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18 diciembre 2007

La historia de los caballeros sustitutos

Cuando en la campaña de Pendragón llegamos al 529, nos encontramos con la "segunda generación" de guerreros alcanzando niveles muy buenos de habilidades de combate, cortesanas y gloria. Sir Nerovens, Sir Soland y Sir Julian eran ya grandes caballeros y sólo Sir Henri era un caballero aún con habilidades medias (su jugador había llegado a mitad de campaña).

Llegaba el momento de jubilar a esta segunda hornada. Sir Soland se fue a un monasterio a prepararse espiritualmente para liderar el Templo del Grial, Sir Nerovens encontró un acomodo en la corte y Sir Julian tierras que gobernar en Irlanda para el Clan de Ganis.

Pero existía el problema de que los hijos de Sir Nerovens y Sir Soland eran muy jóvenes como para ser nombrados caballeros. El jugador de Sir Julian no podía continuar jugando, así que era necesario reemplazo para él. Y en cuanto a Sir Henri, se había incorporado hace poco y podía jugar sin problemas durante unos años más.

Así que mientras los herederos de los personajes se hacían mayores, se crearon personajes intermedios que utilizar durante unos años.

El jugador de Sir Nerovens comenzó a jugar con Sir Safer, un Sarraceno (Persa, en realidad) hijo del Rey Astlabor, un vasallo de Arturo que tenía tierras en Gales, y que junto al Rey Pellinore había perseguido a la Bestia Bramadora. Sir Safer era un caballero con habilidades normales de combate que no llegó a destacar en nada concreto a lo largo de su carrera, pero que consiguió en su último año casarse con una princesa Sajona, conseguir tierras en Kent y ser nombrado Caballero de la Tabla Redonda. No está mal.

El jugador de Sir Soland se decidió por otro hijo del Conde Morians, Sir Maurel el Hechizado. Sir Maurel era el hijo de Sir Morians que había sido secuestrado por duendes y que Sir Morians terminó rescatando en el Bosque Salvaje. Su característica más destacada era que tenía 25 en Cultura Mágica y 21 en Aspecto, sin duda debido al extraño lugar en el que se crió. Comenzó la aventura con más de 35 años, es decir, como un caballero maduro y con bastante gloria. En su primera aparición, amonestó a Arturo por haber desenterrado la cabeza de Bran y por tanto por destruir a un protector mágico de Britania.

En el transcurso de las sucesivas aventuras, Sir Maurel el Hechizado utilizó en muchas ocasiones su Cultura Mágica para encontrar puntos débiles en los monstruos mágicos que comenzaron a abundar en Britania. También terminó cortejando a Lady Blevine, una hechicera, y se casó con ella. En el final de su carrera, el Conde Morians le llamó de nuevo a Tribuit para descubrir qué sucedía en el Bosque Salvaje. Derrotó a algunos enemigos mágicos de su padre y llegó a encontrase con un extraño caballero que decía ser el auténtico Sir Maurel y que le acusaba de ser el changeling.

Sir Maurel terminó cayendo bajo una maldición cuando se interpuso en los planes de Cerridwen, una diosa pagana. Cerrydwen le obligó a intercambiar su lugar con uno de dos caballeros que estaban luchando en un claro. El otro caballero era el doble de Maurel y ambos se fundieron en un abrazo y parecieron convertirse en una misma persona. Ahora, Sir Maurel lucha sin cesar en el claro del bosque contra el otro caballero y ahí seguirá hasta que alguien le sustituya.

Sir Henri de Ganis comenzó como un exiliado más y fue aumentando su estatura en la corte. Era muy curioso como reprendía a Arturo una y otra vez porque no liberaba Ganis como había prometido. Comenzó a cortejar a Lady Ahvielle, una rica heredera, y al final consiguió que aceptase casarse con ella. En el proceso, se convirtió en uno de los caballeros con más conocimientos de Romance del reino. En la última misión que le impuso Lady Ahvielle, Sir Henri recuperó la Espada del Corazón, la herencia de la dama y en el proceso estuvo a punto de perderla cuando un caballero enemigo casi la mata. Sir Henri fue nombrado Caballero de la Tabla Redonda e intervino en los primeros momentos de la invasión de Ganis pero pronto regresó a Britania con su joven esposa. Finalmente, después de rescatar a Arturo de la bruja Annowre, se le dio el mando de la Guardia de la Reina. Todo habría sido perfecto si su dama no hubiera muerto dando a luz a un niño. Desde entonces Sir Henri sirvió como Capitán de la Guardia de la Reina Ginebra y como figura trágica y melancólica cuyo Amor Verdadero había muerto.

Ahora, en el 542, comienzan los últimos 25 años de la historia del Rey Arturo. En este punto el reino está en la cima de su poder. Las guerras han terminado con la conquista de Ganis, el Romance, los Torneos y las intrigas cortesanas están en su punto culminante. En unos años llegará la Búsqueda del Grial y la posterior decadencia del reino y el fin de todo en la batalla final.

Para esta última parte tenemos a Sir Maurel el Heredero, hijo de Sir Soland, un cortesano forrado de pasta; Sir Hewgon el Joven, el hijo de Sir Nerovens y una heredera Sajona, un gigante rubio con Fuerza y Tamaño 20; y Sir Cormac O'Neill, un caballero pobre Irlandés que ha salvado a Sir Maurel y Sir Hewgon de morir en un cementerio encantando y que parece estar buscando algo en Camelot.

Un problema que ha habido en esta parte de la campaña es que muchos caballeros no han "encontrado su sitio". Sir Henri ha tenido su papel como Caballero Romántico, pero Sir Maurel nunca ha llegado a protagonizar y cerrar su historia de encantamientos y duendes y el pobre Sir Safer simplemente ha ido apoyando en lo que ha podido. Espero que en esta última parte de la campaña cada personaje tenga su ocasión de tener su momento de Gloria.

Saludetes,
Carlos

Pendragón. Año 541

De cómo Arturo fue encontrado

"Arturo fue rescatado por unos caballeros mientras estaba prisionero de la hechicera Annowre." - Saxo Grammaticus, cronista

Se oyen rumores de que el Rey Arturo está en el Bosque Perdido, al sur de Londres. Muchos caballeros se encaminan en esa dirección. Sir Maurel, Sir Henri y Sir Hewgon forman un grupo para buscar al Rey.

En un cementerio, los caballeros encuentran rastros de Hienas, un mágico animal cruce de lobo y gato montés, que frecuenta los lugares encantados. Sir Maurel les advierte que si una Hiena consigue dar tres vueltas alrededor de una persona, esta caerá paralizada.

Los caballeros siguen el rastro de los monstruos y consiguen encontrar a un grupo. Pronto comienzan a luchar contra ellos. Sir Hewgon y Sir Henri acaban con tres bestias cada uno y Sir Maurel logra acabar con cuatro antes de que le rodeen y quede paralizado. Al fin, los caballeros consiguen hacer huir a las Hienas.

En el lugar de la batalla aparece Nimue junto con un grupo de sacerdotisas. Dicen que las Hienas son un indicativo de que la hechicera que ha secuestrado al Rey, la malvada Annowre, está cerca.

"¡Hechiceros! ¡Nada bueno puede salir de un hechicero! ... Claro, exceptuándoos a vos, por supuesto" - Sir Hewgon, hablando con Nimue.

Las sacerdotisas y Nimue consiguen hacer que las aguas de un río se abran con su magia. Los caballeros y Nimue cruzan mientras las sacerdotisas se duermen por el esfuerzo mágico. Nimue está a punto de ahogarse cuando el río reanuda su avance, pero Sir Maurel le salva.

Los caballeros ven a un caballero tratando de huir de dos Ogros. Sir Hewgon y Sir Henri se enfrentan a los Ogros y los matan con lanza y espada. El caballero no es otro que el Rey Arturo, que cae inconsciente por sus heridas. Antes de que Sir Hewgon pueda curarle, dos Ogros más se lanzan contra los caballeros. Mientras los dos guerreros despachan a los monstruos, Sir Maurel captura a la hechicera Annowre, que trataba de huir con la espada Excalibur en sus brazos.

Al interrogarla, los caballeros descubren que Annowre secuestró al Rey para tratar de hacerle su amante, pero que Arturo se resistió por casi un año. Ahora, había conseguido escapar y los Ogros de Annowre tenían orden de encontrarle y matarle. Nimue consigue hacer despertar a Arturo y juntos todos vuelven a Camelot.

"El mundo mágico es cada vez más poderoso. Algo debemos hacer" - Sir Maurel, después de ver el poder mágico utilizado por Annowre.

En Camelot hay una gran fiesta donde el Rey y la Reina ofrecen ricos presentes a los caballeros: caballos de batalla destreros con bardas acorazadas, ricas armaduras decoradas, cadenas y bandejas de oro y un señorío para cada uno: uno en Wuerensis para Sir Henri y otros dos en Brun para Sir Maurel y Sir Hewgon. Sir Henri consigue el puesto de Caballero de la Reina de forma permanente y se le otorga la capitanía de la guardia personal de la Reina. Sir Maurel decide volver a Tribuit para ayudar a su padre y el joven Sir Hewgon se convierte en la atracción de la corte durante todo el año.

Al final del año, muchos caballeros se han perdido en la búsqueda del Rey, pero aún más han tenido grandes aventuras. Incluso Sir Kay ha realizado una gran hazaña, puesto que vuelve con la cabeza del Gigante Logrin, al que ha dado muerte.

Cuando Sir Maurel está volviendo a Tribuit, acompañado un trecho por Sir Henri y Sir Hewgon, se encuentra en el Bosque de Savernake con una terrible bruja: Cerridwen, la Reina de las Brujas. Les dice que cuando acabaron con un lobo que perseguía a un enorme conejo por los bosques hace dos años le hicieron un gran mal, puesto que el lobo era ella y su presa se escapó. Como compensación, uno de los caballeros deberá luchar contra un enemigo que ella decida. Los caballeros aceptan y van con Cerridwen a un claro del bosque.

En el claro luchan un caballero con una pluma roja y otro con una pluma negra. La bruja les dice que uno de ellos debe sustituir a uno de los dos caballeros, y que no podrán marcharse hasta que o bien maten al caballero o bien venga otro luchador a sustituirles. Sir Maurel decide sustituir al caballero de la pluma roja. Cuando el caballero se quita el casco, todos ven que es el Changeling de Maurel, el caballero que dice ser el auténtico Sir Maurel. El combate se interrumpe y los dos Maurel se funden en un abrazo. Hay una explosión de luz y cuando esta se disipa sólo queda un Maurel, luchando contra el caballero de la pluma negra.

Sir Henri y Sir Hewgon se marchan, dejando a Sir Maurel luchando en el Bosque de Savernake.

Los Caballeros en 541

Sir Maurel el Hechizado (Edad 47)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 20.847
Características: TAM 18, DES 9, FUE 11, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Valiente 17, Clemente 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 38)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 18.539
Características: TAM 16, DES 16, FUE 18, CON 19, ASP 13.
Habilidades: Espada 30, Lanza de Caballería 20, Equitación 18, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Intrigar 17, Romance 16, Primeros Auxilios 17.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 26, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honor 18, Justo 19, Valiente 19, Clemente 18, Generoso 18, Honesto 18, Casto 17, Confiado 17, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Hewgon el Joven (Edad 25)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 6.124
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 17, ASP 12.
Habilidades: Espada 22, Lanza de Caballería 20, Equitación 17, Primeros Auxilios 18, Romance 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 20, Hospitalidad 18, Honor 17, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Enérgico 16.
Posesiones: 1 Señorío en Brun, 4 Libras en botín.

Pendragón. Año 540

De cómo Arturo desapareció y cómo los caballeros salieron en su búsqueda

"El Rey Arturo desapareció este año. Muchos caballeros fueron a buscarle pero ninguno le encontró. El Gigante Logrin resucitó una vez más." - Saxo Grammaticus, cronista

El Rey Arturo parece ausente este año, como si hubiera caído un encantamiento sobre él.

Sir Borre, el hijo bastardo del Rey (y heredero oficioso), se marcha a la guerra en Ganis, al mando de una nutrida expedición. El joven caballero desea conseguir algo de experiencia en batalla asediando junto a los caballeros de Ganis los castillos defendidos por el Conde Pharien.

Antes de la fiesta de Pentecostés hay una gran conmoción cuando se descubre que el Rey ha desaparecido. Todos los caballeros se vuelcan en la búsqueda del Rey.

Sir Maurel, Sir Henri y Sir Hewgon viajan durante meses por los bosques de Camelot, Campacorentin, el Bosque Salvaje y el Bosque de Lindsey, sin dar con el Rey. Sus vagabundeos terminan llevándoles hasta el Bosque Peligroso, y aquí observan como una gran maldición parece haber caído sobre la tierra. Encuentran muchas aldeas abandonadas, y la misma vegetación parece haber sido golpeada por la sequía.

Cuando llevan ya unos cuantos días en el Bosque Peligroso, con un guía, oyen una voz terrible que grita: "¡Sir Henri! ¡Sir Henri!". Al poco tiempo descubren que es el Gigante Logrin, que ha vuelto a resucitar, y esta vez es grande como una colina. Temiendo enfrentarse al monstruo, los caballeros tratan de despistarle en el Bosque Peligroso, pero no lo consiguen.

El guía de los caballeros termina abandonándoles, pues cree que el Gigante tiene algún medio mágico de seguirles. Los caballeros deciden viajar hacia el sur. Atraviesan todo el norte de Logres y terminan llegando a Camelot con Logrin pisándoles los talones. Poco antes de llegar a Camelot, el Gigante se pierde en el bosque y cesa en su persecución.

Ha pasado casi todo el año y nadie ha logrado dar con el Rey Arturo. Los caballeros deciden descansar en Camelot hasta el siguiente año, con la intención de reanudar la búsqueda tan pronto como el tiempo lo permita.

Los Caballeros en 540

Sir Maurel el Hechizado (Edad 46)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 20.385
Características: TAM 18, DES 9, FUE 11, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Valiente 17, Clemente 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 37)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 18.042
Características: TAM 16, DES 16, FUE 18, CON 19, ASP 13.
Habilidades: Espada 30, Lanza de Caballería 20, Equitación 18, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Intrigar 17, Romance 16, Primeros Auxilios 16.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 26, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honor 18, Justo 19, Clemente 18, Generoso 18, Honesto 18, Valiente 18, Casto 17, Confiado 17, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Hewgon el Joven (Edad 24)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 5.918
Características: TAM 20, DES 15, FUE 19, CON 17, ASP 12.
Habilidades: Espada 21, Lanza de Caballería 20, Equitación 16, Primeros Auxilios 15, Romance 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 20, Hospitalidad 18, Honor 17, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Enérgico 16.
Posesiones: 1 Señorío en Brun, 4 Libras en botín.

Pendragón. Año 539

De las aventuras que Sir Maurel corrió en el Bosque Salvaje, y de cómo Perceval fue nombrado caballero

"Sir Maurel y sus amigos vencieron al Caballero del Grifo que había secuestrado a la sobrina de Sir Maurel. Después, los caballeros buscaron el Castillo Salvaje en el bosque, pero no lo encontraron. Cuando fueron a Camelot a preguntar a la Dama Nimue, fueron testigos de cómo Perceval fue nombrado caballero." - Saxo Grammaticus, cronista

Sir Lanzarote subió a un carro el año pasado para llegar hasta el castillo donde estaba secuestrada la Reina. Este año en la Corte del Amor se dice que es deshonroso que un caballero monte en cualquier bestia que no sea un caballo. Para demostrar que esto no es así, Sir Lanzarote se pasa un año justando... ¡sobre un carro de bueyes! Y aún así, nadie es capaz de derrotarle.

En una fiesta en Tribuit hay un altercado. Todos salen a ver que pasa y descubren que están raptando a la sobrina de Maurel, hija de Sir Morden. Sir Henri consigue subir a su caballo y perseguir al secuestrador. Termina alcanzándole, pero sale volando: iba montado en un grifo.

Henri espera a sus compañeros, Sir Maurel y Sir Hewgon. Cuando están juntos, Sir Henri señala la torre a la que ha volado el grifo y su jinete. Deciden volver a Tribuit y pedir ayuda. Como Sir Morden no está, el Conde Morians le da dos caballeros (Sir Brut y Sir Borel) y cinco cazadores.

En la torre ven que esta está amurallada y tiene un grupo de bandidos protegiéndola. Sir Henri trata de parlamentar pero le disparan flechas (que rebotan en su armadura). Sir Maurel dirige el asalto contra la muralla. Los bandidos no suponen ningún problema para el grupo de caballeros y cazadores expertos. Pronto derriban la puerta y matan a todos los que no huyen.

"Estos bandidos no tienen demasiado claro cómo batallar" - Sir Henri, observando cómo los bandidos abren las puertas de la muralla.

Los caballeros entran en la torre mientras los cazadores vigilan la entrada.

En el primer piso hay preparado un banquete. Sir Brut y Sir Borel se quedan comiendo y caen en un profundo sueño.

En el segundo piso hay un gran tesoro. Sir Maurel casi se queda, pero el recuerdo de su sobrina secuestrada le hace seguir adelante.

En el tercer piso hay un altar, donde Sir Hewgon reza fervorosamente.

En el cuarto ven a una dama que les pide que juren que se enfrentarán a lo que haya tras la puerta que señala. Los caballeros juran. Tras la puerta hay unas llamas donde la dama se inmola. Su esqueleto calcinado, antes de caerse, se burla de ellos. Los caballeros cruzan. Sir Henri no sufre heridas. Sir Hewgon siente su pelo arder, pero le protege su devoción a Dios. Sir Maurel también pasa sin un rasguño.

Sir Henri llega primero a la cima y se enfrenta al Caballero del Grifo, Sir Calador. El caballero dice que ha secuestrado a la dama porque la ama, pero es un enemigo de su familia. Como no hay otra forma de salvarla, Sir Henri se enfrenta a él y le derrota con su espada mágica. Cuando Sir Hewgon llega cura a Sir Calador, que estaba muy malherido. Finalmente aparece Sir Maurel, que acepta la rendición del Caballero del Grifo en nombre de su familia y le dice que se una a ellos para liberar Tribuit de los problemas que lo asedian. Sir Calador acepta hacerse vasallo del Conde Morians.

"Este caballero mágico nos será muy útil en nuestra lucha" - Sir Maurel, valorando positivamente la alianza con Sir Calador.

Después, los caballeros se disponen a buscar el Castillo Salvaje. En el Bosque Salvaje, Sir Maurel les guía. Se encuentran con el Diablo Galopante, que huye de ellos, puesto que Sir Henri es demasiado bueno, Sir Hewgon muy devoto y Sir Maurel conoce una oración secreta.

En el bosque encuentran a la Serpiente Tricolor, pero se alejan de ella por consejo de Sir Maurel.

Después, un enorme conejo gigante les pide que le protejan de una bruja que le persigue y se marcha volando, convertido en ave. Los caballeros apenas tienen tiempo de pensar antes de que un enorme lobo monstruoso aparezca. Los caballeros atacan por sorpresa al lobo y le matan antes de que tenga tiempo de reaccionar.

Al fin los caballeros terminan saliendo del Bosque Salvaje, pero no consiguen encontrar el Castillo Salvaje. Deciden viajar a Camelot a preguntar a Nimue.

"Busquemos ayuda en Camelot. Este Bosque Salvaje me hiela la sangre" - Sir Hewgon, que nunca ha sido amigo del mundo mágico.

En el camino se encuentran a Arturo y su comitiva. Están detenidos porque un joven caballero permanece sentado y pensativo en el camino. Sir Kay ha tratado de despertarle, pero ha sufrido un terrible golpe del absorto guerrero y ahora yace malherido. Sir Henri trata de despertar al caballero, al que reconoce como Perceval. Después de apelar a distintos argumentos, consigue sacar al joven de su trance. Perceval dice que estaba pensando en su dama y Sir Henri aprueba su comportamiento al golpear a Sir Kay: ningún caballero romántico debería ser molestado cuando piensa en su dama.

El Rey Arturo se alegra mucho de ver a Perceval, y le pide que les hable de sus aventuras. Perceval cuenta como llegó al castillo del Gozo, residencia del Rey Pescador. Este Rey Pescador resultó ser su tío, pero Perceval fue incapaz de formular la pregunta curativa y fue expulsado del castillo. Al oir esto, todos sienten un escalofrío, y el Rey Arturo parece como golpeado por un viento extraño. Pero después el sentimiento pasa y todos se alegran de tener a Perceval entre ellos.

En Camelot, Perceval es nombrado caballero, pero después de la ceremonia, una dama horriblemente fea aparece y dice que Perceval es una vergüenza para la caballería, porque debería haber realizado la pregunta curativa que habría salvado al Rey Pescador, y que en lugar de ello no dijo nada, y liberó una gran maldición sobre el mundo. Sir Perceval pide permiso a Arturo para marcharse a buscar el Castillo del Gozo y Arturo se lo concede.

En el Bosque Salvaje, Blevine se casa con Sir Maurel. A su vez, Sir Hewgon se casa con la heredera de un señorío en Brun. Al año siguiente, los tres caballeros tienen hijos: Sir Maurel, una hija, y Sir Hewgon y Sir Henri sendos niños, sus herederos.

Los Caballeros en 539

Sir Maurel el Hechizado (Edad 45)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 19.463
Características: TAM 18, DES 9, FUE 12, CON 17, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 18, Valiente 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 36)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 17.423
Características: TAM 16, DES 16, FUE 18, CON 19, ASP 13.
Habilidades: Espada 30, Lanza de Caballería 20, Equitación 17, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Intrigar 17, Romance 16, Primeros Auxilios 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 26, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honor 18, Justo 19, Generoso 18, Honesto 18, Valiente 18, Casto 17, Clemente 17, Confiado 17, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Hewgon el Joven (Edad 23)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 5.552
Características: TAM 20, DES 15, FUE 19, CON 16, ASP 12.
Habilidades: Espada 21, Lanza de Caballería 20, Equitación 15, Primeros Auxilios 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 20, Hospitalidad 18, Honor 17, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Enérgico 16.
Posesiones: Su equipo de caballero.

10 diciembre 2007

Una historia de la guerra civil que no va a gustar a nadie

"Una historia de la guerra civil que no va a gustar a nadie" es el título de un libro escrito por Juan Eslava Galán que a mí SÍ me ha gustado.

Juan Eslava Galán es un autor que me gusta mucho. Os recomiendo especialmente "La Lápida Templaria", para que todos aquellos que opinan que "El código Da Vinci" es un libro cojonudo sobre conspiraciones lean un auténtico libro bueno de ese género. Ah, por cierto, lo escribió con pseudónimo ("Nicolas Wilcox"), ese y luego la "Trilogía Templaria" formada por "Los Falsos Peregrinos", "Las Trompetas de Jericó" y "La Sangre de Dios".

También tiene ensayos como "España insólita y misteriosa", sobre leyendas de la Península e "Historia de España contada para escépticos", donde ningún gobernante español sale demasiado bien parado o "Los Dientes del Dragón", del género de fantasía y muy divertido.

Centrándonos en "Una historia de la guerra civil que no va a gustar a nadie" se puede decir que es un típico libro de Eslava Galán, muy bien documentado y con un humor que muchas veces te sorprende agradablemente aún tratándose de un tema tan trágico como una guerra civil.

El libro está estructurado en capítulos muy cortos en los que se van viendo las primeras fases de la guerra, con el vuelo del Dragon Rapide que transportará a Franco desde las Canarias hasta Marruecos y terminando con la entrada de los nacionales en Barcelona y un epílogo en en el que se habla sobre la suerte de muchos de los personajes del libro después de la guerra

A lo largo de los capítulos se van contando numerosos testimonios de gente que intervino en la guerra, tanto generales y tenientes coroneles como soldados rasos y civiles que sobrevivieron como pudieron a la contienda, con notas sobre el origen de la cita. El autor no se casa con nadie y se puede decir que ni vencedores ni vencidos salen con las manos limpias.

Me ha gustado especialmente la visión clara del conflicto, con una narración muy fácil de entender de los principales acontecimientos, intercaladas con anécdotas que humanizan los fríos datos de un libro de historia más clásico. Muchos momentos no se terminan de explicar por completo o se pasa de pasada por ellos, como por ejemplo, la conquista del norte de España, pero con la extensión del libro es evidente que hay cosas que se tenían que dejar fuera.

En definitiva, yo recomendaría el libro a cualquiera que no hubiera leído nada sobre la guerra civil y quisiera tener una visión de conjunto y bastante neutral sobre un período de nuestra historia que sigue afectándonos a día de hoy.

Saludetes,
Carlos

04 diciembre 2007

Pendragón. Año 538

De cómo Sir Lanzarote rescató a la Reina Ginebra, y de cómo Sir Maurel regresó al Bosque Salvaje y de las aventuras que tuvo allí

"Un caballero secuestró a la Reina Ginebra, que fue rescatada por Sir Lanzarote del Lago. El Conde Morians llamó a su hijo, Sir Maurel, para que volviera a Tribuit. Cuando llegó, el Conde le contó los problemas que asediaban el condado, motivados por los duendes oscuros del Bosque Salvaje."

En Camelot, la corte estaba llena de acontecimientos.

Habían llegado noticias desde Bretaña que decían que por fin se había celebrado la boda entre Sir Tristan de Cornualles y la hija del Duque Hoel de Bretaña, Lady Isolda de las Blancas Manos. Muchos caballeros románticos criticaban a Sir Tristan por haberse casado con una dama mientras amaba a otra, la Bella Isolda, la mujer de su tío el Rey Marco.

Sir Safer fue nombrado Caballero de la Tabla Redonda este año, cuando vino a ratificar ante Arturo su dominio sobre las tierras que había conquistado en Kent. Sir Safer permaneció en la corte el tiempo justo para ser nombrado Caballero de la Tabla Redonda y después volvió a Kent, para asegurar su dominio.

A pesar de que muchos caballeros habían vuelto ya, la guerra continuaba en Ganis. El hijo de Arturo, Sir Borre, se embarcó hacia Ganis y se unió al ejército de Sir Bleoberis, con la intención de aprender sobre las artes de la guerra y el asedio.

El hijo de Sir Nerovens, Caballero de la Tabla Redonda, iba a ser nombrado caballero por el mismo Rey Arturo, un gran honor sin duda. En la corte se rumoreaba que el poderoso Sir Hewgon, padre de Sir Nerovens y Gobernador de Oxford, había movido los hilos para lograr el honor. Al fin y al cabo, el hijo de Sir Nerovens también se llamaba Hewgon y decían que era el orgullo de su abuelo. El joven, sin embargo, era hijo de una princesa Sajona y no se parecía físicamente a su abuelo, pues era rubio y muy alto. Sin embargo, pocos se atrevían a comentar su apariencia de modo despectivo, por temor a enemistarse con su poderosa familia.

"¿Hewgon el Joven? ¡Hewgon el Gigante Rubio le viene mejor!" - Sir Maurel, observando al enorme hijo de Sir Nerovens.

Un día la Reina Ginebra convoco a un grupo de caballeros para que le acompañaran a un prado cercano al que le gustaba ir a comer y charlar sobre el Romance. Sir Henri fue invitado, por ser el poseedor de la Espada del Corazón; Sir Maurel el Hechizado, por ser uno de los caballeros más atractivos de Camelot; y el joven Hewgon iba a ser armado caballero por Arturo y también fue invitado, como deferencia a su próximo nombramiento.

Sir Maurel y Sir Henri discutieron con los caballeros y damas sobre el Romance, y ambos dijeron cosas muy acertadas. Pero la mañana fue interrumpida por un hecho sorprendente: un grupo de caballeros armados y a caballo, se acercó desde el cercano bosque de Camelot. Era un grupo nutrido, y pronto rodearon el claro sin dejar camino de huida. El líder, un caballero alto, dijo a la Reina que le acompañara. Sir Henri le pidió que se identificara, si tenía honor, y el caballero dijo ser Sir Meliagrance, el hijo de Sir Bagdemagus de Gorre. Sir Maurel y Sir Henri trataron de defender a la reina, pero no llevaban sus armaduras, y sólo Sir Henri tenía su espada. Sir Maurel fue herido tratando de conseguir un arma y Sir Henri también sufrió algunas heridas mientras defendía a la Reina. Finalmente, la Reina Ginebra ordenó a todos que pararan el combate y le dijo a Sir Meliagrance que le acompañaría si permitía vivir a las damas y caballeros presentes.

Sir Meliagrance aceptó, y Ginebra ordenó a Sir Henri que depusiera su arma. Los caballeros fueron atados, y todas las damas, los pajes y escuderos e incluso los servidores fueron llevados en acémilas, siguiendo a la comitiva. Pero Sir Maurel vio que un joven paje, casi un niño, se quedaba atrás, escondido, y tuvo esperanzas de que pudiera regresar a Camelot y dar la voz de alarma.

Los caballeros y damas fueron llevados al galope a través de Salisbury por senderos poco transitados, hasta que llegaron a un castillo en el Reino de Somerset. Era el castillo de Sir Meliagrance, su secuestrador. Sir Meliagrance era hijo de Bagdemagus, y cuando era joven tuvo un enfrentamiento con Sir Nerovens cuando este ayudó a evitar una gran invasión de Pictos, junto a otros caballeros. Sir Meliagrance no tenía en gran estima a los caballeros de Logres, pero cuando creció y viajó a Camelot, algo le hizo cambiar de opinión, y ese algo fue la Reina Ginebra. La amaba con locura, y la deseaba, y ese amor más allá de la razón le había vuelto loco, y por eso había secuestrado a la Reina.

"La belleza de la Reina Ginebra ha vuelto locos a muchos hombres. Todos deberían profersarle un casto amor, como mi señor Sir Lanzarote " - Sir Henri, siempre leal a Sir Lanzarote.

Durante varios días, Sir Meliagrance trató a la Reina con todos los honores, y a sus damas, pero los caballeros fueron puestos bajo custodia en una alta torre. Al fin, una mañana, un caballero solitario llegó hasta el castillo. No venía a caballo, sino sobre una carreta, pero cuando los soldados del castillo trataron de someterle, les venció fácilmente. Al fin, llegó hasta las puertas, y todos reconocieron a Sir Lanzarote del Lago. El caballero exigió la liberación de la Reina, y Sir Meliagrance, dándose cuenta de la locura que había cometido, abrió las puertas para que entrara, y liberó a los caballeros y pidió perdón a la Reina, prometiendo viajar a Camelot para hacer penitencia por sus acciones.

Todos se fueron a dormir, y pareció que toda esta locura había terminado, pero a la mañana siguiente Sir Meliagrance bajó al Gran Salón acusando de Alta Traición a la Reina. Porque las sábanas de la cama donde había dormido estaban cubiertas de sangre, y esto sólo podía ser porque la Reina había yacido con alguno de los caballeros heridos, como Sir Henri o Sir Maurel. Aunque los caballeros lo negaron, Sir Meliagrance dijo que lo demostraría en un juicio de armas, luchando a muerte para demostrar que la Reina era infiel al Rey. Sir Maurel aceptó el desafío, y los dos caballeros se prepararon para justar y combatir.

Entonces, cuando todo estaba dispuesto para comenzar, Sir Lanzarote apareció en el patio de armas. Dijo que había sido hecho prisionero con malas artes y que una dama del castillo le había liberado. Pidió a Sir Maurel que le permitiera luchar por el honor de la Reina, porque él siempre sería su protector. Sir Maurel accedió, y Sir Meliagrance palideció, pues esperaba enfrentarse a Sir Maurel, que todavía estaba recuperándose de sus heridas, y no a Sir Lanzarote. Entonces, comenzó a suplicar abyectamente que Sir Lanzarote le perdonara, y este le dijo que no podía hacerlo, por causa de las graves acusaciones que había hecho. Al fin, Sir Lanzarote se ofreció a luchar sin armadura contra Sir Meliagrance, y esta fue la única forma de que el caballero aceptara a luchar.

Los dos caballeros se enfrentaron el uno contra el otro y Sir Lanzarote mató a Meliagrance de un único golpe. Ese fue el fin de Meliagrance y todos volvieron sanos y salvos a Camelot.

"Sir Lanzarote es casi tan bueno como mi padre con la espada" - Sir Hewgon, orgulloso de su familia.

En Camelot, Sir Maurel recibió noticias de su padre el Conde Morians de Tribuit. El Conde necesitaba que su hijo volviera a Tribuit, puesto que había problemas en el Bosque Salvaje que quizá sólo él podía resolver.

El hijo de Sir Nerovens, Hewgon, acababa de ser nombrado caballero por Arturo y pidió acompañar a Sir Maurel, puesto que deseaba pasar por Oxford y visitar a su abuelo, el Gobernador Hewgon. Todos le llamaban Sir Hewgon el Joven, para distinguirle de su glorioso abuelo. Sir Henri también decidió viajar con Sir Maurel, por la amistad que le unía al caballero desde hace tantos años. Y finalmente, la Dama Blevine, la amada de Sir Maurel, también viajó con él, puesto que su jardín de rosas en el Bosque de Morgaine se había marchitado, y Blevine temía que algo terrible estaba sucediendo. Los tres caballeros y la dama se pusieron en camino hacia Tribuit.

Cabalgaron a través de Silchester hasta la ciudad de Oxford, en el condado de Rydychan. Allí pasaron un tiempo con Sir Hewgon, el abuelo de Sir Hewgon el Joven, cazando y siendo agasajados por el viejo caballero. Sir Maurel mató un oso en una cacería y parecía sentirse muy feliz ahora que había regresado a los bosques en los que se crió.

El verano estaba a punto de comenzar y los caballeros y Lady Blevine se dirigieron hacia la ciudad de Tribuit, a través del camino que llevaba a través del Bosque Salvaje.

"Aaaah, no hay nada como volver al hogar" - Sir Maurel, aspirando el olor del Bosque Salvaje.

Un día, el grupo vio a un jinete en la espesura, cubierto por una armadura antigua y oxidada y con un casco cerrado con una gran pluma roja. Sir Maurel pensó que se trataba de su abuelo, también llamado Sir Maurel, y que se había perdido en el Bosque Salvaje hace muchos años. Sir Maurel pidió a todos que le esperaran y salió del camino para hablar con el caballero misterioso. Pero tan pronto como se separó del grupo, el caballero cargó contra él. Sir Maurel se defendió de él, mientras Sir Henri y Sir Hewgon el Joven cabalgaban en su ayuda, pero antes de que pudieran llegar, el misterioso caballero le asestó un gran golpe a Sir Maurel y le dejó gravemente herido, con lo que Sir Maurel cayó de su caballo. Sir Hewgon y Sir Henri comenzaron a luchar contra el caballero, que trató de huir, pero que al fin fue derribado por Sir Henri.

Antes de que nadie pudiera reaccionar, un grupo de extraños jinetes surgió de la espesura. Vestían extrañas armaduras e iban acompañados de grandes perros negros. Sospechando que eran seres mágicos, Sir Hewgon cogió al inconsciente Sir Maurel y Sir Henri al misterioso caballero y salieron al galope, seguidos de Lady Blevine y sus escuderos.

Durante casi todo el día cabalgaron, huyendo de sus enemigos. Los jinetes estuvieron a punto de alcanzarles en más de una ocasión, y sus perros corrían con velocidad sobrenatural. Fue una cabalgada alocada y llena de peligro por el Bosque Salvaje, y sólo finalizó cuando el grupo llegó hasta una antigua torre.

La torre se erguía al pie de un barranco, y los jinetes no les persiguieron hasta ella. Sir Hewgon y Sir Henri habían pensado en hacerse fuertes en la torre, pero se sorprendieron al ver alejarse a sus enemigos.

Sir Maurel había recuperado en parte la consciencia, pero estaba mareado. Pensaba que la torre era la Torre de los Cuervos, hogar de unas hechiceras, pero la Torre de los Cuervos no tenía puerta de entrada, puesto que las hechiceras entraban volando por la parte superior, así que esta debía ser otra torre desconocida.

"Torre de los Cuervos o Torre del Diablo, poco importa. Entremos o esos jinetes infernales nos atraparán" - Sir Henri, tomando el mando de la situación.

Lady Blevine insistió en que las heridas de Sir Maurel eran serias, y que debía permanecer en reposo durante al menos unos días. Sir Henri y Sir Hewgon entraron en la torre para investigarla.

La torre era cuadrada y de antigua factura. El primer piso estaba lleno de plumas y excrementos de aves, y parecía que los pisos superiores se habían derrumbado, puesto que el techo se perdía en la oscuridad. Una escalera subía hasta las alturas, pegada al muro superior, pero decidieron que era peligroso investigar más y montaron el campamento.

Sir Maurel, desoyendo los consejos de Lady Blevine, decidió interrogar al misterioso caballero que habían capturado. Cuando le quitaron el casco, todos se asombraron al ver el gran parecido que tenía con Sir Maurel. Y aún más se sorprendieron cuando el caballero dijo ser... ¡el auténtico Sir Maurel! El extraño caballero aseguraba que él era Maurel, el hijo del Conde Morians, y que el que había estado todos estos años en Camelot en realidad era el Changeling por el que se le intercambió cuando era niño. Cuando el Conde Morians creyó haber liberado a su hijo en realidad fue hechizado por el Señor del Bosque Salvaje y engañado. Él ha vivido todos estos años en el Castillo Salvaje, tratando de escapar y por fin lo consiguió, con la ayuda de su abuelo, el dueño de la armadura que ahora lleva. Pero su abuelo murió ayudándole a huir y él está ahora decidido a reclamar su vida.

Sir Maurel pide a sus compañeros que no le crean, puesto que sin duda es un engaño feérico. Sin embargo, incluso él llega a dudar de si mismo, por los argumentos del caballero: su extraña belleza, su conocimiento del mundo mágico y el hecho de que no recuerde prácticamente nada de su infancia. Sir Maurel llega a dudar de si mismo, pero esta demasiado cansado para continuar la discusión, y Lady Blevine le convence de que se retire a descansar, aún cuando el misterioso caballero insulta a la dama, llamándole bruja en varias ocasiones.

"Si volvéis a insultar a mi dama os mataré, y poco me importará que seáis un farsante o mi propio hermano" - Sir Maurel, amenazando a... ¿Sir Maurel?.

Entonces, llega desde las alturas un ruido, y los caballeros ven bajar de las escaleras a un hombre con una larga lanza con espinas. El extraño tiene una gran gorra roja, y Sir Maurel palidece, puesto que cree que es un Gorra Roja, un duende muy peligroso. El ser les pregunta quienes son y que hacen en su torre. Los caballeros le dicen que están buscando un refugio para pasar la noche y que mañana se marcharán.

El extraño salta desde las escaleras, y cae en el suelo en un salto que habría matado a un hombre normal. El Gorra Roja mueve su lanza en un giro que evita que ningún caballero se acerque y les dice que si tienen vino. Sir Hewgon le da su odre de vino, colgándolo de su lanza, y el Gorra Roja comienza a beber vino y a mojar su gorra con parte del líquido. Después le dan otro odre, pero los caballeros guardan el último, diciendo al Gorra Roja que se lo entregarán por la mañana. El Gorra Roja les dice que cuando el gallo cante dejen el odre de vino en la torre y podrán irse, y después se va al piso superior de la torre.

Los caballeros descansan toda la noche y al alba, se disponen a marcharse. Salen de la torre y dejan el odre de vino en la puerta, y luego se ponen en camino. Pero entonces, con una gran carcajada, el Gorra Roja salta desde la torre sobre ellos, gritando "el gallo no ha cantado aún". En la lucha siguiente, el Gorra Roja hiere con su lanza a Sir Maurel, que cae desvanecido con una terrible herida, la segunda que recibe en dos días. El Gorra Roja después arroja su lanza sobre Sir Hewgon y ataca con sus garras a Sir Henri. Sólo después de una terrible lucha consiguen Sir Hewgon y Sir Henri acabar con el duende.

Lady Blevine cura las heridas de Sir Maurel, pero les dice a los caballeros que no sobrevivirá si no recibe buenos cuidados en un lugar confortable. Pero Sir Maurel es el único que podría encontrar el camino a Tribuit en el Bosque Salvaje... él, o el misterioso caballero que tienen capturado. El caballero declara que está dispuesto a mostrarles el camino a la ciudad de Tribuit si prometen por su honor dejarle libre después. A regañadientes, los caballeros aceptan.

El caballero les lleva hasta Tribuit y después se marcha, no sin antes advertir a Sir Hewgon y Sir Henri que el hombre que está con ellos no es un hombre, y que vivirán para lamentarse de su error.

"He luchado junto a Sir Maurel durante años. Poco importa que sea un duende o un hombre, es un camarada de armas" - Sir Henri, respondiendo al misterioso caballero.

En Tribuit, los caballeros descansan hasta que Sir Maurel se recupera de sus heridas, y entonces hablan con el Conde Morians. El Conde les revela que algo terrible sucedió el año pasado. Aunque no sabe lo que fue realmente, los duendes del Bosque Salvaje se han hecho más peligrosos, y atacan a los campesinos e incluso a los caballeros. Hay gigantes desbocados, perros negros acechando en los caminos, iglesias que arden y otros prodigios. Lo que es peor, en una de sus cacerías, el Conde Morians vio las ruinas del Castillo Salvaje, hogar de Madog, el Rey del Bosque Salvaje, pero no pudo acercarse. Desde entonces, le ha sido imposible volver a encontrarlas.

El Conde Morians le pide a su hijo Sir Maurel que le ayude a resolver este misterio y a defender Tribuit. Sir Maurel, Sir Henri y Sir Hewgon se juramentan para ayudar todo lo posible y pronto son conocidos como los Cazadores del Bosque Salvaje.

La primera misión de los Cazadores es viajar a Gales para enfrentarse de nuevo al gigante Logrin. El gigante al que mataron hace años Sir Safer, Sir Maurel y Sir Henri, ha resucitado, y los caballeros han decidido investigarlo.

Cuando llegan a Gales, los caballeros encuentran de nuevo a Logrin, pero esta vez llevan unas vacas para alimentar al gigante y tratar de sonsacarle información. El gigante es aún más grande que la última vez, pero tiene una cicatriz en el cuello, en el lugar en el que años atrás le cortaron la cabeza. Sir Henri cree que es el mismo monstruo. Cuando le ofrecen las vacas el gigante comienza a devorarlas y accede a hablar con los caballeros. Parece confuso, pero al fin consiguen sacarle una información: Logrin recuerda haber despertado en un castillo oscuro, y que un tal Duque Klingsor le dijo que volviera al lugar donde había vivido. En ese momento Logrin parece recordar y reconoce a Sir Henri: "¡Tú! ¡Tú me mataste!".

Con un grito de guerra, el gigante se enfrenta a los caballeros. Estos estaban preparados y cargan contra él, hiriéndole con sus lanzas. Tras una gran batalla, los caballeros acaban con Logrin... otra vez. Esta vez queman su cuerpo, con la esperanza de que no vuelva a resucitar.

Sir Henri se queda en sus tierras de Wuerensis a pasar el invierno, pero Sir Hewgon y Sir Maurel vuelven a Tribuit. Los tres caballeros acuerdan verse el año siguiente para tratar de encontrar el origen de la extraña maldición que parece estar afectando al Bosque Salvaje.

Los Caballeros en 538

Sir Maurel el Hechizado (Edad 44)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 18.707
Características: TAM 18, DES 10, FUE 12, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Valiente 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 35)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 16.617
Características: TAM 16, DES 16, FUE 18, CON 19, ASP 13.
Habilidades: Espada 29, Lanza de Caballería 20, Equitación 17, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Intrigar 17, Romance 16.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 26, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honor 18, Justo 19, Generoso 18, Honesto 18, Valiente 18, Casto 17, Clemente 17, Confiado 17, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Hewgon el Joven (Edad 22)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 5.046
Características: TAM 20, DES 15, FUE 19, CON 16, ASP 12.
Habilidades: Espada 21, Lanza de Caballería 20, Equitación 15, Primeros Auxilios 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 20, Hospitalidad 18, Honor 17, Enérgico 16.
Posesiones: Su equipo de caballero.

Recién retirado:

Sir Safer (Edad 31)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 13.122
Características: TAM 17, DES 15, FUE 17, CON 18, ASP 11.
Habilidades: Espada 27, Lanza de Caballería 20, Equitación 17, Batalla 16, Coquetear 20, Percepción 20, Romance 19, Cazar 17, Cortesía 17, Torneo 15, Intrigar 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Leoflaed) 26, Lealtad (Señor - Rey Astlabor) 22, Lealtad (Alto Rey Arturo) 22, Amor (Familia) 19, Honor 16, Clemente 17, Casto 16, Devoto 16, Energico 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: 10 Señoríos en Kent (9 caballeros vasallos), Coraza Parcial, Caballo de Batalla Andaluz, 49 Libras en Botín

Pendragón. Año 537

De cómo Sir Safer recuperó las tierras de Lady Leoflaed

"Sir Safer recuperó las tierras de su dama, Lady Leoflaed, que le habían sido arrebatadas por su primo. En el camino, mató a un Dragón."

Después de regresar de la guerra en Francia, Sir Safer decide recuperar las tierras de su amada, Lady Leoflaed. Para ella, acompaña a la noble Sajona hasta Anglia, donde la dama posee parientes dispuestos a ayudarles. Sir Maurel y Sir Henri le acompañan, este último junto con sus dos caballeros vasallos, jóvenes y dispuestos a seguir a su glorioso señor en una de sus famosas aventuras.

En Anglia, el grupo de caballeros y Lady Leoflaed se dirigen a los pueblos del sur donde vive la familia de la dama. Casi todos los guerreros disponibles son o muy viejos o muy jóvenes, puesto que la mayoría de los guerreros Sajones murieron hace casi veinte años, en la gran Batalla de Badon, y en las rebeliones subsiguientes. Sólo ahora comenzaban a recuperar los Sajones parte del poder de antaño, pero el poder y la gloria de la corte de Arturo y la Tabla Redonda les mantenían en su sitio.

Muchos guerreros se unieron a Sir Safer. Seis de ellos eran jóvenes heorthgeneat, guerreros profesionales, y otro era Ranulf el Berserk, un Sajón pequeño para lo que era normal en ese pueblo, pero tan alto como un Britón, y mucho más musculoso. Rindieron pleitesía a la Dama Leoflaed y a su prometido, el famoso Sir Safer.

"Es un Berserker muy pequeño... es Ranulf el Pequeño Berserker" - Sir Maurel, que estaba acostumbrado a Sajones mucho más grandes.

En los siguientes días, la banda de guerreros se dirigieron al sur, y cada vez más Sajones se unieron a ellos: parientes algunos, y jóvenes dispuestos a probarse en batalla los demás. Pronto el grupo fue bastante grande y comenzó a haber problemas para alimentarles a todos.

Cuando los caballeros estaban dilucidando qué hacer para controlar a la turba de Sajones, llegaron unos emisarios del Duque Hervis, Señor de Anglia. Temiendo que se estuviera gestando una revuelta, tan común en Anglia, el Duque había enviado a un legado, Sir Humbert, para que averiguara las intenciones de los Sajones. Sir Humbert se sorprendió de encontrar a Sir Maurel y Sir Henri, Caballeros de la Tabla Redonda y al hijo del Rey Astlabor, Sir Safer, liderando a los guerreros.

Sir Safer le explicó las razones que le habían llevado a convocar a los Sajones: recuperar las tierras de Kent que pertenecían a su amada Lady Leoflaed, aquí presente. Pero Sir Humbert respondío que no podía simplemente llevarse a los vasallos de su señor a la guerra sin pedir permiso al Duque. Sir Humbert pidió una compensación monetaria, pero era demasiado elevada. Al fin, Sir Safer accedió a dejar a los Sajones esperando mientras ellos viajaban a la capital de Anglia a negociar con el Duque Hervis.

Dos días después, los caballeros llegaron a Norwich y se entrevistaron con el Duque Hervis. El Duque no estaba muy contento con la idea de permitir a los Sajones avanzar en armas por Anglia, pero finalmente decidió otorgar su permiso si los caballeros realizaban un servicio para él: matar al Dragón de las Ciénagas, una bestia que estaba aterrorizando la parte occidental de Anglia desde su escondite en las marismas.

"Hombre, si sólo es un Dragón..." - Sir Henri, acostumbrado a enfrentarse a Gigantes sin su armadura.

Los caballeros se dirigieron a acabar con el monstruo, junto con los dos caballeros vasallos de Sir Henri, los seis heorthgeneat y Ranulf el Berserk. Sir Safer dirigió la cacería, y tras unos días en las marismas terminaron llegando hasta un pequeño desfiladero en el que se podía ver la entrada a una cueva.

De la cueva surgió un rugido desafiante, y los guerreros se prepararon para el combate. Cuando la bestia surgió de la cueva, dos de los heorthgeneat huyeron dando gritos de terror, puesto que el monstruo era grande como un gigante, y en su mirada reptiliana se podía ver una maligna inteligencia. Ranulf no dudó un segundo y cargó al combate, pero el Dragón escupió una bocanada de fuego y el Berserk cayó al suelo, gravemente herido.

Los caballeros y los cuatro heorthgeneat restantes cargaron contra el Dragón. Los caballeros rompieron sus lanzas contra el vientre de la bestia, infligiéndole graves heridas. Después, caballeros y Sajones golpearon al monstruo con espadas y hachas, tratando de rodearle de modo que no pudiera fijarse en un sólo blanco. Aún así, el Dragón se defendía con sus garras y con terribles coletazos que derribaban hombres y caballos por igual. Y cada poco tiempo, el monstruo volvía a escupir fuego por sus fauces y un guerrero caía con cada bocanada. Así cayeron los dos caballeros vasallos de Sir Henri, y uno de los heorthgeneat, y ninguno se libro de una herida ese día.

Pero al fin los guerreros consiguieron vencer al Dragón, y si fue Sir Maurel con su conocimiento de los puntos débiles de los seres mágicos, Sir Henri con la mágica Espada del Corazón o Sir Safer, inspirado por su dama, el que dio el golpe mortal, las historias no lo cuentan. Pero la bestia murió ese día, y los caballeros volvieron a Norwich con su cabeza.

"Hecho" - Sir Safer (hombre de pocas palabras), dejando la cabeza del Dragón ante el Duque Hervis.

El Duque Hervis no sólo les dio permiso para que los Sajones les acompañasen a la guerra a Kent, sino que permitió que diez de sus caballeros se unieran a la partida de guerra, puesto que todos estaban maravillados por la muerte del Dragón.

Ranulf el Berserk marchaba en cabeza del ejército, quemado por el fuego del Dragón, algo que le dio fama imperecedera entre los Sajones. Después marchaban los caballeros, terribles sobre sus caballos de batalla y finalmente la horda de Sajones, armados con hachas, lanzas y espadas.

Cruzaron el Támesis cerca de Londres y entraron en Kent días después. Lady Leoflaed insistió en enviar emisarios por delante para advertir a su traidor primo Eadric de que había regresado para recuperar sus tierras. Cerca del Bosque de los Perdidos el ejército se encontró con los seguidores de Eadric y se enfrentaron bajo el mando de Sir Safer. Los caballeros rompieron las líneas de los Sajones en una demoledora carga, en la que nadie luchó mejor que Sir Safer. Inspirado por su amor a Lady Leoflaed, nadie podía enfrentarse al Sarraceno. Finalmente, Sir Safer terminó encontrando a Eadric en el campo de batalla y le sometió. En lugar de matarle, le llevó a presencia de Lady Leoflaed, que le pidió al caballero que fuera clemente y perdonara la vida de su primo. Ese fue el fin de la batalla y Sir Safer tomó el control de las tierras de Kent.

Semanas después, Sir Safer y Lady Leoflaed se casaron en una gran boda en Kent. El Conde de Kent, Sir Kynniarc, estaba más que contento de que parte de Kent estuviera bajo el control de Sir Safer, puesto que eso le permitiría controlar mejor a los a veces problemáticos Sajones de su condado.

Antes de la boda Sir Safer organizó una cacería en el Bosque Perdido, en el que casi sucedió una tragedia cuando la Bestia Bramadora apareció frente a Sir Safer. Pero Sir Maurel y Sir Henri consiguieron hacerla huir y estuvieron a punto de cazarla. Sir Safer estuvo a punto de proseguir su caza, con una mirada alocada y el recuerdo de cómo el monstruo mató a tantos de sus hermanos cuando él era niño, pero Lady Leoflaed le convenció de que se quedara en Kent con ella, y que abandonara la alocada búsqueda. Sir Safer aceptó, aunque muchos sospecharon que no había renunciado a la búsqueda, sino que sólo la había postergado.

"Si no fuera por el amor que profesa a Lady Leoflaed, Sir Safer se habría embarcado en la misma loca búsqueda que el Rey Pellinore" - Sir Maurel, comentando la relación de Sir Safer con la Bestia Bramadora.

Sir Safer les dijo a Sir Maurel y Sir Henri que pensaba quedarse en Kent poniendo orden en sus señoríos, pues los años de mal gobierno de Eadric habían hecho que estuvieran descuidados, y que los bandidos abundaran en los bosques cercanos. Durante un tiempo, no viajaría a Camelot. Los caballeros se despidieron con grandes muestras de amistad.

Los Caballeros en 537

Sir Maurel el Hechizado (Edad 43)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 17.981
Características: TAM 18, DES 10, FUE 12, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 24, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 29, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Valiente 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 34)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 15.891
Características: TAM 15, DES 16, FUE 18, CON 19, ASP 13.
Habilidades: Espada 28, Lanza de Caballería 19, Percepción 19, Equitación 16, Batalla 16, Cortesía 18, Percepción 18, Torneo 18, Intrigar 17, Oratoria 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 25, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honor 18, Honesto 18, Justo 18, Valiente 18, Casto 17, Generoso 17, Clemente 16, Confiado 16, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Safer (Edad 30)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero Mantenido, Gloria 10.185
Características: TAM 17, DES 15, FUE 17, CON 17, ASP 11.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 20, Equitación 16, Batalla 15, Coquetear 20, Romance 19, Percepción 19, Cazar 16, Cortesía 16, Torneo 15, Intrigar 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Leoflaed) 24, Lealtad (Señor - Rey Astlabor) 22, Lealtad (Alto Rey Arturo) 22, Amor (Familia) 19, Casto 16, Clemente 16, Devoto 16, Energico 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: Coraza Parcial, Caballo de Batalla Andaluz, 49 Libras en Botín

Conan: La Leyenda

Hace poco, un colega me habló sobre una nueva serie de comics de Conan, llamada "Conan: La Leyenda".

Entre los años 70 y los 90, la editorial Marvel tuvo los derechos del personaje y editó muchas series de comics sobre el bárbaro creado por Robert E. Howard: "Conan el Bárbaro", "La Espada Salvaje de Conan" o "Rey Conan". Después de unos cuantos años maltratando al personaje con guiones no demasiado inspirados, Marvel dejó caducar la licencia y Conan desapareció de los quioscos.

Ahora, pasado unos años, la editorial Dark Horse ha conseguido los derechos y ha comenzado a publicar la citada serie. La mejor noticia es que el guionista es Kurt Busiek, al que yo considero el mejor guionista de comics de la historia de la Humanidad (las opiniones son así, subjetivas y exageradas). Kurt Busiek es el responsable de maravillas como Astro City o la primera etapa de Thunderbolts o muchas otras grandes series.

Armado con mi entusiasmo y con un nuevo frikismo que consumir, me dirigí al quiosco y me encontré los números 2 y 3 a mitad de precio. A pesar de que cuando yo me enteré de esto ya se había publicado hasta el número 21, parece que he escogido buen momento para engancharme, porque se están volviendo a editar los comics vendiéndolos de dos en dos por el precio de uno (esto es, dos euros por dos comics... no está mal).

El dibujo ha recibido críticas, supongo que por parecer un poco amerimanga, o por no ser como el de John Buscema o Barry W. Smith, los dibujantes clásicos de Conan, pero a mi me gusta bastante. Es de agradecer que ahora sea mucho más "realista", con Conan vestido con gruesas pieles cuando anda perdido por páramos helados, en lugar de con el clásico taparrabos, y otros detalles por el estilo.

Pero lo mejor es que Kurt Busiek ha comenzado de nuevo la historia de Conan, contando las aventuras clásicas, pero dotándolas de más unidad narrativa. En los cuatro números que me he leído hasta ahora (sí, también me compré el 4 y el 5), he visto como una historia se encadena con la siguiente y como se nos va presentando una Edad Hyboria en todo su esplendor y un Conan muy interesante.

Vamos, que me está encantando. No me atrevo a decir que sea mejor que los comics clásicos, pero es una actualización muy bien pensada y que estoy disfrutando de lo lindo.

Recomendado desde esta humilde Frikoteca.

Saludetes,
Carlos

Pendragón. Año 536

De cómo los Britanos invadieron Francia y el Clan de Ganis comenzó a recuperar sus tierras

"El Rey Arturo atacó París para liberar a la prima de la Reina, la Dama Elyzabel. El Clan de Ganis, con Sir Lanzarote a la cabeza, permaneció en Francia después de la batalla para recuperar sus tierras ancestrales."

Este año Sir Henri es nombrado Caballero de la Tabla Redonda. Después de muchos años por fin se ha cumplido su sueño de comenzar la reconquista de Ganis, puesto que los caballeros del Rey Arturo van a invadir Francia en respuesta al bloqueo comercial y los insultos del Rey Childebert de París. Sin embargo, después de tantos años de espera, ahora Sir Henri no ansía tanto la reconquista de unas tierras que abandonó hace ya tanto tiempo como permanecer en Britania y pasar el tiempo con su esposa Lady Ahvielle, que además, está esperando un hijo.

Antes de partir al continente llegan a la corte rumores de que Sir Tristan, el sobrino del Rey Marco de Cornualles, ha estado yaciendo con la esposa del Rey Marco, la Bella Isolda. Un primo de Sir Tristan les descubrió y Sir Tristan ha huido de la corte del Rey. Dicen que se ha refugiado en Bretaña, en el norte de Francia, en la corte del Duque Hoel de Cornouailles.

"¡Que escándalo, Sir Tristan yaciendo con la mujer de su tío! Menos mal que en Camelot no suceden estas traiciones" - Sir Safer, comentando el adulterio de la Bella Isolda.

En la Batalla de París, Sir Maurel dirige una unidad de caballeros en la que se encuentran Sir Henri y Sir Safer. En los primeros compases de la batalla Sir Henri es derribado de su caballo y se ve obligado a luchar a pie durante el resto del combate. Sin embargo, inspirado por su deseo de vencer a los invasores de Ganis, realiza grandes gestas de armas. Durante varias horas la suerte de la batalla parece incierta, puesto que los caballeros Francos luchan con arrojo y valor. Al fin, la unidad de Sir Maurel se encuentra con el Príncipe Philippe de París y carga contra ellos. Sir Safer cae pronto herido gravemente por Sir Philippe, pero Sir Maurel protege su cuerpo mientras lucha con Sir Philippe y uno de sus hombres. Finalmente consigue derribar al caballero de Sir Philippe y concentrarse en el joven Príncipe, derribándole también. Esto marca un punto de inflexión en la batalla, que finaliza con una victoria decisiva del bando de Arturo.

Arturo acepta la rendición de París y un fuerte tributo. También rescata a la esposa de Sir Philippe de París, Elyzabel, la prima de la Reina Ginebra. Lady Elyzabel había sido injustamente tratada por su esposo desde su casamiento y el Rey Arturo tiene pensado pedir la nulidad del matrimonio al Papa en nombre de su pariente.

El ejército de Arturo se prepara para regresar a Britania, pero como ya se rumoreaba, los líderes del clan de Ganis, Sir Bors, Sir Lionel, Sir Lanzarote y Sir Henri, solicitan permiso para permanecer en el continente y tratar de reconquistar sus tierras robadas hace tantos años por el Rey Clovis de los Francos, y que ahora están en manos de sus herederos. El Rey Arturo les da permiso para comenzar esta campaña. Muchos caballeros se unen a ella: parientes y vasallos de los señores de Ganis, voluntarios de Britania y mercenarios de muchas tierras, ávidos de saqueo.

"¡Al fin actuáis con honor!" - Sir Henri, reprendiendo a Arturo... otra vez.

Sir Safer y Sir Maurel deciden quedarse por un tiempo en Ganis, ayudando a Sir Henri y Sir Lanzarote.

El principal defensor de Ganis es el Conde Pharien de Trebes, que decide parapetarse en sus castillos para no tener que luchar en campo abierto contra los caballeros de Britania, de modo que estos tienen que dedicar grandes esfuerzos a abastecerse en una tierra extraña. Pero Sir Lanzarote no piensa permanecer en Ganis mucho tiempo, y con la ayuda de sus fuerzas comienza a asaltar un castillo tras otro, llegando a conquistar tres ciudades en dos meses. Pero lo consigue a cambio de perder muchos hombres en los asaltos a las murallas y finalmente sus primos Bors y Lionel le convencen de que es mejor asediar las ciudades y vencerlas por hambre.

Después de una larga campaña, los ejércitos liberadores comienzan a prepararse para pasar el invierno en las tierras recuperadas. Es la última oportunidad para volver a Britania antes de que el tiempo empeore y sea imposible cruzar el mar. Sir Lanzarote decide regresar a Britania y Sir Henri también. Sir Safer y Sir Maurel se muestran muy sorprendidos por la decisión de Sir Henri, sobre todo; mientras que Sir Lanzarote siempre había mostrado un tibio interés en la reconquista de Ganis, Sir Henri había sido uno de sus más firmes defensores. Pero Sir Henri dice que su corazón ahora está en Britania, y que allí desea regresar.

Al volver a Britania, los caballeros se enteran de muchas noticias en la corte: el joven Perceval, hijo del Rey Pellinor y aún ni siquiera un caballero, ha seguido venciendo a caballeros ladrones y malvados, sobre todo en Cumbria y las tierras salvajes del Norte, y les ha ordenado que volvieran a la corte del Rey Arturo a ponerse a sus órdenes. Y además, desde Bretaña llegan noticias de que Sir Tristan ha aceptado casarse con la hija del Duque Hoel, Isolda de las Blancas Manos, después de que su padre le ofreciera su mano por haberle ayudado en la guerra contra sus enemigos. Muchos dicen que Sir Tristan está siendo infiel a su verdadero amor, la Bella Isolda, pero Sir Kay afirma que en realidad el zoquete de Sir Tristan ha confundido a las dos damas, al llamarse ambas del mismo modo. Muchos le recuerdan a Sir Kay que Perceval sigue decidido a vengar el daño que les hizo a los dos enanos cuando Perceval llegó a la corte, y que no sería sabio enemistarse también con Sir Tristan. Pero Sir Kay nunca ha sido conocido por saber refrenar su afilada lengua.

Los Caballeros en 536

Sir Maurel el Hechizado (Edad 42)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 16.158
Características: TAM 18, DES 10, FUE 12, CON 18, ASP 21.
Habilidades: Espada 23, Lanza de Caballería 23, Equitación 16, Batalla 16, Cultura Mágica 29, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Valiente 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: 5 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 33)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero Mantenido, Gloria 13.562
Características: TAM 15, DES 16, FUE 18, CON 18, ASP 13.
Habilidades: Espada 26, Lanza de Caballería 19, Equitación 16, Batalla 15, Cortesía 18, Percepción 17, Intrigar 17, Torneo 17, Oratoria 16, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Ahvielle) 25, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Honesto 18, Justo 18, Valiente 18, Casto 17, Generoso 17, Clemente 16, Confiado 16, Indulgente 16.
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 3 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), Caballo de Batalla Destrero, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 23 Libras en botín.

Sir Safer (Edad 29)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero Mantenido, Gloria 9.104
Características: TAM 17, DES 15, FUE 17, CON 17, ASP 11.
Habilidades: Espada 24, Lanza de Caballería 20, Equitación 16, Batalla 15, Coquetear 20, Romance 19, Percepción 18, Cazar 16, Torneo 15, Intrigar 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Leoflaed) 23, Lealtad (Señor - Rey Astlabor) 22, Lealtad (Alto Rey Arturo) 22, Amor (Familia) 19, Casto 16, Clemente 16, Devoto 16, Energico 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: Coraza Parcial, Caballo de Batalla Andaluz, 4 Libras en Botín

Pendragón. Año 535

De cómo Perceval llegó a la corte y de cómo Sir Henri recuperó la Espada del Corazón

"El joven Perceval llegó a la corte, pero no fue nombrado caballero. Sir Henri recuperó la Espada del Corazón después de muchas aventuras, matando a Sir Breunis en el proceso. Después, se casó con Lady Ahvielle en una famosa boda."

El Rey Arturo ordenó este año que los viejos estandartes de las legiones y el estandarte del Pendragón se sacaran en procesión por Britania, ya que los sabios de la corte interpretaron que el gran dragón que cruzó los cielos el año pasado era un símbolo de la grandeza del reino de Arturo.

Sir Henri decidió salir en procesión con el estandarte de Ganis por Britania, en un gesto más de su cruzada por hacer que el Rey Arturo se decidiera a apoyar la liberación de Ganis.

Y es posible que Arturo estuviera dispuesto a apoyar al caballero Francés por fin; el Rey Arturo había enviado heraldos a Francia para negociar una boda entre su hijo Sir Borre y una princesa Franca, pero dichos heraldos habían sido maltratados y mutilados por el Rey Childebert de París. Era un grave insulto, y eso, unido al bloqueo comercial que muchos Reyes de Francia habían impuesto contra las mercaderías que iban dirigidas a Britania, hacía que la perspectiva de la guerra estuviera cada vez más cerca.

"Debéis recuperar Ganis por vuestro honor, no por un estúpido bloque comercial" - Sir Henri, reprendiendo a Arturo... otra vez.

En primavera sucedió un hecho notable: la Reina Ginebra había decidido que la corte saliera al campo para celebrar el buen tiempo reinante. Sir Kay movilizó a su ejército de servidores y grandes pabellones se montaron cerca del Bosque de Camelot.

Todos los caballeros y damas de la corte estaban disfrutando de una buena comida cuando un caballero armado llegó al banquete y retó a cualquier caballero de Arturo a un combate a muerte. Después, arrojó el contenido de una copa a la cara de la Reina Ginebra, y se marchó con la copa a un prado cercano, a esperar a que alguien viniera para vengar a la Reina. Pero mientras los distintos caballeros se armaban para luchar contra el caballero ofensor, llegó un extraño joven ante la corte. El joven iba montado en una vieja acémila y vestía una extraña armadura hecha con maderos, cubos y otros retazos. Sus únicas armas eran unos palos con la punta afilada al fuego. El joven preguntó a Sir Kay donde estaba Arturo, porque quería ser nombrado caballero. En ese momento unos enanos mudos que servían a la Reina Ginebra hablaron, diciendo "Gloria a Perceval, jefe de guerreros y flor de la caballería". Enojado, Sir Kay golpeó a los enanos y los arrojó al fuego, y luego le dijo al joven que si quería ser nombrado caballero, que venciera al caballero del prado.

El joven aceptó y se marchó a luchar contra el caballero. Sir Ywaine, el hijo de Morgana el Hada, y Sir Henri, Sir Safer y Sir Maurel, se armaron y cabalgaron para ver el resultado del combate. Cuando llegaron al prado, vieron que el joven Perceval había matado al caballero que había insultado a la Reina, clavándole una de sus lanzas por la visera del casco. Perceval preguntó si podía quedarse con el caballo y la armadura del caballero, y le dijeron que sí. Pero cuando le pidieron que volviera con Arturo, Perceval rehusó, diciendo que primero debía probarse como caballero, pero que siempre sería fiel a Arturo. También les dijo que le dijeran al caballero alto (Sir Kay) que algún día vengaría el daño que este había realizado injustamente a los dos enanos. Con estas palabras, se marchó.

Cuando los caballeros le contaron la aventura a Arturo, los dos enanos contaron que Perceval era el último hijo del poderoso Rey Pellinore. Su madre, que había perdido a muchos hijos en las guerras del comienzo del reinado de Arturo, le había mantenido viviendo en las montañas de Cambria para evitar que fuera un caballero como su padre y sus hermanos. Pero la sangre siempre se manifiesta, y Perceval estaba destinado a ser un gran caballero. Los dos enanos habían sufrido una maldición que les impedía hablar hasta que encontraran a Perceval, y es por eso que habían viajado a la corte de Arturo hace años, sabiendo que tarde o temprano, Perceval llegaría a la corte más gloriosa del mundo.

"¡El hijo de Pellinore! ¿Pero cuantos hijos tuvo ese hombre?" - Sir Maurel, pensando en Sir Lamorak, Sir Tor, Perceval y toda la prole del Rey Pellinore.

En el torneo de Pentecostés, Sir Safer se distinguió en la meleé, pero Sir Gawain fue el ganador. En la justa, Sir Lamorak fue invencible este año.

A medida que pasaban las semanas llegaban a la corte multitud de caballeros contando la misma historia: un joven caballero sin escudo heráldico les había vencido y les había ordenado que vinieran a rendir pleitesía al Rey Arturo, y a avisar a alguien que él llamaba el "Hombre Alto", que vengaría la afrenta realizada a dos enanos. Sir Kay no estaba muy contento, y finalmente Arturo ordenó a todos sus caballeros que salieran en busca de aventuras, puesto que Perceval les había puesto en vergüenza realizado grandes hechos mientras ellos permanecían cómodamente en Camelot.

Sir Henri sabía perfectamente qué aventura estaba dispuesto a afrontar este año. El año pasado, su dama Lady Ahvielle le había dicho que por fin se casaría con él, pero que aún debía afrontar una última prueba: recuperar la Espada del Corazón, el arma mágica de su difunto padre. El padre de Ahvielle, Sir Amren, murió asesinado por el malvado Sir Breunis Sin Piedad, un caballero ladrón. Pero Lady Ahvielle consiguió esconder su espada mágica gracias a la ayuda de su prima, una hechicera poderosa llamada Lady Blevine.

La Espada del Corazón seguía en manos de Lady Blevine, escondida en el Bosque de Morgaine, al sur de Salisbury. Lady Ahvielle le dio instrucciones a Sir Henri para que encontrara el escondite de su prima y el caballero se puso en camino con sus dos buenos amigos Sir Maurel el Hechizado y Sir Safer el Sarraceno.

Los tres caballeros viajaron desde Camelot hasta Salisbury, y desde allí se internaron en el Bosque de Morgaine a través de un sendero que Lady Ahvielle les había indicado. Poco después de entrar llegaron a un puente donde unos caballeros estaban descansando junto a sus escuderos. Los escuderos les informaron que sus señores reclamaban este puente como suyo, y que sólo dejarían pasar a los caballeros que les vencieran en combate. Las reglas eran luchar sobre el puente, perdiendo el primero que lo abandonara. Sir Henri, Sir Maurel y Sir Safer derribaron fácilmente a sus enemigos y siguieron su camino.

"Estas costumbres de no dejar pasar sin un combate comienzan a ser algo molestas" - Sir Safer, cansado después de la lucha.

Los caballeros de Arturo se encontraron después con un caballero colgando de un árbol. El hombre estaba muerto, y parecía haber caído de gran altura. El escudero de Sir Henri trepó al árbol y dejó caer el cadáver, y después le enterraron. Parecía haber sufrido el ataque de una bestia salvaje.

Un par de días después de haber penetrado en el bosque, los caballeros llegaron hasta un gran mercado. Nobles y plebeyos por igual se movían entre las tiendas, comprando y regateando. Cuando Sir Henri les preguntó por Lady Blevine, las gentes del lugar le dijeron que la dama solía venir por el mercado a menudo, pero que hoy no estaba por aquí. También insistieron en que se quedaran este día en el mercado, disfrutando de su hospitalidad. Sospechando algún tipo de peligro, los caballeros se marcharon por el sendero... pero terminaron regresando al mercado. Al parecer una poderosa magia estaba en acción, y todos los caminos de salida volvían al mismo sitio. Sir Maurel aconsejó que se quedaran, puesto que los habitantes parecían amigables, pero que extremaran las precauciones.

Cuando llegó la noche, los caballeros participaron en competiciones de canto, baile y juegos. Sir Henri fue el vencedor de la danza y los juegos, y Sir Safer interpretó una bella canción de su tierra natal, en el lejano Oriente. Finalmente, cansados, los caballeros se durmieron.

A la mañana siguiente, el mercado había desaparecido. Los caballeros reanudaron su camino, pero por la noche se dieron cuenta de que la luna estaba en una fase distinta a la de la noche anterior. Sir Maurel determinó que habían estado en el Otro Lado, probablemente en un mercado de las Hadas, y que el tiempo había transcurrido de distinta manera en ese lugar.

"No se que es lo que ha pasado, pero no pueden haber sido duendes. ¡Los duendes no existen!" - Sir Safer, el caballero con "Cultura Mágica: 0".

Más adelante, los caballeros fueron atacados por unas bestias voladoras. Eran como pequeños dragones, del tamaño de un caballo de batalla. La lucha fue encarnizada, puesto que los monstruos esquivaban ágilmente los mandobles de los caballeros, y había casi una docena de ellos. Sir Maurel y Sir Henri mataron cada uno a dos bestias, y Sir Safer a otra. Cuando el monstruo que atacaba a Sir Safer trató de huir, el caballero pegó un gran salto y se colgó de ella, acuchillándola y matándola en pleno vuelo. Por suerte, el caballero no se hizo ninguna herida grave cuando cayó al suelo. Sir Maurel identificó a los monstruos como Wyverns, una especie pequeña de Dragón.

Por fin, los caballeros llegaron al final del camino. Un pequeño arroyo salía de un túnel formado por arbustos y enredaderas. Los caballeros dejaron sus caballos al cuidado de sus escuderos y se internaron en el túnel. Al otro lado encontraron un prado luminoso, con una fuente en el centro de la que brotaba el arroyo. Había señales de lucha en el claro, y dos grandes leones yacían muertos, rodeados de escudos, armas y otros restos de una gran batalla. Sir Henri identificó uno de los escudos como perteneciente a un caballero de Somerset. Entonces, una dama surgió del borde del claro y se derrumbó sobre los leones, llorando y acusando a los caballeros de haber asesinado a sus amigos.

Sir Maurel y Sir Henri tranquilizaron a la dama, y descubrieron que era Lady Blevine, la prima de la amada de Sir Henri. Le convencieron de que ellos no habían matado a los leones, y de que Lady Ahvielle les había enviado aquí. Sir Henri le mostró una joya perteneciente a Lady Ahvielle para corroborar sus palabras.

Al no confiar del todo en Sir Henri, Lady Blevine le impuso una prueba. Junto a la fuente del centro crecían unas extrañas rosas, doradas y plateadas. Lady Blevine le dijo a Sir Henri que debía arrancar seis rosas, y que cada una de ellas representaba una virtud del Amor: la Clemencia, la Confianza, la Generosidad, la Honestidad, el Perdón y la Justicia. Sólo un caballero que honrara esas virtudes podría coger las rosas sin que sus espinas le atravesaran las manos. Sir Henri se acercó a la fuente y se maravilló al ver que las rosas estaban hechas en verdad de oro y plata. Arrancó seis de las flores sin sufrir ningún daño, y Lady Blevine se alegró, pues eso demostró que Sir Henri decía la verdad.

Lady Blevine, sin embargo, no podía entregarle la Espada del Corazón a Sir Henri, puesto que ya no estaba en su poder. Los dos leones muertos eran sus amigos y los guardianes de la espada. Los caballeros que habían matado a los leones debían haberla robado. La dama les dijo a los caballeros que descansasen esa noche en el claro y que trataran de encontrar a los ladrones al día siguiente. Sir Maurel se quedó por la noche hablando con Lady Blevine, puesto que esta conocía la extraña historia que decía que Sir Maurel había pasado su niñez criado por los Duendes en un castillo perdido dentro del Bosque Salvaje.

"No, ciertamente no tengo de mi infancia más que recuerdos brumosos, hermosa Lady Blevine" - Sir Maurel, tratando de rememorar su vida en el Castillo Salvaje.

Al día siguiente, los caballeros decidieron viajar hasta Somerset, puesto que varios de los escudos tirados en el suelo pertenecían a caballeros de ese Reino. Lady Blevine les dijo que les seguiría tan pronto como se hubiera ocupado de los dos leones. Antes de que se marcharan, les advirtió de que la Espada del Corazón era un arma consagrada al Amor, pero que su poder podía ser tergiversado y transformado en uno servidor del Odio. Debían recuperar el arma antes de que cayera en malas manos.

Los tres caballeros cabalgaron durante días hasta llegar a Bath, la capital de Somerset. Allí, fueron recibidos por la mujer del Rey Cadwy, la Reina Celemon. La ciudad parecía estar preparándose para una celebración. La Reina les dijo que esto era debido a que su hijo, que llevaba perdido varios años, por fin iba a volver a Somerset; al parecer, había sido capturado por un caballero ladrón que le había tenido retenido sin saber quien era. Por fin, había escuchado a su hijo y el Rey Cadwy había convenido en pagar un rescate. Pronto el Rey y el Príncipe volverían a Bath y habría una gran celebración. Los caballeros estaban invitados a quedarse.

Mientras la Reina hablaba, Sir Henri vio, entre la multitud de la corte, a una dama que le resultaba familiar. Era Jonathia, una de las damas de compañía de su amada, Lady Ahvielle. Pero, ¿qué hacía en Bath, tan lejos de las tierras de su señora? Lady Jonathia vio también a Sir Henri, pero en lugar de hablar con èl, se escabulló entre el gentío.

Pasaron un par de días en la corte. A pesar de todos sus esfuerzos, Sir Henri no consiguió encontrar a Jonathia en la ciudad. Un día, la Reina Celemon organizó una cacería. Mientras cazaba, Sir Safer se alejó del resto mientras perseguía a un corzo, y en lo profundo del bosque, oyó el sonido de una gran jauría. Un escalofrío le recorrió el cuerpo cuando reconoció el ruido: hace muchos años, cuando sólo era un joven paje, el Rey Pellinor y su padre, el Rey Astlabor, junto con muchos de sus hermanos, intentaron cazar a la Bestia Bramadora, pero el monstruo, acorralado, mató a doce de los hijos del Rey Astlabor y dejó malheridos al resto de caballeros. Desde entonces, Sir Safer y los hermanos que habían sobrevivido (Segwarides y Palomides) se habían jurado capturar a la Bestia Bramadora algún día.

Sir Safer inició la caza, pero no consiguió ver más que el lomo de la bestia en un segundo fugaz, y no pudo alcanzarla. Al fin, desistió de su persecución y regresó con el resto de cazadores. Contó a Sir Maurel y Sir Henri lo que había visto y la promesa que había hecho, y les confesó que algún día debería reanudar su cacería, pero que por ahora ayudaría a Sir Henri a recuperar la Espada del Corazón.

"¡Algún día lo abandonaré todo para perseguir a esa Bestia inmunda! Algún día..." - Sir Safer, dejando la cacería para otro día.

El siguiente día amaneció lluvioso. El Rey Cadwy regresó por la mañana junto con sus hombres. Antes de que Sir Henri y sus compañeros pudieran hablar con él, el Rey hizo venir a Jonathia, la dama de compañía de Lady Ahvielle que Sir Henri había estado buscando infructuosamente. Enfurecido, el Rey se llevó a la dama a sus aposentos. En ese momento, los caballeros vieron un pequeño pájaro que llevaba en su pico un pétalo de oro. Pensando que era un mensajero de Lady Blevine, la hechicera, se pusieron sus armaduras y salieron a caballo al patio, mientras la lluvia les empapaba.

El pájaro volaba frente a ellos, sin dejar que le perdieran, guiándoles fuera de la ciudad de Bath. Pero pronto fue difícil distinguirlo, y los caballeros terminaron separándose, al quedar Sir Maurel y Sir Safer rezagados. Sir Henri dio con el pájaro en un claro cerca del camino principal. Allí vio a Lady Blevine, que montaba un corcel y se dirigía a él. Pero al llegar a su lado, se cayó del caballo: una flecha sobresalía de su espalda. Sir Henri trato de atenderla, pero entonces vio a tres caballeros y un par de infantes que se dirigían hacia él. Sin pensárselo, Sir Henri cargó contra los caballeros. Los hombres que iban a pie le dispararon con sus ballestas, pero fallaron el tiro. Después, Sir Henri alcanzó a uno de los caballeros con su lanza y le hirió, aunque no llegó a derribarle. En ese momento llegaron Sir Safer y Sir Maurel, que se lanzaron a la carga contra los otros dos caballeros, mientras Sir Henri hacía huir a los ballesteros. Sir Safer rompió su lanza contra uno de los caballeros y luego comenzó a luchar contra él con grandes golpes de espada. Sir Maurel derribó a otro de los caballeros y le dejó tendido en el suelo, y después comenzó a luchar con el tercer caballero.

Finalmente, Sir Maurel acabó con su enemigo y el caballero que luchaba con Sir Safer trató de huir. Sir Maurel y Sir Safer le persiguieron mientras Sir Henri trataba de curar a Lady Blevine de la herida de flecha. Sir Maurel y Sir Safer capturaron al caballero antes de que se internara en el bosque y le interrogaron. El caballero mercenario confesó ser un seguidor de Sir Breunis Sin Piedad, un caballero que tenía su campamento cerca, con más de 30 caballeros y un número muy superior de soldados bajo su mando. Sir Breunis les ordenó capturar a Lady Blevine porque era una hechicera peligrosa. Los caballeros ataron al mercenario y, junto con él y Lady Blevine volvieron a Bath.

En Bath, los caballeros fueron llevados a la presencia del Rey Cadwy, y allí asistieron a una asombrosa confesión. La dama Jonathia estaba en los aposentos de Rey y les contó a todos como hace muchos años ella y el hijo del Rey estaban enamorados. Un día, el Príncipe desapareció y un caballero le dijo que había sido capturado y hecho prisionero, y que su captor sólo le liberaría si tenía a cambio la Espada del Corazón. Jonathia abandonó su hogar y se hizo dama de compañía de Lady Ahvielle, puesto que sólo ella sabía donde estaba escondida la espada. Después de muchos años de cortejo, por fin Lady Ahvielle accedió a casarse con Sir Henri y le reveló la localización de la espada en el Bosque de Morgaine, bajo el cuidado de Lady Blevine. Jonathia viajó a Bath y le contó la historia al Rey Cadwy. El Rey envió a sus hombres al bosque de Morgaine, y allí mataron a los dos leones guardianes de la espada y se la trajeron al Rey. Estos últimos días, el Rey se fue con sus hombres y el rescate al lugar convenido con el captor de su hijo, el malvado Sir Breunis. Pero cuando llegaron al lugar de la cita, Sir Breunis les ofreció comida envenenada, y todos habrían muerto si no hubiera sido por la intervención de Lady Blevine, que apareció milagrosamente para curarles y ayudarles a escapar. Pero ahora Sir Breunis tiene la Espada del Corazón, y también al hijo del Rey Cadwy.

Pero la peor revelación estaba por llegar, ya que Lady Blevine, aún débil por la herida sufrida, les contó a todos que Sir Breunis llevaba años preparando su trampa: mató al padre de Lady Ahvielle, pero no pudo quedarse con la Espada. Secuestró al hijo del Rey Cadwy para que Jonathia actuase como su espía en la casa de Ahvielle. Por fin había conseguido el arma y había secuestrado a Lady Ahvielle, y si la mataba usando la Espada del Corazón, esta se convertirá en la Espada del Odio, y su poder sería corrompido. Esto es lo que había averiguado Lady Blevine con sus sutiles artes.

"Si mi dama muere, ni el ser Rey salvará vuestra vida, señor de Somerset" - Sir Henri, al que nunca le ha importado amenazara a los Reyes.

Sir Henri montó en cólera al enterarse de que su dama había sido secuestrada. Amenazó al Rey Cadwy con matarle si ella sufría algún daño. El Rey trató de calmarle diciéndole que reuniría a todos sus hombres y juntos marcharían a rescatar a su hijo y a Lady Ahvielle. Esa misma tarde el gran ejército se dirigió al norte, al campamento de Sir Breunis cuya localización secreta les había rebelado Lady Blevine.

El ejército del Rey Cadwy, con Sir Henri, Sir Maurel y Sir Safer a la cabeza, encontró a Sir Breunis y sus lacayos al día siguiente. En una gran llanura al pie de una alta colina, mientras la lluvia hacía impracticable el suelo para una carga de caballería, los dos grupos se encontraron y comenzó una gran batalla. Sir Safer mató a un caballero de un solo golpe, mientras que Sir Henri acababa con otros dos caballeros, poseído por su ansia de salvar a Lady Ahvielle. La turba de Sir Breunis se dispersó, y el Rey Cadwy, Sir Maurel, Sir Henri y Sir Safer cabalgaron sobre la colina en persecución de Sir Breunis, que llevaba a Lady Ahvielle en la grupa de su caballo.

Cuando estaban a punto de alcanzarle, Sir Breunis se dio la vuelta y le dijo al Rey Cadwy que ordenara a sus hombres que retrocedieran o haría que sus hombres mataran a su hijo. El Rey Cadwy palideció y mandó parar a todos. Pero Sir Henri apeló al honor del Rey y consiguió que reanudaran la persecución.

Estos segundos de confusión habían sido suficientes para Sir Breunis. En lo alto de la colina, bajo los rayos y los truenos de la tormenta, alzó la Espada del Corazón para matar a Lady Ahvielle. Cuando fue a descargar el golpe, la espada se le cayó de las manos, puesto que no podía ser empuñada por alguien cegado por el Odio. "No se me arrebatará la victoria", dijo Sir Breunis cuando los caballeros estaban a punto de caer sobre él, "Vuestro hijo murió bajo mi mano hace muchos años, viejo y patético Rey, igual que morirá esta mujer". Con estas palabras, Sir Breunis sacó su daga y apuñaló a Lady Ahvielle, que cayó al suelo herida de muerte.

"¡Nooooooo!" - Sir Henri, viendo como su dama es apuñalada.

Sir Henri, loco de ira, cabalgó colina arriba sin que nadie pudiera alcanzarle. Sir Breunis trató de coger la Espada del Corazón, pero cada vez que lo intentaba se le escapaba de las manos. Al fin, Sir Henri llegó a la cima de la colina y se enfrentó a él. Fue una violenta pelea, pero Sir Breunis, con toda su maldad, no era rival para Sir Henri. El caballero de Ganis terminó matando de una estocada certera a su enemigo, pero no se detuvo sobre su cadáver. En lugar de eso, corrió hasta donde está Lady Ahvielle, y con sus propias manos curó sus heridas, consiguiendo arrebatarla de las garras de la muerte.

Jonathia se volvió loca al enterarse de que el Príncipe Cynfeld había muerto hace años. El Rey Cadwy estaba desolado, pero ya sospechaba la traición de Sir Breunis. Aún así, prometió una compensación a Sir Henri y Lady Ahvielle por todo el dolor que les había causado aún sin quererlo.

Al final del año tuvo lugar la boda de Sir Henri y Lady Ahvielle. La fama de la gran aventura se había extendido por el reino y el Rey Arturo y la Reina Ginebra acudieron a la boda. El Rey Cadwy pagó gran parte de los gastos de modo que los novios tuvieron un banquete principesco. Hubo un gran torneo donde Sir Maurel se distinguió especialmente en la justa. Sir Henri recibió un destrero bellamente enjaezado de parte del Rey Arturo, la promesa de un puesto en la Tabla Redonda y la invitación a acompañarle el año próximo en la invasión de Francia y la reconquista de Ganis. Sir Henri aceptó. En la boda, llevaba la Espada del Corazón a su costado, que ya nunca más le abandonaría en vida.

"Os juro que si no fuérais a invadir Ganis, habría rechazado el puesto en la Tabla Redonda" - Sir Henri, siempre cortés con Arturo.

Al final del año, Sir Safer superó la última prueba que le impuso su dama, Lady Leoflaed, que consistía en ser nombrado campeón de un torneo. Lady Leoflaed le pidió que, tan pronto como pudiera, recuperase las tierras en Kent que le pertenecían por derecho y que su primo le había usurpado. Si lo conseguía, se casaría con él y le daría el gobierno sobre todas esas tierras. Sir Safer le respondió que tan pronto como volviera de la guerra en Francia, recuperaría sus señoríos.

Sir Maurel comenzó este año a cortejar a Lady Blevine, la hechicera, con quien compartió muchas noches en vela hablando de seres mágicos.

Los Caballeros en 535

Sir Maurel el Hechizado (Edad 41)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 15.010
Características: TAM 18, DES 10, FUE 12, CON 18, ASP 21.
Habilidades: Espada 23, Lanza de Caballería 23, Equitación 16, Batalla 16, Cultura Mágica 28, Percepción 20, Cortesía 17, Cazar 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Amorío (Lady Haeflaed) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Valiente 18, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Lujurioso 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: 5 Libras en Botín

Sir Henri (Edad 32)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero Mantenido, Gloria 10.975
Características: TAM 15, DES 16, FUE 18, CON 18, ASP 13.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 19, Equitación 16, Batalla 15, Cortesía 18, Percepción 17, Intrigar 17, Torneo 16, Oratoria 15, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Amorío (Lady Ahvielle) 25, Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 19, Lealtad (Lanzarote) 19, Generoso 17, Honesto 17, Justo 17, Valiente 17, Casto 16, Clemente 16, Confiado 16, Indulgente 16.
Posesiones: Armadura dorada (30 Libras), Pabellón Real (8 Libras), 22 Libras en botín.

Sir Safer (Edad 28)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero Mantenido, Gloria 7.947
Características: TAM 17, DES 15, FUE 17, CON 17, ASP 11.
Habilidades: Espada 22, Lanza de Caballería 20, Equitación 16, Batalla 15, Coquetear 20, Romance 19, Percepción 17, Cazar 16, Intrigar 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Rey Astlabor) 22, Lealtad (Alto Rey Arturo) 22, Amorío (Lady Leoflaed) 22, Amor (Familia) 19, Casto 16, Clemente 16, Devoto 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: Coraza Parcial, Caballo de Batalla Andaluz, 4 Libras en Botín