40.

Todo esto solo te debería ocupar unos pocos minutos al día. Además, este es un buen momento para leer la Wiki de eRepublik y empezar a involucrarte en este mundo, ya sea en el Foro eEspañol de eRepublik, en el chat español o comentando en los artículos.

Es posible que hayas comenzado a leer este artículo en tu epoca de recien nacido, niñez, adolescencia o más allá. Con respecto a tus acciones, debes tener en cuenta que nunca es demasiado tarde para reconsiderar la habilidad laboral en la que te has especializado.

Aunque tengas una habilidad 4 o menos en Construcción, aun estás a tiempo de cambiar al sector de Manufacturas o Recursos ya que estos tienen una salida mayor en el mercado. Antes de cambiarte, eso sí, debes mirar bien los salarios allá donde quieras trabajar. Si bien hay ventajas y desventajas al cambiar de carrera profesional (podrías aumentar tu habilidad en ese primer trabajo), a largo plazo es beneficioso estar especializado en sectores con mucha salida. Hay muchas personas que se han agarrado con tenacidad a la Construcción, cosa que a largo plazo les perjudica.

Niñez: desde el dia 7 hasta el 16 (Niveles 5 a 13)

Este es un momento interesante para muchos jugadores; para otros es el momento en que se queman por no poder ganarle la batalla a la vitalidad. Ahora es cuando tu podrás luchar y cuando recibiras tu primera recompensa en forma de GOLD. También encontrarás salarios mejores que las "limosnas" que se ofrecen a llos jugadores de habilidades 0 y 1.

Inmediatamente después de alcanzar el nivel 5, debes hacer lo siguiente:

  1. Revisa si en tu región hay un hospital de calidad 5. Si no lo hubiera, busca donde están en tu país (en España está en Asturias). Muevete a esa región desde tu perfil en el botón cambiar situado bajo de tu localización actual. Esto requiere un billete. Ves al mercado a por él, aunque si no puedes permitirtelo en el Ministerio de Administraciones Públicas te lo daran si lo pides.
  2. Comprueba que tu salud sea superior a 40. Si no es así, busca un alma caritativa para que te de regalos o pideselo al Ministerio de Asuntos Sociales. Necesitas una salud de al menos 40 para poder luchar.
  3. Averigua en que guerras o juegos de guerra donde debes luchar. Para ello te bastará con leer el boletín del Ministerio de Defensa.
  4. Lucha en dicha batalla, pero solo una vez. Esto te costará 10 puntos de vitalidad, pero a cambio te permite usar el hospital de tu región que te dará 50 puntos de vitalidad.
  5. Tras luchar, debes apretar en el botón "Volver al campo de batalla" y, a continuación, haz click en "Hospital" o bien acceder a la región desde tu perfil.
  6. Sabrás que te puedes curar ya que al lado de las 5 estrellas del hospital, verás un boton que pone "Curar" ( que solo podras usar una vez al dia y por lo tanto te servirá para saber si ya has luchado o no). Haz click en el boton "Curar".

Ahora puedes terminar el día con el entrenamiento y el trabajo. Hay una nueva característica ( en la pestaña compañia pincha en "Ver todos los empleados" para acceder a ella) que permite ver tu producción. Puedes notar facilmente que cuando has trabajado con una salud más alta tu productividad ha aumentado. En efecto aquí existe un factor de productividad relacionado con la vitalidad ya que un empleado con vitalidad 100 produce 1.5 veces más que uno con 50 de salud y 3 veces más que alguien con salud 0. Debes tener muy presente mantenerte siempre lo más cerca posible de 100 y siempre más que 90. Si no lo haces así, es probable que tu jefe te despida.

Suponiendo que el día 7 es tu primer dia combatiendo, según estos pasos, el día 8 llegarías al nivel 6 y recibirias tu primera recompensa por valor de 5 GOLD. Además también los recibe quien te invito al juego, si alguien lo hizo. También en el dia 8 deberias tu vitalidad luchando solo cuatro veces ( lo que te dejaria cerca de 40 de vitalidad y al curarte en el hospital verias que tienes una salud de +90, hecho que deberas mantener a lo largo de tu trayectoria en el juego.

Como regla general, haces mayor daño a mayor salud, por lo que tiene sentido entrenadr, luchar, curar y trabajar ( en ese orden ). Como otra alternativa, puedes elegir la combinación luchar, curar, trabajar y entrenar en este orden. Generalmente y siguiendo esto deberias acabar los dias con uan salud superior a 90, hecho que te permite no tener que preocuparte por unas posibles luchas al dia siguiente. Además esta vitalidad alta significa que el efecto de las comidas y las casas es menor, hecho que se debe tener en cuenta antes de comprarlas (lease en la wiki el apartado Wellness y esta calculadora de salud os serán utiles).

Adolescencia: desde el día 17 hasta el 45 (niveles 13 a 16)

Una vez que has conseguido ganar la batalla a la salud que tantos abandonos cuesta, habrás adquirido una gran experiencia en el juego y en sus mecanismos, además de haber tenido un espléndido inicio. Ahora eres libre de hacer aquello que desees en el eMundo como hacer amigos, dar tu opinión, ser candidato a cargos publicos, luchar por tu país, construir tu imperio economico y, sobre todo, ayudar a otros a tener tanto éxito como tú.

Éstos son algunos de los retos que se mencionan al principio de este artículo (cumplidos si se sigue un plan ideal de 5 luchas diarias a partir del día 8):

  1. Día 6: Consigues una habilidad 2 en tu trabajo.
  2. Día 8: Nivel 6 conseguido y recibes un premio de 5 GOLD.
  3. Día 16: Consigues una habilidad 3 en tu trabajo.
  4. Día 21: Nivel 14 conseguido y la posibilidad de ser presidente de tu país.
  5. Día 28: Nivel 15 y todas las posibilidades del juego desbloqueadas.
  6. Día 30: Consigues la medalla de Trabajador Destacado y un premio de 5 GOLD.
  7. Día 36: Consigues una habilidad 4 en tu trabajo.
  8. Día 39: Alcanzas el rango de Teniente luchando sin armas la mayoria de ocasiones.
  9. Día 43: Fuerza 5 conseguida y recibes otro premio de 5 GOLD.
  10. Día 44: Nivel 16 alcanzado y de nuevo 5 GOLD.

La mayor parte de los puntos de experiencia adquiridos proceden de las luchas. Las cifras anteriores suponen 5 peleas diarias todos los días a partir del día 9. Tu progreso solo será un poco más lento si luchas 4 veces en lugar de 5. Cada lucha te supone obtener 2 puntos de experiencia, por lo que las 5 luchas diarias te daran 10 puntos de experiencia. Los otros metodos más comunes de conseguir experiencia (entrenar, comer y trabajar) te aportan 1 punto de experiencia. Esto significa que mas de tres cuartas partes de tu experiencia vienen de la lucha. Luchar también es muy importante para aumentar poco a poco tu daño total realizado y así poder subir tu rango, que al aumentar te otorgará más daño por lucha.

Y hasta aquí el manual para sobrevivir en eRepublik. A mí me habría venido muy bien tenerlo en su momento. En fin, os dejo, que es posible que los Serbios y los Croatas se líen a tiros y tengo que irme al ataque con el resto del regimiento ;)

Saludetes,
Carlos

17 octubre 2009

Fuerzas Armadas eRepublicanas

Después de un par de solicitudes fallidas, hace unas semanas me admitieron en las Fuerzas Armadas Españolas... las de eRepublik, claro ;).

Llevo unos 15 meses jugando a eRepublik, y como puse en un artículo anterior, hasta no hace tanto he sido un 2-clicker (currar y entrenar diariamente) y un ciudadano más que ha ido a luchar a las batallas que han ido surgiendo.

De forma periódica, el Ministerio de Defensa realiza llamamientos públicos a los ciudadanos buscando voluntarios para las Fuerzas Armadas. A los admitidos se les asigna un batallón bajo las órdenes de un Capitán y se les manda en gloriosas misiones a lo largo y ancho del eMundo... o se les tiene currando en las minas o las fábricas para conseguir hierro, fabricar armas o levantar hospitales. Menos glorioso, pero igual de necesario.

La verdad es que no había conseguido entrar en las dos últimas convocatorias, así que no tenía muchas esperanzas de conseguirlo esta vez. Y cuál fué mi sorpresa cuando me pillaron para el Batallón de Samurais, bajo las órdenes de Satonio.

A posteriori me he enterado de que lo normal es que cojan a gnete que tenga al menos 14 de fuerza de ataque, lo que implica haber estado entrenando... yo que sé; meses... Pero a estas alturas del cuento tengo más de 14 en fuerza y mi grado de combate es el de General (sólo queda uno para tener el grado máximo). La fuerza depende de lo que hayas entrenado diariamente, y el grado, de las luchas en las que hayas participado.

Así que ahí me vi, reclutado y sin ninguna idea de qué hacer a continuación. Satonio me envió una serie de mensajes privados comentándome formas de recibir órdenes automáticamente y recomendándome que comenzara a acceder al IRC de defensa, que era donde se organizaban las misiones. Después de unos días pegándome con las instrucciones del bueno de mi Capitán, conseguí instalar los scripts necesarios y empecé a entrar en el IRC y en el foro privado de Defensa.

La primera misión (en Finlandia) me la perdí porque no me enteré de nada, y a la segunda (en USA) llegué por los pelos. En esta última el Ministerio de Defensa me envió tickets de viaje y armas para pegar.

Ahora mismo, estoy en Florida (donde hay un Hospital de calidad máxima para curarnos después de los combates), junto con la mayoría del ejército. Debido a que no todos se desplazaron en un primer momento, el Presidente del Gobierno emitió un comunicado cagándose en nuestras madres y amenanzando con la expulsión al que no viajase. Es de suponer que estemos todos por allí en estos momentos.

Y nos han dicho que la cosa va para largo. De hecho, nos han recomendado buscar trabajo en USA y hacernos a la idea de que lucharemos en bastantes batallas por aquí. Para los que no lo recuerden, la Tercera Guerra Mundial está en vigor en eRepublik, y ahora la alianza EDEN (a la que pertenece España) está tratando de liberar EEUU.

He de decir que esto supone un grado de implicación más en el juego, lo que lo hace, sin duda, mucho más divertido. Para todos los que no se acostumbran a pasar por el IRC, lo recomiendo. Gran parte del juego se desarrolla allí, fuera de los canales "oficiales".

Por otra parte, los que quieran entrar a formar parte de las Fuerzas Armadas, deciros que yo me he tirado meses jugando antes de tener la oportunidad de entrar, así que paciencia. En eRepublik es recomendable ser un corredor de fondo.

Saludetes,
Carlos

03 septiembre 2009

eEspaña invadida

Como ya os he comentado en ocasiones, llevo un tiempo jugando al juego eRepublik, un juego de estrategia por foro.

Desde hace unos meses, en eRepublik ha estallado la Tercera Guerra Mundial (no es una forma de hablar, es cierto que ha habido dos grandes guerras en el juego antes que esta), donde el acontecimiento más llamativo es que a los EEUU lo han invadido por completo (Rusia, Indonesia, Hungría y Portugal), hasta el punto de dejarlo con sólo un par de provincias (ya se está recuperando). Yo estoy suscrito al diario "Evighet's Opinion", donde se están publicando unos artículos muy informativos con gran profusión de mapas.

El caso es que hace tres semanas me fuí de vacaciones, dejando a mi personaje tranquilamente viviendo en las Islas Canarias, porque había habido varios ataques de Brasil a las Islas y cuanto más jugadores haya en una provincia, más difícil es conquistarla (es lo que se llama "subir el muro" en el juego).

Y cuando volví... descubrí que estaba viviendo en una provincia brasileña. Sí, nos habían invadido y conquistado. Y no sólo eso, sino que desde Francia se había lanzado también un ataque y... ¡nos habían conquistado por completo! España llegó a estar formada por una única provincia (Aragón, creo).

La provincia más estratégica de España es Asturias, porque allí hay un recurso muy importante, el Hierro, a nivel Alto. El Hierro es imprescindible para crear Armas, y nuestra provincia es de las pocas con Hierro Alto entre todos los países con los que estamos aliados (EEUU, Canadá, Polonia, etc.), y muchos de ellos tienen empresas de Hierro en nuestro territorio. El mismo día que volví, se reconquistó la provincia con la ayuda de nuestros aliados.

Aprovechando un poco de Oro que tenía ahorrado, me compré un par de Billetes para volar a un país neutral y desde allí volver a Asturias, para subir un poco el muro. En cuanto pueda me apuntaré a la Empresa Estatal de Defensa para ponerme a construir Sistemas Defensivos, porque España se ha quedado sin estos ni Hospitales, y hacen falta.

Poco a poco, los ciudadanos eEspañoles que han quedado en las provincias ocupadas van comenzando Guerras de Resistencia, liberando una a una las provincias en manos francesas. La amplia población que está ahora mismo "atrapada" en suelo francés están luchando como mejor saben los españoles: bajando del monte con la navaja y el trabuco ;).

No sabemos cómo seguirá el conflicto en los próximos meses, pero la Tercera Guerra Mundial sigue en eRepublik, y yo me he perdido unas cuantas batallas en las que me hubiera gustado haber intervenido. Pero seguro que en el futuro habrá muchas más...

Saludetes,
Carlos

P.D.: Para ver cómo está el patio a día de hoy (más o menos), consultad este enlace: Artículo de EO

20 junio 2009

eRepublik - Congresista por eNavarra

Esta es la presentación de mi candidatura al Congreso de eEspaña en el juego eRepublik. Hace no mucho os expliqué un poco cómo iba el juego, y ahora asumo un nivel de compromiso más y me presento por mi partido (Ciudadanos y Democracia) al Congreso. A ver si salgo elegido. Y sin más, razones para votarme:

Presentación de candidatura

Estimados e-compatriotas. Mi partido, Ciudadanos y Democracia, ha hecho un llamamiento público a los afiliados, buscando gente que esté dispuesta a presentarse como Congresista. En mi caso, me presento por la provincia de Navarra.

No quiero hacer especial mención de mi persona, salvo decir que llevo más de un año jugando en eRepublik y que durante ese tiempo he sido un dos-clicker como tantos otros, trabajando y entrenando, y asistiendo como un ciudadano más a las batallas en las que se ha visto envuelto nuestro país. Actualmente trabajo en la compañía Estatal de Defensa II, construyendo sistemas defensivos de última generación para la protección de eEspaña, compañía donde he conseguido tres medallas como "Hard Worker". Prometo el mismo nivel de compromiso en mi trabajo como Congresista.

Si salgo elegido, prometo trabajar siguiendo las directrices de mi partido y mi propia conciencia de lo que es mejor para los eEspañoles.

Especialmente, me gustaría servir de ayuda a todos los nuevos jugadores que vivan en la provincia de Navarra, tanto aconsejándoles como llevando sus inquietudes al Congreso.

Sin nada más que añadir, me despido, pidiendo una vez más el voto para mi candidatura y para mi partido.

Un saludo,
Carlos

P.D.: En que jaleos me meto...

04 junio 2009

eRepublik

Cuando combinas el hecho de no tener mucho tiempo libre con el de tener ganas de jugar al rol, Internet es tu amigo (o tu camello). Mi esperanza es poder organizar otra partidita dentro de poco, pero mientras llega el momento, juego a cosas por Internet, como eRepublik, de la que ya hablé hace tiempo.

¿Qué es eRepublik?

Este juego por web pretende ser un simulador de la vida real (lo venden como "un simulador social") en el que tienes que empezar buscando trabajo, consiguiendo dinero para comprar comida y cogiendo experiencia hasta que puedas comenzar a intervenir en la vida pública de tu país, convirtiéndote en empresario, congresista o incluso presidente del país.

Y es que lo más interesante de eRepublik es que todas las empresas donde puedes currar las forman jugadores; todos los congresistas, líderes de partido, presidentes de gobierno, etc., son jugadores; y todos los que tienen un periódico son jugadores. No hay intervención directa de los administradores salvo para arbitrar disputas, solucionar bugs en el programa o penalizar a jugadores que hagan trampas.

Otra cosa interesante es que, cuando te apuntas, asumes una nacionalidad y un lugar de residencia. Los países son los mismos que hay en el mundo real, divididos en provincias u otras divisiones administrativas. España, por ejemplo, está dividida en las 17 Comunidades Autónomas. Aún no están todos los países (por ejemplo, África está bastante despoblada), pero poco a poco se van añadiendo más. Dependiendo del país en el que vivas te llegaran noticias de distintos periódicos, votarás por el presidente de tu país y podrás trabajar en las empresas de tu nación y no de otras (a menos que te mudes).

Sistema básico de juego

Cuando creas un personaje en eRepublik descubres que tienes una pequeña cantidad de dinero para ir tirando, una puntuación de 100 en "Wellness", que es la vida, y una puntuación de cero en habilidades como "Land", "Construction" o "Attack". Esto indica lo bien que trabajas en los distintos sectores y lo bien que luchas.

Si no compras comida en el mercado, vas perdiendo Wellness hasta llegar a cero, momento en el cual te mueres. Creo que no borran tu cuenta, sino que la desactivan y puedes "resucitar" en el futuro, pero no estoy seguro (intentad no morir de hambre, que es triste).

Cada día en el juego (que se corresponde con un día del mundo real) se te quita un punto de comida, y la forma de conseguir más es consiguiendo más dinero. Para conseguir dinero te apuntas como trabajador en una empresa a cambio de un salario (que depende de tu habilidad). Cada día debes pulsar en el botón "Word" ("Trabajar") de tu empresa, con lo que te baja el "Wellness" (por cansancio) y te sube el dinero (igual a tu salario) y la habilidad correspondiente al sector en el que estás currando (por ejemplo, "Constructions" si estás currando en el sector de las casas, o construyendo hospitales).

También puedes pulsar cada día en el botón "Train", de modo que aumenta tu fuerza militar (útil cuando empiecen los palos).

Y con esto ya te has convertido en un "2-clicker", es decir, un jugador que lo único que hace es pulsar en "Work" y "Train" cada día, y poco más. Es lo básico y mucha gente se queda en eso, pero te puedes implicar más.

Economía, Comunicaciones y Política

Como ya he comentado, en eRepublik todo está en manos de los jugadores: las empresas, los partidos políticos y los periódicos son creados y mantenidos por los jugadores.

Cuando consigas un poco de nivel (sube según curras, entrenas, etc.) y un poco de oro (se puede comprar con dinero del mundo real o cumpliendo objetivos como por ejemplo, trabajar 30 días seguidos), podrás comenzar a crear cosas.

Por un poco de oro, puedes crear una empresa en uno de los sectores que existen (materias primas, industria, etc.). Las empresas pueden por ejemplo ser de recolección de grano, o de convertir el grano en trigo, o de convertir el trigo en comida, que es lo que compra la gente. Y todo esto con distintos grados de calidad (de 1 a 5). Luego pones los salarios que ofreces en función de la habilidad y esperas a que la gente comience a currar en tu empresa y a hacerte rico.

También puedes crear un periódico, e ir publicando artículos. La gente puede comentar los artículos que subes, tipo blog, y suscribirse a tu periódico, aunque no sé si te dan dinero por tener suscriptores (creo que no).

Finalmente, puedes afiliarte a un partido político (¡o crear uno!) y conseguir hacerte congresista (puedes votar), presidente de tu partido o incluso presidente del país. Puedes ser incluso ministro de algo, aunque cada país en el juego crea los ministerios que cree conveniente en forma de organizaciones.

Los cargos políticos duran un mes y todos los jugadores de un país votan periódicamente por sus congresistas, presidentes de partido (si pertenecen al mismo) o presidente del país.

La guerra

Finalmente, de cuando en cuando los presidentes de dos países se cabrean y se declaran la guerra. Las batallas en eRepublik se juegan en una provincia, durante un mínimo de 24 horas. Todos los ciudadanos de los países implicados, y los de los países que tengan firmado un acuerdo de protección con ellos, se ponen a luchar unos con otros, comprando armas y perdiendo "Wellness", hasta que esta baje a menos de 40, momento en el cual ya no puedes luchar más y te tienes que retirar (o comprar más "Wellness" con oro).

A medida que el bando atacante va dando golpes, el muro defensivo de la provincia va bajando. Los defensores van dando golpes que suben dicho muro. Cuando han pasado 24 horas, si el muro es suficientemente bajo, un atacante podrá "Conquistar" la región, y si es muy alto, un defensor podrá "Asegurar" la región. En cualquiera de los dos casos, la batalla acaba. Ojo, puede durar mucho más si la gente sigue dándose leña; la batalla acaba sólo cuando alguien "Conquista" o "Asegura" la región.

Otra forma de recuperar "Wellness" después de una lucha es usar los Hospitales que existen en las provincias, que recuperan entre 10 y 50 puntos cada vez que se usan, pero que sólo puedes utilizar una vez al día.

Lo que mola de eRepublik

Lo que saques de eRepublik dependerá de lo que decidas implicarte en el juego. Hay varios niveles, de menor a mayor implicación:

  • Ser un dos clicker. Pulsas en "Work" y "Train" todos los días y compras comida para no morirte. En tal caso, el juego es poco más que los típicos del Facebook, y encima no muy divertido.
  • Leerte periódicos. En la página de inicio hay una lista de los artículos más votados por los ciudadanos últimamente. Mola leértelos para enterarte de los últimos chismorreos de la política local (robos de los presidentes a los bancos centrales, por ejemplo), de las batallas que se han iniciado por ahí, insultos entre partidos políticos, chorradas, estudios serios sobre el juego, etc. Puedes votar un artículo o incluso hacer comentarios.
  • Azotar en batallas. Cuando se lía una batalla, te vas a luchar por tu cuenta. En este caso, te conviertes en parte de una gran masa anónima de ciudadanos que se dedican a "azotar" muros. El gobierno no te da ayudas, te compras tus fusiles y usas el hospital por tu cuenta. Pero te queda la satisfacción de haber aportado tu granito de arena a expandir (o defender) tu país, y aumenta tu experiencia militar.
  • Te haces empresario y rico. O te arruinas si tu empresa va mal. Pero por lo que me cuentan algunos, mola eso de empezar a conseguir oro, bajar los precios para competir en el mercado, comprar más empresas, hacerte un holding, etc.
  • Fundas un periódico y te haces famoso. O eres ignorado por completo. Esto implica que escribas a menudo, y que lo que escribas le interese a alguien, pero como creo que encima no cobras nada por las suscripciones, tienes que tener otra fuente de ingreso (igual eres empresario).
  • Te unes al ejército y vas donde te mandan. Hay bastantes jugadores que se han unido a batallones y van donde diga el presidente (o el ministro de defensa), con armas y oro proporcionados por el estado, a guerras extranjeras o locales. Y mientras tanto, curras en las empresas estatales, haciendo armas, o sistemas defensivos u hospitales, o lo que te manden. Hay que estar dispuesto a conectarte a horas intempestivas para viajar y luchar con tu unidad. Ojo, esta es una opción que han montado los jugadores españoles, pero otros países igual no están tan organizados.
  • Te unes a un partido y haces carrera política. Esto implica empezar a intervenir en los foros de eRepublik, donde se discute todo lo que sucede en el juego, hay conversaciones off-topic, etc. Si quieres que la gente te conozca y te vote, es condición imprescindible intervenir en estos foros. Y si consigues un cargo, tendrás que empezar a votar, a asistir a reuniones en el chat, etc. Esto ya es jugar en serio.
  • Te unes a organizaciones secretas y haces trampa. El nivel máximo al que se puede llegar en eRepublik es hacerte colega de gente que sabe hackear el juego y crear oro de la nada, o controlar un ejército de multicuentas que voten por ti o curren gratis en tus empresas. Esto te permitirá ser inmensamente famoso, un líder de tu pueblo y, en última instancia, ser baneado permanentemente por los administradores. Pero hay gente que ha contado todo esto mucho mejor que yo: Así dominaron eRepublik - Capitulo I

Mi historia en eRepublik

Yo me apunté más o menos hace un año, cuando aún estábamos en la versión beta del juego. Me pasé meses siendo un "2-clicker" y, cuando estaba a punto de quitarme, se montó una batalla en una provincia mexicana ("Campeche") y allá que me fui, a azotar como un buen ciudadano.

Desde entonces he seguido jugando, y ahora tengo una buena puntuación en "Construcción", así que curro en una de las empresas estatales que se dedican a montar sistemas defensivos (mejoran la habilidad de los defensores cuando atacan tu provincia). La paga es buena, y me permite comprar buena comida y ahorrar para cuando hay palos.

Cada cierto tiempo hay alguna batalla, momento en el cual me compro cuatro armas, doy cuatro palos, y me curo en el hospital hasta volver a 100 de "Wellness". Poquito a poco he conseguido una puntuación respetable de fuerza, y el grado de "Capitán", lo cual no ha sido suficiente para que me acepten en las fuerzas armadas ;). Pero bueno, yo sigo a lo mío, con paciencia.

Mientras tanto, sigo leyendo los periódicos a los que estoy suscrito, consigo medallas por buen trabajador y me preparo psicológicamente para el día en el que los múltiples enemigos de España invadan el país y haya que defenderlo con uñas y dientes :P.

En política y esas cosas, incluyendo el foro, no me meto, porque sinceramente, no tengo tiempo.

Pero para escribir entradas mastodónticas sí tengo tiempo... qué curioso...

Conclusión

eRepublik no ofrece un interfaz alucinante, ni una sistema de juego complicado, pero sí ofrece diversión en el sentido de que, no importa que hayamos creado una nueva realidad, la gente sigue intrigando, haciendo trampas, pegándose con sus vecinos y pasando de todo (el 20% toma el 80% de las decisiones), como en el mundo real. El Agente Smith tenía razón ;).

El juego es curioso, aunque hay que tener paciencia para aprender cómo se juega, y ganas de implicarse, para sacarle el juguillo.

Saludetes,
Carlos

07 junio 2008

eRepublicano

Ayer, justo antes de irme a las fiestas de Coslada, me uní al juego eRepublik.

En este juego se trata de convertir en un ciudadano de un país, buscar un trabajo, entrenar como soldado, unirte a un partido político, etc. Lo gracioso es que cada usuario se une a un país real (en mi caso, Spain) y que todas las empresas, partidos, etc. están organizados por usuarios reales.

Por lo que he visto del juego, España es la segunda nación más poderosa, y tiene bastante población. Una unidad militar de élite llamada los Cuervos tienen bastante fama en el juego.

Ahora mismo acaba de terminar una guerra entre Alemania y Polonia al parecer instigada por Pakistán, pero la verdad es que no me he enterado muy bien. Voy a ver si aprendo poco a poco cómo funciona el juego, porque la verdad es que puede ser interesante.

Bueno, me voy a Coslada, que estoy invitado a dos cumpleaños (¿he comentado ya que mi mujer se ha ido a la playa con los niños un mes? Esto de tener tiempo libre otra vez es una sensación muy extraña...)

Saludetes,
Carlos

P.D.: Si queréis invitaciones para probar el juego, no tenéis más que pedírmelas vía correo electrónico, la dirección está por ahí, a la derecha :P.