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28 enero 2008

Pendragón. Año 553

De cómo se celebró el Torneo de Lonazep y de cómo el Conde Morians desapareció en el Bosque Salvaje.

"El Rey Arturo acude con muchos caballeros al Torneo de Lonazep. Siguiendo la tradición de su familia, el Conde Morians montó un día en su caballo de batalla y se internó en el Bosque Salvaje para nunca más volver" - Saxo Grammaticus, cronista.

Este año en Camelot cunde el desconsuelo al conocer dos tristes fallecimientos, uno esperado y el otro totalmente inesperado. Por un lado, todos se conmocionan al saber que Sir Lamorak, el primogénito del Rey Pellinore, ha sido encontrado muerto. Su escudo estaba sobre una tumba, y parece que ha sufrido la misma muerte que su padre.

Y por otro lado, del Norte llega la noticia de la muerte del Alto Príncipe Galeholt. Pero lo más sorprendente resulta que ésta le sobrevino cuando un caballero errante le informó de la muerte de Sir Lanzarote. Sir Galeholt, que sentía una gran amistad por Sir Lanzarote, sufrió un colapso y murió en su sala de audiencias. Lo peor del caso es que había entendido mal, ya que el caballero le había dicho que el que había muerto era Sir Lamorak, no Sir Lanzarote.

El Rey está cada vez más enfermo. Ahora parece un anciano, casi si pelo y con una larga barba blanca. Algunos dicen que sólo las pociones de Nimué le mantienen con vida.

Aún así, el Rey viaja a Lonazep, donde tiene lugar un gran torneo en el que se realizan grandes gestas, tanto marciales como corteses.

En el Condado de Tribuit, su viejo señor, el Conde Morians, desaparece en el Bosque Salvaje. Un buen día, el viejo de guerrero de 90 años montó en su destrero, afianzó su lanza y se despidió de sus hijos y nietos. Le dio la corona del condado a su hijo y heredero, Sir Mordens y se adentró sin escudero ni servidumbre en el Bosque Salvaje.

Días después, unos cazadores dijeron que habían encontrado su rastro, dirigiéndose hacia el lugar donde antaño se alzaba el Castillo del Rey del Castillo Salvaje. Pero las huellas de su caballo se desvanecían en un punto, como si el Conde simplemente hubiera desaparecido.

"Mi padre al fin ha viajado al Otro Lado, para ser Rey del Castillo Salvaje, como había sido profetizado largos años atrás. Así me lo ha revelado Taliesin." - Sir Maurel el Hechizado, guardaespaldas de Taliesin.

Los Caballeros en 553

Sir Hewgon el Joven (Edad 37)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 19.618
Características: TAM 20, DES 15, FUE 21, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 34, Batalla 23, Lanza de Caballería 21, Equitación 19, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Percepción 16, Administración 15, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 22, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 16, Enérgico 17, Generoso 17, Frugal 17, Casto 16, Confiado 16, Justo 16, Modesto 16, Valiente 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, 1 Señorío en Escavalon, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza, Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 418 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 32)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 12.643
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 18, Equitación 18, Batalla 17, Intrigar 20, Administración 17, Cortesía 17, Heráldica 17, Componer 15, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Marlborough) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 19, Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 18, Lealtad (Arturo) 17, Casto 18, Enérgico 16, Justo 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), 3 Señoríos en Escavalon, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 232 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 32)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 9.199
Características: TAM 17, DES 14, FUE 18, CON 21, ASP 9.
Habilidades: Lanza 28, Lanza de Caballería 19, Equitación 19, Batalla 16, Espada 15, Intrigar 19, Oratoria 18, Percepción 18, Cortesía 16, Cultura Mágica 16, Torneo 16, Coquetear 15, Reconocer 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 22, Lealtad (Arturo) 20, Amor (Familia) 19, Honor 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16, Enérgico 17, Generoso 16, Modesto 16, Valiente 16.
Posesiones: 1 Señorío en Estregales, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 277 Libras en Botín.

Sir Francesc (Edad 28)
Caballero Franco Cristiano Romano, Caballero Mantenido, Gloria 6.856
Características: TAM 16, DES 12, FUE 16, CON 17, ASP 11.
Habilidades: Espada 20, Lanza de Caballería 17, Equitación 15, Batalla 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 21, Lealtar (Sir Julian) 20, Lealtad (Arturo) 16, Clemente 16, Indulgente 16, Valiente 22.
Posesiones: Destrero, Coraza, 20 Libras en Botín.

Pendragón. Año 552

De cómo tuvo lugar el Torneo de Surluse.

"El Rey Bagdemagus organiza un torneo en Surluse, al que acuden muchos caballeros" - Saxo Grammaticus, cronista.

El Rey Bagdemagus, señor de Gorre después de la muerte del Rey Uriens, organiza un torneo en Surluse. El Rey Arturo y sus caballeros viajan al Norte para participar en él. En el camino, los caballeros son conscientes de la terrible sequía que afecta al Norte desde hace años. Lindsey lo está pasando mal, y Malahaut es casi un desierto. Las tierras de Cumbria están llenas de aldeas destruídas y campesinos muertos de hambre, para los que ver el séquito de ricos y bien alimentados caballeros es un insulto.

En Surluse hay muchos caballeros haciendo grandes hazañas. Sir Palomides el Sarraceno, hermano de Sir Safer, mata a un caballero y a su hermano en un Desafío. En la Meleé, Sir Hewgon, el Gigante Rubio, consigue proclamarse Campeón. Pero en las Justas, nadie es más hábil que Sir Lamorak de Gales, que acude disfrazado y derriba a todos los caballeros que se interponen en su camino, incluyendo a todos los Orkney.

En el Norte siguen las malas noticias en el imperio marítimo del Alto Príncipe Galeholt. Sir Galeholt sigue muy enfermo y sus barones y vasallos continúan luchando entre sí. Uno de ellos, un Lochlannach de Noruega llamado Brian de las Islas, conquista las Islas Lejanas, haciéndose señor de los caníbales Atecotti.

La sequía ha llegado a Camelot este año, y las cosechas comienzan a resentirse. Al menos este año la Pestilencia Amarilla parece comenzar a atenuarse.

"Entre la sequía del norte, la Pestilencia Amarilla y los caballeros muertos en esa especie de batalla contra demonios, Britania está quedando despoblada." - Sir Constantine, Senescal de Britania, haciendo un descorazonador balance.

Los Caballeros en 552

Sir Hewgon el Joven (Edad 36)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 18.464
Características: TAM 20, DES 15, FUE 21, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 34, Batalla 22, Lanza de Caballería 21, Equitación 19, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Percepción 16, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 16, Enérgico 17, Generoso 17, Frugal 17, Casto 16, Confiado 16, Justo 16, Modesto 16, Valiente 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, 1 Señorío en Escavalon, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza, Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 398 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 31)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 11.851
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Espada 24, Lanza de Caballería 18, Equitación 18, Batalla 17, Intrigar 20, Administración 17, Cortesía 17, Heráldica 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Marlborough) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 19, Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 18, Lealtad (Arturo) 17, Casto 17, Enérgico 16, Justo 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), 3 Señoríos en Escavalon, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 232 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 31)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 8.442
Características: TAM 17, DES 14, FUE 18, CON 20, ASP 9.
Habilidades: Lanza 27, Lanza de Caballería 19, Equitación 19, Batalla 16, Espada 15, Intrigar 19, Oratoria 18, Percepción 18, Cortesía 16, Cultura Mágica 16, Torneo 16, Coquetear 15, Reconocer 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 22, Lealtad (Arturo) 20, Amor (Familia) 19, Honor 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16, Enérgico 17, Valiente 16.
Posesiones: 1 Señorío en Estregales, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 277 Libras en Botín.

Sir Francesc (Edad 27)
Caballero Franco Cristiano Romano, Caballero Mantenido, Gloria 6.283
Características: TAM 16, DES 12, FUE 16, CON 16, ASP 11.
Habilidades: Espada 20, Lanza de Caballería 17, Equitación 15, Batalla 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Caballeros de Cleópolis) 21, Lealtar (Sir Julian) 20, Lealtad (Arturo) 16, Clemente 16, Indulgente 16, Valiente 22.
Posesiones: Destrero, Coraza, 20 Libras en Botín.

Pendragón. Año 551

De cómo se libró la Batalla de Cleópolis.

"Mordred se revela como el hijo de Arturo. En el Otro Lado se libró una gran batalla entre duendes. Muchos famosos caballeros de la corte del Rey Arturo ayudaron en la batalla" - Saxo Grammaticus, cronista.

Este año llegan noticias inquietantes del norte. Al parecer el Alto Príncipe Galeholt está enfermo, y su imperio de los mares se resquebraja. Su fuerte personalidad era lo único que mantenía unido a los Irlandeses, Britanos del Norte y Atecotti de sus tierras. Su flota, la más poderosa de Britania ahora está dividida en flotas más pequeñas y cada una lucha con la otra por el poder y realiza actos de piratería. El Alguacil del reino, Sir Griflet, piensa enviar una expedición al norte para proteger las posesiones de Arturo y sus vasallos.

Antes de Pentecostés, el Rey Arturo celebra una fiesta. En ella, Sir Mordred pide hablar y el Rey le concede la palabra. Mordred habla de las muertes de Sir Borre y Sir Loholt, los hijos de Arturo, pero añade que el Rey no tiene porqué seguir lamentándose por no tener un heredero, ya que aún queda uno de sus hijos vivos. Y ante el asombro de todos, declara que él es hijo de Arturo. La sorpresa es mayúscula, puesto que Sir Mordred es hijo de la difunta Reina Margawse, hermanastra de Arturo. Si sus palabras son ciertas, es hijo de una relación incestuosa. El Rey Arturo le pide pruebas y Sir Mordred responde que Sir Lanzarote podría proporcionarlas. Ante esto al fin Arturo se enfurece, puesto que Lanzarote lleva desaparecido varios años. Sir Mordred declara que si algún día Lanzarote regresa a la corte podrá confirmar sus palabras, ya que su propia palabra no parece ser suficiente. El Rey declara que la fiesta ha terminado y todos se retiran, discutiendo sobre lo que han oído.

"¿Mordred hijo de Arturo? ¿Y quizá heredero? Si eso se confirma, el Clan de Orkney acaba de hacerse mucho más poderoso, si cabe" - Sir Maurel el Heredero, pasando su tirada de Intrigar.

Por la noche sucede algo extraordinario. Muchos caballeros son visitados por criaturas del Otro Lado con las que han interactuado en los últimos años. Sir Maurel el Hechizado recibe la visita de Taliesin, el niño mago. Sir Hewgon el Joven es visitado por el Caballero de la Espada Brillante, al que venció durante la Aventura del Caballero Sin Memoria. Sir Cormac, el caballero de la Lanza, por los duendes Irlandeses que le maldijeron a no tener una noche de descanso después de que les sorprendiera bailando en su túmulo. Muchos otros caballeros, grandes y pequeños, famosos y noveles, pero siempre relacionados de un modo u otro con los seres mágicos, reciben la visita de los vasallos del Rey Oberon de las Hadas, al que muchos caballeros conocen como el Rey de Hoy. De todos los caballeros convocados, el más famoso es el Conde Morians, señor de Tribuit, al que visita Madog, el Señor del Castillo Salvaje.

A todos los caballeros se les pide lo mismo: que acompañen a los duendes hasta el Otro Lado en pago de sus deudas o como demostración de amistad, puesto que el Rey Oberon se encuentra en un peligro mortal, y sólo los vasallos del Rey Arturo, su buen amigo, pueden salvarle.

Durante la noche, los caballeros que aceptan viajan hacia los bosques cercanos, y se internan en túmulos y castillos encantados, en marismas perdidas y valles ocultos. Además de los caballeros, también acuden muchas nobles damas, que también tienen deudas y lazos de amistad con los duendes. Al fin todos se reúnen en el mismo sitio: un gran claro del bosque, donde les esperan un caballero y una dama.

La dama es Nimué, la Dama del Lago, protectora mágica de la corte del Rey Arturo. Y el caballero es Sir Peleus, su amante, un gran guerrero que vive con ella en un palacio mágico debajo de un lago. Sir Peleus explica a los caballeros y damas convocados que un gran peligro se cierne sobre el Otro Lado. Los duendes están divididos desde hace cientos de años en dos bandos, la Corte Luminosa del Rey Oberon y la Corte Oscura de la Reina Mauve. Los dos grupos han luchado en multitud de ocasiones, y una de esas batallas va a tener lugar esta noche. Pero en esta ocasión la Reina Mauve cuenta con un aliado formidable: el Duque Klingsor, un caballero infernal y sus tropas, llegadas del mismísimo Infierno.

Sir Nerovens y Sir Julian, dos guerreros veteranos, recordaban al Duque Klingsor. Hace más de treinta años lucharon contra él para proteger el Castillo del Gozo, donde el Rey Pescador guardaba el Santo Grial. En esa lucha murió su amigo Sir Eliot y fue donde Sir Soland comenzó a obsesionarse por el Santo Grial, hasta que terminó fundando la Orden del Templo del Grial junto al Caballero Blanco. Sir Nerovens y Sir Julian saben que el Duque Klingsor es probablemente el caballero más malvado de Britania, y se sorprenden de que Sir Soland no haya sido convocado también para ayudarles a luchar contra él.

"No es propio de Sir Soland. Por muy loco del Grial que se haya vuelto, debería estar aquí para ayudarnos. No es propio de él" - Sir Nerovens, recordando al viejo Sir Soland, el Loco del Grial.

Taliesin, el niño mago, añade que hasta ahora el Mal no ha formado parte del mundo de los duendes. Están apegados a las fuerzas creadoras y destructoras de la naturaleza, pero no son malos o buenos. Si el Duque Klingsor vence, la Corte Luminosa se convertirá en una Corte Oscura, y la propia Corte Oscura pasará a formar parte del Infierno. Esto debe evitarse, a toda costa. Sir Peleus toma la palabra para añadir que los duendes no saben cómo luchar contra estos nuevos enemigos, pero que los nobles caballeros de Arturo sí se han enfrentado en muchas ocasiones al Mal, y que por eso están aquí en el día de hoy.

Aunque Sir Peleus dice que nadie está obligado a quedarse, los caballeros de Arturo se mantienen firmes y pronto comienzan a formar unidades con sus familiares y compatriotas, dispuestos a afrontar la batalla más terrible de sus vidas.

El ejército de caballeros se adentra en el bosque, y una niebla les cubre. Tras lo que parecen horas de marcha, terminan llegando a la ciudad de Cleópolis, hecha de oro y plata, la capital del Rey Oberon. Detrás de la ciudad los caballeros y las damas reunidos ven la orilla del Lago Cleona, brillante como un mar de diamantes. Los grandes ejércitos del Rey de las Hadas forman unidades frente a la ciudad, un inmenso mar de espadas afiladas y armaduras brillantes.

Y frente a ellos, las fuerzas de la Corte Oscura. Todo el campo que ocupan es un desierto de cenizas y fuegos, y una nube oscura e inmensa oculta el cielo sobre ellos. El ejército de la Corte Oscura es una horda con garras, espinas y cuchillos, pero palidece en comparación con las tropas del Duque Klingsor, que ocupan la retaguardia del ejército y está formada por las hordas del Infierno.

Sir Peleus ordena que las mujeres vayan a la retaguardia, junto a los carros donde se guardan las vendas y los medicamentos, y que se preparen para atender a los heridos. A los guerreros se les ordena que formen en unidades y que esperen en la retaguardia, dispuestos como una reserva que atacará al Duque Klingsor por sorpresa cuando éste se una al combate.

Todos los caballeros se preparan, pero el Conde Morians se adelanta para hablar con el Rey del Castillo Salvaje, al que prometió lealtad hace muchos, muchos años. Madog, el Rey del Castillo Salvaje, está herido y parece no tener fuerzas como para sobrevivir a la batalla. Le pide al Conde Morians que luche junto a él en esta, su última lucha. El Conde Morians acepta y así se lo comunica a Sir Peleus. Aunque Sir Peleus le dice que no tiene ninguna posibilidad de sobrevivir, Morians dice que no puede desatender los deseos de su señor feudal, y se dispone a ponerse en la vanguardia del ejército del Rey Oberon.

Pero no cabalga solo. Otros nueve caballeros deciden acompañar al Conde, dispuestos a formar una lanza de caballeros que viva o muera junto al famoso héroe. Estos caballeros son su hijo Maurel el Hechizado y su nieto, Maurel el Heredero; Sir Nerovens, el guardaespaldas de Arturo y su hijo Sir Hewgon, el Gigante Rubio; Sir Henri, Caballero de la Reina; Sir Safer el Sarraceno, hijo del Rey Astlabor; Sir Julian de Ganis y su hijo Sir Francesc; y Sir Cormac de Irlanda, el Caballero de la Lanza. Lazos de amistad, lealtad y sangre unen a todos estos caballeros entre sí. Todos, excepto el joven Sir Francesc, son Caballeros de la Tabla Redonda; y todos están dispuestos a morir en esta batalla.

"¡Ja! ¡Ni el Infierno ni los Dioses Oscuros podrán detener a los caballeros de Britania!" - El Conde Morians, orgulloso de su lanza de caballeros.

Los diez caballeros cabalgan entre los dos ejércitos, desafiando a las hordas de la Reina Mauve y el Duque Klingsor, y finalmente se aprestan junto al Rey Oberon en el centro del ejército de la Corte Luminosa. Embrazan sus escudos y bajan la visera de sus cascos. Azuzan a sus caballos y cargan contra el enemigo. Miles de trompetas dan la señal de marcha y los dos ejércitos se arrojan el uno contra el otro.

Un Gigante sale al paso de los caballeros, tratando de pisotearles, pero los caballeros rompen sus lanzas uno tras de otro contra el monstruo, demasiado lento. El Gigante cae muerto sobre sus propios aliados, aplastándoles.

Después, una manada de Perros Negros se lanzan sobre los caballeros. Maurel el Heredero está a punto de ser derribado cuando se ve incapaz de controlar a su caballo, pero su tío Maurel el Hechizado le salva, matando a las bestias con sus propias manos. Sir Cormac, el Caballero de la Lanza sufre una grave herida y sólo la intervención de Sir Safer el Sarraceno le salva de la muerte. Unos duendes llevan a Sir Cormac hasta la retaguardia.

Los duendes de la Corte Luminosa comienzan a caer a cientos cuando los Caballeros Elfos Oscuros cargan contra ellos con sus lanzas. El Rey del Castillo Salvaje, Madog, muere empalado, y todo su batallón se bate en retirada. El Conde Morians se queda aislado, rodeado de enemigos, pero decide plantarles cara. Espalda contra espalda, se enfrentan en solitario a los Elfos Oscuros, que se arrojan contra ellos, hiriendo a Sir Maurel el Heredero, a Sir Julian y su hijo Sir Francesc, pero al fin la Corte Luminosa se reagrupa y salva a los caballeros de una muerte segura.

"¡Vamos, jóvenes! ¿Queréis veros superados por unos viejos?" - Sir Julian, alentando a los caballeros más jóvenes.

Los caballeros cargan de nuevo contra la multitud de enemigos. Un gran batallón de Goblins trata de derribarles a pedradas de sus caballos, pero los caballeros les masacran, matándoles con sus espadas y lanzas, y bajo los cascos de sus caballos.

Un ejército de pesadilla, formado por esqueletos a caballo, hiere a Sir Nerovens con sus negras guadaños. El héroe es rescatado por Sir Safer y unos duendes consiguen llevarle a la retaguardia. El Conde Morians en persona salva a su hijo Sir Maurel el Hechizado cuando este se ve rodeado y golpeado cruelmente.

Más Perros Negros muerden las patas de sus caballos. Maurel el Heredero salva a su abuelo de la muerte y lo mismo hace Sir Julian por Sir Henri.

Los caballeros reciben el ataque de un Gigante, al que consiguen derribar. Extenuados, se dirigen a una pequeña colina aprovechando un breve momento de descanso mientras sus enemigos se reagrupan. Desde la colina ven que la batalla aún está indecisa. En el centro, donde se encuentran, la Corte Luminosa está resistiendo, pero el flanco izquierdo se bate en retirada, y allí está el Duque Klingsor avanzando para aprovechar el momento. Entonces ven como Sir Peleus y el resto de caballeros cargan atronadoramente contra las fuerzas infernales, y el Conde Morians decide que ha llegado el momento de ayudarles.

"¡Dos Gigantes en un día! ¡Ah, casi desearía que el viejo Gigante Logrin estuviera aquí para volver a derribarle!" - Sir Henri, exultante.

El Conde Morians y los siete caballeros que aún le acompañan cabalgan esquivando al enemigo. Siguiendo el rastro de destrucción de la carga de Sir Peleus, los guerreros terminan llegando al corazón del combate. Allí ven a Sir Peleus, derribando a infantes ataviados con armaduras negras llenas de clavos, y a Sir Cormac, que ha vendado sus heridas y se ha unido a la carga de Sir Peleus.

El Conde Morians y sus caballeros derriban a decenas de enemigos y terminan llegando hasta Sir Peleus. Los caballeros se saludan y Sir Peleus le grita al Conde que deben avanzar hacia el Duque Klingsor y acabar con él. Sir Cormac se une a la unidad del Conde Morians una vez más y juntos se dirigen hacia la figura negra y ominosa del Duque Klingsor.

Pero en su camino se interpone una figura espantosa, un Gigante de múltiples brazos, nacido en una pesadilla. Con rapidez inhumana golpea a los caballeros, arrojando por los aires a Sir Peleus y creando una gran mortandad entre su unidad. El Conde Morians carga contra el monstruo, pero este golpea una y otra vez a sus enemigos, y Sir Julian cae, con el cráneo fracturado. Sir Maurel el Hechizado y su destrero vuelan por los aires cuando dos de los brazos del demonio le golpean. En la caída, Sir Maurel pierde el conocimiento, y tanto él como Sir Julian son llevados a la retaguardia mientras el resto luchan con monstruo. Al fin, mientras el resto de caballeros le distraen, el Conde Morians y Sir Henri consiguen derribarle y clavar sus espadas en su cuerpo hasta matarle.

"¡Los servidores cuidarán de los caídos! ¡El enemigo está delante, no detrás!" - Sir Safer, alentando a Sir Francesc para que no se vaya con su padre Sir Julian.

Un grupo de Caballeros Infernales cabalgan para vengar al Demonio de Múltiples Brazos. Los caballeros consiguen acabar con ellos tras una dura lucha. Sir Safer y Sir Henri consiguen acabar con su líder, y el Duque Klingsor parece cada vez más cercano. Sólo un firme batallón de infantería, con lanzas negras y armaduras negras, se interpone en su camino. Los caballeros cargan. Sir Hewgon el Joven aplasta la cabeza de su líder. Nadie se interpone entre los caballeros de Arturo y el Duque Klingsor.

El Duque Klingsor, enorme sobre su destrero Infernal, grita su odio a la vida y a la caballería, y carga contra ellos con sus guerreros de élite. Sir Henri nota como su arma, la Espada del Corazón, tiembla en su mano. El Duque está poseído por el Odio y la Espada del Corazón fue forjada para luchar contra enemigos como este. Sir Henri se enfrenta al Duque Klingsor mientras sus compañeros atacan a sus guardaespaldas.

Sir Henri y el Duque Klingsor son rivales muy igualados, y durante interminables minutos intercambian duros golpes y se infligen graves heridas el uno al otro. Mientras tanto, Sir Hewgon decapita a su enemigo de un golpe, pero a cambio Sir Cormac es derribado, debilitado como estaba por la grave herida que había recibido anteriormente. Sir Francesc consigue matar a su adversario y cabalga en ayuda de Sir Maurel el Heredero, pero el Caballero Infernal, inspirado en su odio a los caballeros, consigue derribar a Sir Francesc, que cae inconsciente, y poner en serios problemas a Sir Maurel.

La batalla está muy igualada, con caballeros derribados en ambos bandos. El Conde Morians consigue matar a su adversario y sin pensarlo dos veces, se lanza en ayuda de Sir Henri contra el Duque Klingsor, consiguiendo distraerlo lo suficiente como para que Sir Henri le haga encajar un duro golpe al Duque. Pero la maldad del Duque actúa como una segunda armadura, y el caballero sigue luchando contra sus enemigos.

"¡Demasiado igualados! ¡Es hora de inclinar la balanza a nuestro favor!" - Sir Hewgon el Joven, momentos antes de acabar con dos Caballeros Infernales.

En el resto del combate, Sir Hewgon consigue acabar con el caballero que había derribado a Sir Cormac y después ayudó también a Sir Maurel el Heredero. Cuando Sir Safer mata a su enemigo, los tres caballeros tienen un minuto de descanso mientras observan como el Conde Morians y Sir Henri luchan contra el Duque Klingsor, incapaces de contribuir a la pelea al no haber espacio para atacar al Duque a caballo.

Justo cuando más hordas infernales estaban a punto de llegar a socorrer al Duque, éste vacila sobre su caballo, con la sangre y la vida escapándosele por diez heridas mortales. Y aún así, Sir Henri y el Conde Morians no consiguen darle el golpe definitivo, tal es la destreza de Klingsor. Al fin, aún defendiéndose, el Duque se desangra, toda su negra sangre emponzoñando el suelo. Lentamente, Klingsor se cae de su caballo y muere. De su boca y sus heridas se escapa un humo amarillo, similar al de la Plaga Amarilla que está asolando Britania, y los caballeros se alejan hasta un promontorio cercano.

¡Victoria! Pero que amarga victoria. Sir Julian yace al borde de la muerte, al igual que Sir Cormac y Sir Francesc. Sir Nerovens y Sir Maurel el Hechizado están tan heridos que no pueden unirse de nuevo a la lucha. Por cada herida que Sir Henri le hizo al Duque Klingsor, el caballero recibió otra, y se tambalea sobre su caballo. Ni el Conde Morians ni Sir Hewgon el Gigante Rubio, ni Sir Maurel el Heredero, ni Sir Safer están ilesos, después de más de seis horas de batalla.

Y las hordas del Duque Klingsor no se han rendido después de la muerte de su señor. La Corte Oscura, desmoralizada, huye a los oscuros bosques que son su hogar, perseguida por la Corte Luminosa, pero los demonios y servidores del Averno han rechazado a los caballeros de Sir Peleus, y están dispuestos a vengar la muerte de su señor.

Sir Peleus no llegará a tiempo para salvarles, y el Conde Morians y los cuatro caballeros que aún luchan junto a él se preparan para resistir un último ataque.

Pero entonces suena una trompeta, con un sonido claro y gozoso. Desde el cercano bosque, un gran grupo de caballeros cabalga, con armaduras blancas y escudos blancos con una cruz roja: ¡son los Caballeros del Templo del Grial, y Sir Soland cabalga en cabeza! Como el cuchillo que corta un miembro gangrenado, los Caballeros del Grial atraviesan las filas Infernales, como la Hueste Celestial expulsando a Lucifer y sus hordas del Cielo.

En el último momento, Sir Soland llegó a las puertas de Cleópolis, después de haber convocado a todos sus Caballeros del Grial.

"¿Pensabais acaso que el Grial os abandonaría en el momento de mayor necesidad?" - Sir Soland, bajando de su caballo para abrazar a los caballeros.

Cuando por fin las tinieblas se alejaron, muchos caballeros y duendes quedaron muertos sobre el campo de batalla. El Rey Oberon recompensó con ricas mercancías y oro a los supervivientes, y ofreció a todos los que quisieran quedarse en el Otro Lado, un lugar de honor como vasallos en su corte. "Pues pronto las puertas del Otro Lado se cerrarán, y el Reino de la Aventura permanecerá sólo como un recuerdo entre vuestra gente", dijo el Rey Oberon. Pero ningún caballero aceptó, ante la sorpresa del monarca. Al Conde Morians llegó a ofrecerle convertirse en Rey del Castillo Salvaje. Pero ni él ni su hijo Maurel el Hechizado aceptaron la oferta... por el momento.

Al día siguiente, los hombres y las mujeres regresaron a sus hogares. Los duendes les llevaron por caminos secretos que les llevaron a sus lugares de origen. Muchos volvieron a Camelot, y allí le contaron al Rey Arturo lo que había sucedido, y de los buenos compañeros de armas que habían perecido para salvar al mundo. Y todos se maravillaron, y el Rey Arturo hizo gran alegría de aquellos que habían regresado, y les agasajó.

Una última maravilla quedaba por presenciar antes de que acabara el año, pues un caballero solitario llegó a las puertas de Camelot y resultó ser Sir Lanzarote del Lago. El Rey y la Reina, y todos los buenos caballeros, sintieron gran alegría al ver volver al caballero y le pidieron que les relatara las aventuras que había tenido. Y Sir Lanzarote contó cómo había vagado loco por los bosques y de cómo terminó llegando a Carbonek, el Castillo del Gozo, y que allí fue curado de su locura por el Santo Grial. Y en Carbonek vivía su hijo Galahad, y ya era un joven bien dispuesto, y Lanzarote pasó tiempo enseñándole las virtudes de la caballería. Y finalmente pasó un tiempo en el norte, donde le entregó su castillo de la Joyosa Guarda a Sir Tristán y la Reina Isolda, para que vivieran en paz lejos del Rey Marco y luego luchó como "Le Chevalier Mal Fet" durante un año. Y al fin había regresado, ante la insistencia de su hermanastro Sir Ector de Maris y del buen Sir Perceval.

Se organizó un gran torneo, donde Sir Lanzarote y los héroes de la Batalla de Cleópolis fueron los invitados de honor. Y tras el torneo, Sir Mordred le pidió a Lanzarote que le contara a Arturo la verdad sobre su linaje. Y Sir Lanzarote contó cómo el año en el que el gran dragón rojo surcó los cielos, él y Sir Mordred encontraron a un sacerdote que había servido a la Reina Margawse, y el secreto de Sir Mordred. Y si había mantenido este secreto durante diecisiete años era porque Sir Mordred le había hecho prometer que así lo haría. Sólo ahora, liberado de su juramento, podía revelar la verdad.

Y al oírlo, el Rey Arturo reconoció a Sir Mordred como hijo suyo, y le dio la bienvenida a su familia y le entregó muchas tierras en el Norte. Pero muchos fueron los que se fijaron en que en ningún momento le nombró su heredero.

Los Caballeros en 551

Sir Hewgon el Joven (Edad 35)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 14.231
Características: TAM 20, DES 15, FUE 21, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 30, Batalla 22, Lanza de Caballería 21, Equitación 19, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Percepción 16, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Generoso 17, Frugal 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Justo 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, 1 Señorío en Escavalon, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza, Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 378 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 30)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 9.973
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Espada 22, Lanza de Caballería 18, Equitación 18, Batalla 17, Intrigar 19, Administración 17, Cortesía 17, Heráldica 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Marlborough) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 19, Lealtad (Arturo) 17, Casto 17, Enérgico 16, Justo 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), 3 Señoríos en Escavalon, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 212 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 30)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 7.221
Características: TAM 16, DES 14, FUE 18, CON 20, ASP 10.
Habilidades: Lanza 26, Lanza de Caballería 19, Equitación 19, Batalla 16, Espada 15, Oratoria 18, Intrigar 18, Percepción 18, Cortesía 16, Cultura Mágica 16, Torneo 16, Coquetear 15, Reconocer 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Arturo) 20, Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Honor 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16, Enérgico 16.
Posesiones: 1 Señorío en Estregales, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 257 Libras en Botín.

Sir Francesc (Edad 26)
Caballero Franco Cristiano Romano, Caballero Mantenido, Gloria 4.245
Características: TAM 15, DES 12, FUE 15, CON 15, ASP 11.
Habilidades: Espada 19, Lanza de Caballería 17, Equitación 15, Batalla 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtar (Sir Julian) 20, Lealtad (Arturo) 16, Clemente 16, Indulgente 16, Valiente 22.
Posesiones: Destrero, Coraza.

Estrellas invitadas a la Batalla de Cleópolis:

Conde Morians (Edad 88)
Caballero Celta Pagano, Caballero Señor (Conde Tribuit), Gloria 36.862
Características: TAM 11, DES 7, FUE 10, CON 11, ASP 7
Habilidades: Espada 30, Batalla 21, Equitación 20, Lanza de Caballería 15, Percepción 20, Cultura Popular 17, Administración 16, Cazar 15, Cortesía 15
Rasgos y Pasiones: Amor (Familia) 20, Odio (Sajones) 17, Hospitalidad 16, Valiente 17, Orgulloso 17, Lujurioso 16, Clemente 16, Enérgico 16, Generoso 16, Honesto 16
Posesiones: Condado Tribuit, 5 Señoríos (Steeple Langford y Dunford en Salisbury; Medbourne en Brun; Pueblo de Grantham en Lindsey), 4 Castillos (Swoover Faery en Grantham - Montículo y patio de armas - 5/3; 3 Castillos en Tribuit), 33 Caballeros Vasallos, 135 Soldados.

Sir Nerovens (Edad 60)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Guardia del Rey Arturo, Gloria 31.372
Características: TAM 17, DES 13, FUE 17, CON 18, ASP 11
Habilidades: Espada 31, Equitación 21, Lanza de Caballería 21, Batalla 20, Intrigar 18, Torneo 18, Percepción 17, Administración 16, Cortesía 16, Primeros Auxilios 15
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Pendragón) 22, Amor (Familia) 18, Honor 15, Valiente 20, Enérgico 17, Casto 16, Frugal 16, Generoso 16, Modesto 16
Posesiones: 2 señoríos en Deira, 2 señoríos en Hampshire, Castillo en Hampshire (Grande, VD 36/15, 2 Caballeros y 10 Soldados), 10 Libras de ingresos anuales, Coraza, Destrero, Caballo de Batalla Andaluz, 94 Libras en botín, 1 moneda de plata de Epona.

Sir Soland (Edad 63)
Caballero Celta Cristiano del Grial, Caballero de la Tabla Redonda, Señor del Templo del Grial, Gloria 28.959
Características: TAM 14, DES 8, FUE 11, CON 16, ASP 9
Habilidades: Lanza de Caballería 27, Espada 24, Equitación 19, Batalla 18, Cortesía 17, Religion 17, Intrigar 16, Percepción 16, Cultura Mágica 15, Oratoria 15, Leer (Latín) 15, Torneo 15
Rasgos y Pasiones: Amor (Santo Grial) 21, Honor 21, Lealtad (Morians) 20, Amor (Dios) 20, Lealtad (Pendragón) 18, Devoto 18, Enérgico 18, Valiente 17, Generoso 16, Casto 16, Frugal 16, Modesto 16
Posesiones: Destrero, Coraza.

Sir Julian (Edad 59)
Caballero Franco Cristiano Romano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 24.496
Características: TAM 8, DES 7, FUE 14, CON 17, ASP 8
Habilidades: Espada 24, Lanza de Caballería 20, Equitación 18, Batalla 17, Intrigar 18, Coquetear 17, Percepción 17, Cazar 15
Rasgos y Pasiones: Honor 22, Lealtad (Arturo) 18, Odio (Morgana) 16, Valiente 18, Clemente 17, Casto 16, Enérgico 16, Indulgente 16, Modesto 16
Posesiones: 3 Señoríos en Portsmouth, 1 Señorío en Salisbury, Castillo en Salisbury (Grande, VD 36/15, 2 Caballeros y 10 Soldados), 67 Libras en botín, Destrero Frisón, Coraza, 1 moneda de plata de Epona.

Sir Henri (Edad 48)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Capitán de la Guardia de la Reina, Gloria 24.018
Características: TAM 16, DES 16, FUE 16, CON 19, ASP 12
Habilidades: Espada 30, Lanza de Caballería 20, Equitación 18, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Primeros Auxilios 18, Romance 17, Intrigar 17, Juegos 15
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Pendragón) 20, Lealtad (Lancelot) 19, Honor 18, Lealtad (Cazadores del Bosque) 18, Justo 19, Valiente 19, Clemente 18, Generoso 18, Honesto 18, Casto 17, Confiado 17, Indulgente 17
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 4 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), 2 Caballos de Batalla Destreros, Caparazón para el Destrero (10 puntos de armadura), Corcel, Coraza, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Pabellón Real (8 Libras), Cadena de oro (10 Libras), Plato de oro (25 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Maurel el Hechizado (Edad 57)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 23.130+
Características: TAM 18, DES 11, FUE 11, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Blevine) 21, Lealtad (Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Cazadores del Bosque) 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Valiente 17, Clemente 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: 1 Señorío en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Coraza Parcial, Corcel, Cadena de Oro (10 Libras), Plato de oro y cubiertos (25 Libras), 11 Libras en Botín

Sir Safer el Sarraceno (Edad 44)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 18.323
Características: TAM 16, DES 13, FUE 16, CON 17, ASP 10.
Habilidades: Espada 27, Lanza de Caballería 20, Batalla 17, Equitación 17, Coquetear 20, Percepción 20, Romance 19, Cazar 17, Cortesía 17, Intrigar 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Leoflaed) 26, Lealtad (Pendragón) 22, Lealtad (Astlabor) 22, Amor (Familia) 19, Honor 16, Lealtad (Henri, Maurel el Hechizado) 16, Clemente 17, Devoto 16, Casto 16, Enérgico 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: 10 Señoríos en Kent (9 caballeros vasallos), Coraza, Coraza Parcial, Destrero, Caballo de Batalla Andaluz, 49 Libras en Botín

22 enero 2008

Pendragón. Año 550

De como el Rey Arturo visitó el Otro Lado y se enfrentó en un torneo al Rey de Hoy.

"El Rey de Hoy, soberano de las tierras de los duendes, desafía al Rey Arturo a un torneo. Cien caballeros le acompañan y realizan grandes gestas en el Otro Lado" - Saxo Grammaticus, cronista.

Sir Maurel y Sir Cormac son nombrados Caballeros de la Tabla Redonda en la fiesta de Pentecostés este año, como pago por su intervención en la gesta de acabar con el Jabalí de Troit el año anterior. Junto con su buen amigo Sir Hewgon el Joven, los caballeros deciden pasar un tiempo en Camelot, disfrutando de su merecida fama.

A Camelot llegan extrañas nuevas del Norte. Al parecer Sir Tristán y la Bella Isolda huyeron de la Corte del Rey Marco de Cornualles el año pasado. Parece que los dos amantes al fin han decidido dar rienda suelta a su amor, lejos del malvado Rey Marco. Rumores aún más extraños dicen que se han refugiado en La Gozosa Guarda, el castillo de Sir Lanzarote en la lejana Nohaut. Con Sir Lanzarote desaparecido desde hace ya tres años muchos se preguntan en virtud de qué autoridad los dos amantes viven en un castillo que no les pertenece.

Sin embargo, antes de poder ponderar esos menesteres, algo aún más extraordinario sucede en Camelot. Un día, al atardecer, el Rey Arturo convoca a sus caballeros y les ordena presentarse en el patio de armas. Muchos acuden a su llamada, la mayoría armados. Entre ellos están Sir Maurel el Heredero, Sir Hewgon el Joven y Sir Cormac, el Caballero de la Lanza. Allí encuentran al Rey Arturo acompañado de Lady Nimué, la Dama del Lago y de Sir Maurel el Hechizado, tío de Maurel el Heredero y tenido por muchos por un duende más que por una persona mortal.

"Sir Maurel siempre envuelto en asuntos de magos." - Sir Hewgon el Joven.

El Rey Arturo explica a sus caballeros el porqué de haberles hecho llamar. El Rey de Hoy, soberano de los duendes, que ya había visitado la corte del Rey Arturo hace años, le ha invitado a visitar su propia corte. Además, le ha dicho que traiga con él a cien caballeros para que justen en un gran torneo contra lo mejor de su reino.

Lady Nimué explica a los caballeros que no deben temer traición por parte del Rey de Hoy y que no correrán peligro siempre que se muestren corteses y respetuosos con las costumbres del Otro Lado. El Rey Arturo insiste en que esta es una misión voluntaria y que si alguno de sus caballeros decide no acompañarle podrá hacerlo sin merma a su Honor. Sin embargo, ninguno de los caballeros lo hace y el Rey Arturo sonríe, algo que hace mucho tiempo que nadie le había visto hacer.

La larga comitiva se aleja de Camelot, caballeros armados y montados sobre grandes caballos de guerra. Lady Nimue y Sir Maurel el Hechizado cabalgan entre los caballeros, dando consejos y advertencias sobre lo que deben y lo que no deben hacer en la gran corte del Rey de Hoy.

"¡Prudencia y cortesía! ¡Valentía y caballerosidad! Esto es lo que agrada a los duendes, y no queremos incurrir en su ira" - Sir Maurel el Hechizado.

El sol se pone y una sobrenatural niebla cubre a los caballeros cuando estos entran en el Bosque de Camelot. Tras lo que parecen ser horas, la niebla se levanta al mismo tiempo que un dorado amanecer, y los caballeros contemplan Cleópolis, la gran ciudad del Rey de Hoy, con torres hechas de cristal y oro, y a sus pies, el gran lago de Cleona.

El Rey de Hoy y su corte en pleno saludan al Rey Arturo y sus caballeros. Durante tres días se suceden las fiestas y los hechos de armas, y también las visitas de los caballeros a la ciudad y el castillo del Rey.

En el primer día se libra una gran justa, con caballeros feéricos enfrentándose a los servidores de Arturo. Sir Hewgon y Sir Maurel el Heredero son derribados pronto, y aunque Sir Cormac se esfuerza especialmente, no consigue pasar de la mitad de las rondas antes de caer ante sus oponentes. Al fin el honor de la corte de Arturo se salva cuando Sir Gawain, el sobrino del Rey, se alza con el título de Campeón de la Justa. Esa noche hay Wyrm asado en la fiesta del Rey, y Sir Cormac deleita a los presentes contando historias y leyendas de Irlanda.

"Ese Sir Gawain, siempre acaparando la gloria..." - Sir Maurel el Heredero, envidioso.

Al día siguiente tiene lugar la gran Meleé en el torneo. Sir Hewgon lidera a Sir Cormac y Sir Maurel, tratando de ganar el título de Campeón de la Melée. Durante dos horas combaten valientemente contra caballeros mágicos, gigantescos Sprigans e incluso con el mismísimo Rey de Hoy y sus guardaespaldas, aunque no consiguen derrotarle antes de ser separados. Finalmente, Sir Gawain vuelve a ser nombrado Campeón, después de realizar grandes gestas.

"Ese Sir Gawain, siempre acaparando la gloria..." - Sir Hewgon el Joven, envidioso.

Esa noche Sir Maurel coquetea con las damas de la corte y Sir Cormac se emborracha con vino feérico. En los laberintos de setos cercanos al castillo del Rey de Hoy, Sir Maurel encuentra un anillo de plata con una gran esmeralda, y Sir Hewgon recibe una profecía de una bruja en las orillas del Lago Cleona.

El último día hay Desafíos en el Torneo y muchos vasallos del Rey de Hoy luchan contra Sir Gawain, celosos de los títulos ganados por el caballero. Pero al fin Sir Gawain termina venciendo a todos, y cuando está demasiado cansado como para luchar, otros muchos caballeros luchan por él, trayendo gran Gloria a la corte de Arturo.

Después de la cena del tercer día, Sir Hewgon el Joven vaga por el castillo del Rey de Hoy y por casualidad o por mano del Destino, termina encontrando al soberano de los duendes en su Salón del Trono. El Rey de Hoy le dice al veterano caballero que responderá a una pregunta que le haga y que escoja bien cuál será. Sir Hewgon le pregunta qué clase de maldición ha caído sobre el Rey Arturo y que está haciendo que el noble Rey envejezca tan rápidamente. El Rey de Hoy le responde que el Rey y la tierra son uno, y que Britania está muriendo, invadida por los Yermos que emanan del Castillo del Gozo, en Listeniesse. Cuando Sir Balin, el Caballero de las Dos Espadas, hirió al Rey Pescador con el Golpe Doloroso, Listeniesse se convirtió en un lugar yermo y muerto. Y cuando, muchos años después, Sir Perceval, sobrino del Rey Pescador, falló en realizar la pregunta que habría sanado al Rey Pescador, esos Yermos comenzaron a expandirse por la tierra desde el castillo del Rey Pescador. A lo largo de los años han ido haciéndose mayores, y a medida que la tierra muere, el Rey se marchita con ella.

Cuando Sir Hewgon pregunta al Rey de Hoy cómo puede ser curado el Rey Arturo de este mal, el Rey de Hoy le responde que sólo tenía derecho a una pregunta, y que la ha respondido verazmente, así que no tiene porqué responder a más. Sir Hewgon, prudentemente, le da las gracias de forma cortés al Rey de Hoy y se marcha del Gran Salón.

Al día siguiente, Arturo y sus caballeros se marchan. Antes de irse, el Rey de Hoy le dice a Arturo que si alguno de sus caballeros desea quedarse en Cleópolis como su vasallo puede hacerlo, pero ninguno acepta la oferta. Divertido, el Rey de Hoy da permiso a todos para que se marchen en paz de su Reino.

En Camelot, Sir Hewgon les cuenta a Sir Maurel el Hechizado y a la Dama del Lago Nimué lo que averiguó en la corte del Rey de Hoy y ambos le agradecen grandemente la información y le responden que ha hecho un gran servicio al reino.

Ese año se corre la voz de que un caballero desconocido está desafiando a todos los caballeros que deseen justar contra él en su castillo del Norte. El caballero se hace llamar "Le Chevalier Mal Fet", es decir, "El Caballero que obró mal" y muchos sospechan que puede ser Sir Lanzarote.

"Apuesto mis tierras en Estregales a que ese caballero 'que obró mal', es el mismísimo Lanzarote, derribando caballeros mientras justa sobre una carreta" - Sir Cormac, que ya ha aprendido cómo funcionan las cosas en Britania.

Al comienzo del invierno, con los primeros friós, murió Sir Callaghan, héroe de Salisbury y azote de los Sajones en los tiempos tumultuosos después de la muerte del Rey Uther. El viejo guerrero, señor del Castillo de Shirburn, había muerto de un modo que sin duda no esperaba: en su cama, vencido por la edad ya que no por sus enemigos. Su hijo mayor y heredero, Sir Alfred, se hizo cargo de sus tierras a su muerte. Muchos grandes señores acudieron al funeral, y pocos se lamentaron tanto como el Gobernador de Oxford, Sir Hewgon el Viejo y el anciano Conde de Tribuit, Sir Morians. No en vano los dos caballeros habían sido amigos inseparables de Sir Callaghan en su juventud, y habían corrido muchas aventuras en Salisbury y el Bosque Salvaje.

"¡Ay! ¡Que tan gran guerrero se consuma en el lecho y muera sin un arma en sus manos! ¡Que triste estaría Sir Amig, el Asesino de Sajones, si nos viera ahora!" - Sir Morians, Conde de Tribuit, recordando los buenos viejos tiempos.

Los Caballeros en 550

Sir Hewgon el Joven (Edad 34)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 13.509
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 28, Lanza de Caballería 21, Batalla 21, Equitación 19, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Generoso 17, Frugal 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, 1 Señorío en Escavalon, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza, Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 259 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 29)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 8.390
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Espada 20, Lanza de Caballería 18, Batalla 17, Equitación 17, Intrigar 19, Administración 17, Cortesía 17, Heráldica 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Marlborough) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Lealtad (Arturo) 17, Honor 16, Casto 16, Enérgico 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), 3 Señoríos en Escavalon, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 301 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 29)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 5.516
Características: TAM 15, DES 14, FUE 18, CON 19, ASP 10.
Habilidades: Lanza 25, Equitación 19, Lanza de Caballería 18, Batalla 16, Espada 15, Oratoria 18, Intrigar 18, Percepción 18, Reconocer 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Arturo) 20, Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16, Enérgico 16.
Posesiones: 1 Señorío en Estregales, Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 432 Libras en Botín.

Pendragón. Año 549

De como fue muerto el Jabalí de Troit.

"El monstruoso Jabalí de Troit asola Cambria hasta que un grupo de caballeros acaban con él" - Saxo Grammaticus, cronista.

A comienzos de año, Sir Hewgon el Joven, Sir Maurel el Heredero y Sir Cormac fueron a hablar con el nuevo Senescal del Rey, Sir Constantine, en relación con los señoríos que Sir Kay les había prometido antes de la guerra de Brun. Sir Constantine les respondió que aún podían comprarlos, pero que el precio de cada uno sería de doscientas libras en lugar de ciento cincuenta como les había dicho Sir Kay.

Los caballeros, molestos, decidieron de todas formas aprovechar la oportunidad. Sir Hewgon adquirió un señorío en Escavalon y Sir Maurel, tres en el mismo Reino. Sir Cormac decidió comprar dos señoríos en el cercano reino de Estregales, que estaba habitado por Irlandeses como él. Los señoríos estaban todos bastante cerca unos de otros. Los caballeros nombraron administradores para esos lejanos señoríos, pero siguieron viviendo en Logres, cerca de la corte del Rey.

"Gorp, creo que ha llegado el momento de que asumas mayores responsabilidades" - Sir Cormac, nombrando administrador de sus tierras a Gorp, su fiel escudero de tantos años.

En Logres las noticias no eran muy esperanzadoras. El Rey estaba aún más demacrado y silencioso desde que se enteró de la muerte de su hijo Loholt a manos de su propio hermanastro, Sir Kay. La sequía que llevaba años asolando el Norte y Cumbria ya había llegado a Cambria y Logres, y los administradores de los señoríos estaban comenzando a tener dificultades para administrar las tierras.

Pero lo peor era la plaga que había llegado desde los puertos del sur. La llamaban la Plaga Amarilla puesto que aquellos que habían sido afectados pero no habían muerto por su culpa juraban que habían visto una nube amarilla antes de caer enfermos. Las ciudades estaban siendo las más afectadas, pero en los señoríos rurales también estaba muriendo gente. El muerto más importante hasta el momento había sido el Rey Maelgwyn de Gomeret, que se vio afectado a pesar de haberse encerrado en una iglesia.

"Dicen que el niño mago, Taliesin, lo predijo el año pasado. También dicen que mi tío Maurel el Hechizado le acompañaba, así que habrá que tomarse esa historia con un poco de escepticismo" - Sir Maurel el Heredero, semanas antes de encontrarse con su tío Maurel el Hechizado en las montañas de Cambria.

El Jabalí de TroitPero la calamidad más grande había llegado desde Irlanda. Un día, en las costas de Gwaelod apareció un terrible monstruo. Los druidas y sacerdotes dijeron que se trataba del Jabalí de Troit, un Rey de Irlanda al que los dioses (o Dios) había convertido en una bestia por sus terribles crímenes.

El Rey Arturo decidió acabar con el monstruo. Muchos de los caballeros que estaban buscando a Sir Lancelot cesaron en su búsqueda para ayudar en la cacería. El Jabalí de Troit era una bestia veloz y en un solo día atravesaba largas distancias, y era astuto, por lo que era muy difícil acorralarlo, por lo que pronto los caballeros se dividieron en pequeñas compañías.

Finalmente, una de las compañías descubrió el rastro del monstruo. Era un grupo formado en su mayoría por famosos caballeros: Sir Nerovens y Sir Henri, guardias personales del Alto Rey Arturo y la Reina Ginebra; Sir Soland, el líder de los Caballeros del Templo del Grial; su hermano Maurel el Hechizado, cuya aparición sorprendió a todos, puesto que había pasado siete años perdido en el bosque de Campacorentin; Sir Hewgon el Joven y Sir Maurel el Heredero, hijos de Sir Nerovens y Sir Soland respectivamente; Sir Safer, hijo del Rey Astlabor y señor de muchos caballeros en Kent; Sir Cormac, el Caballero de la Lanza, que había vencido a Sir Tristán en un torneo; y Sir Meat y Sir de Canon, dos buenos caballeros de Arturo.

Los diez caballeros siguieron a Sir Safer, un gran cazador, a través de los montes Cambrianos. Al fin avistaron al monstruo en un hondo valle, junto a un pequeño bosque. Sir Henri y Sir Safer fueron los que primero se lanzaron contra él y comenzó un terrible combate. El Jabalí era enorme, del tamaño de un caballo de batalla, y su saliva era de una naturaleza corrosiva y destruía las armaduras de los caballeros, además de quemar su carne. Cuando pudo, Sir Soland se unió a la refriega, y juntos sometieron a la bestia, no sin sufrir numerosas heridas.

"¡Ja! ¡No era tan fiero como lo pintaban!" - Sir Safer, herido y con la armadura destrozada.

Pero entonces los caballeros fueron sorprendidos por cercanos gruñidos y vieron como otros dos Jabalís gigantes se lanzaban a por ellos bajando por las colinas. Sir Meat y Sir de Canon huyeron al ver a los monstruos, adentrándose en el bosquecillo. Sir Nerovens y su hijo Sir Hewgon ayudaron a Sir Soland a luchar contra una de las bestias, mientras Sir Henri, Sir Maurel el Hechizado, Sir Cormac y Sir Maurel el Heredero luchaban contra la otra. Sir Cormac no pudo sobreponerse a la visión de la bestia y luchó para controlar a su montura y a su propio temor. Sir Safer continuaba manteniendo a raya al primer monstruo, pues a pesar de sus heridas mortales, este seguía en pie. Sir Safer trataba de cansarlo para conseguir que el Jabalí cayera a causa de la pérdida de sangre.

Pero entonces, mientras los caballeros luchaban, oyeron tras de ellos gritos de terror y vieron salir volando a Sir Meat y Sir de Canon. Sir Maurel el Hechizado recordó que la leyenda hablaba de que el Señor de Troit tenía cinco hijos que también sufrieron como él la maldición, y entonces vio aparecer del bosque otros dos Jabalís... y a una bestia mucho más grande que el mayor de los caballos de batalla, con los colmillos ensangrentados después de acabar con los caballeros que habían huido y sus monturas: el auténtico Jabalí de Troit.

"Sacre bleu!" - Sir Henri, que siempre hablaba en francés cuando resultaba sorprendido.

Sir Henri fue el primero en reaccionar. Esgrimiendo su Espada del Corazón, cargó contra el Jabalí de Troit, mientras Sir Safer cargaba con su lanza contra una de las bestias y Sir Soland y Sir Nerovens contra la otra. Sir Maurel el Hechizado y su sobrino y Sir Cormac permanecieron detrás, acabando con uno de los Jabalíes moribundos y lo mismo hizo Sir Hewgon el Joven con el suyo.

El choque de Sir Henri con el Jabalí de Troit fue brutal. Su espada cortó piel y huesos mientras la saliva del gigantesco animal le quemaba a él y a su caballo. Después de sufrir una terrible herida, el Jabalí de Troit arrolló a Sir Henri y aplastó a su caballo bajo sus pezuñas. Herido y con una armadura hecha pedazos, Sir Henri se afianzó en el suelo esperando su final.

Pero este no era el día en que Sir Henri debía encontrarse con el Creador. Sir Safer y Sir Soland seguían luchando con los dos Jabalíes que habían llegado del bosquecillo con el Jabalí de Troit, pero Sir Nerovens y su hijo Sir Hewgon consiguieron llegar hasta el Jabalí de Troit y comenzaron a acuchillarle con grandes golpes, distrayendo momentáneamente su atención de Sir Henri.

Entre los tres caballeros consiguieron infligir terribles heridas al monstruo y pronto el resto de caballeros llegaron para ayudarles, rodeando al Jabalí de Troit e impidiéndole la huida. Al fin, la bestia, agotada, terminó cayendo al suelo, emponzoñando la tierra con su sangre venenosa.

La Cacería del Jabalí de Troit había terminado.

Todos los caballeros fueron grandemente agasajados por el Rey Arturo. Se lamentaron las muertes de Sir Meat y Sir de Canon, y a Sir Maurel el Heredero y Sir Cormac se les prometió un puesto en la Tabla Redonda, ya que eran los únicos supervivientes de la lucha que aún no tenían tan alta distinción.

A Camelot llegaron nuevas de Sir Perceval, de cómo viajando por los Yermos se había encontrado con Sir Ector de Maris, hermanastro de Sir Lancelot y cómo habían luchado por error. Tendidos en el suelo y a punto de morir por sus heridas, el Grial se les apareció y les sanó. A pesar de que la sequía continuaba en el Norte y que la Plaga Amarilla seguía azotando Britania, parecía que aún podían pasar todo podría arreglarse si se contaba con la piedad y el fuerte brazo de los Caballeros de la Tabla Redonda.

"Nos veremos antes de lo que esperas, sobrino. Sí, nosotros e incluso ese zoquete santurrón de tu padre" - Sir Maurel el Hechizado, despidiéndose de su sobrino y marchándose a hablar con Nimué.

Los Caballeros en 549

Sir Hewgon el Joven (Edad 33)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 12.830
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 26, Lanza de Caballería 21, Batalla 21, Equitación 18, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Generoso 17, Frugal 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza, Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 271 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 28)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 7.603
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Lanza de Caballería 18, Espada 18, Batalla 17, Equitación 16, Intrigar 18, Administración 17, Cortesía 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Marlborough) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Lealtad (Arturo) 17, Honor 16, Casto 16, Enérgico 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 713 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 28)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 4.471
Características: TAM 15, DES 13, FUE 18, CON 18, ASP 10.
Habilidades: Lanza 24, Equitación 19, Lanza de Caballería 18, Batalla 16, Espada 15, Oratoria 18, Intrigar 17, Percepción 17, Reconocer 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16.
Posesiones: Destrero, Coraza, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 644 Libras en Botín.

Estrellas invitadas a la cacería del Jabalí de Troit:

Sir Nerovens (Edad 58)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Guardia del Rey Arturo, Gloria 30.520
Características: TAM 18, DES 13, FUE 17, CON 18, ASP 11
Habilidades: Espada 31, Equitación 21, Lanza de Caballería 21, Batalla 20, Intrigar 18, Torneo 18, Percepción 17, Administración 16, Cortesía 16, Primeros Auxilios 15
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Pendragón) 22, Amor (Familia) 18, Honor 15, Valiente 20, Enérgico 17, Casto 16, Frugal 16, Generoso 16, Modesto 16
Posesiones: 2 señoríos en Deira, 2 señoríos en Hampshire, Castillo en Hampshire (Grande, VD 36/15, 2 Caballeros y 10 Soldados), 10 Libras de ingresos anuales, Coraza, Destrero, Caballo de Batalla Andaluz, 94 Libras en botín, 1 moneda de plata de Epona.

Sir Soland (Edad 61)
Caballero Celta Cristiano del Grial, Caballero de la Tabla Redonda, Señor del Templo del Grial, Gloria 26.959
Características: TAM 14, DES 8, FUE 11, CON 16, ASP 9
Habilidades: Lanza de Caballería 27, Espada 24, Equitación 19, Batalla 18, Cortesía 17, Religion 17, Intrigar 16, Percepción 16, Cultura Mágica 15, Oratoria 15, Leer (Latín) 15, Torneo 15
Rasgos y Pasiones: Amor (Santo Grial) 21, Honor 21, Lealtad (Morians) 20, Amor (Dios) 20, Lealtad (Pendragón) 18, Devoto 18, Enérgico 18, Valiente 17, Generoso 16, Casto 16, Frugal 16, Modesto 16
Posesiones: Destrero, Coraza.

Sir Henri (Edad 46)
Caballero Franco Cristiano Arriano, Caballero de la Tabla Redonda, Capitán de la Guardia de la Reina, Gloria 23.140
Características: TAM 16, DES 15, FUE 16, CON 19, ASP 12
Habilidades: Espada 30, Lanza de Caballería 20, Equitación 18, Batalla 16, Percepción 19, Torneo 19, Cortesía 18, Oratoria 18, Primeros Auxilios 18, Romance 17, Intrigar 17, Juegos 15
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Clan de Ganis) 21, Lealtad (Pendragón) 19, Lealtad (Lancelot) 19, Honor 18, Lealtad (Cazadores del Bosque) 18, Justo 19, Valiente 19, Clemente 18, Generoso 18, Honesto 18, Casto 17, Confiado 17, Indulgente 17
Posesiones: La Espada del Corazón (+5 Espada, +1d6 daño; +10 Espada, +2d6 daño contra enemigos inspirados por el Odio), 4 Señoríos en Wuerensis (2 caballeros vasallos), 2 Caballos de Batalla Destreros, Caparazón para el Destrero (10 puntos de armadura), Corcel, Coraza, Cota de mallas reforzada bañada en oro (30 Libras), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Pabellón Real (8 Libras), Cadena de oro (10 Libras), Plato de oro (25 Libras), 57 Libras en botín.

Sir Maurel el Hechizado (Edad 55)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 23.130
Características: TAM 18, DES 11, FUE 11, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Blevine) 21, Lealtad (Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Cazadores del Bosque) 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Valiente 17, Clemente 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: 1 Señorío en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Coraza Parcial, Corcel, Cadena de Oro (10 Libras), Plato de oro y cubiertos (25 Libras), 11 Libras en Botín

Sir Safer el Sarraceno (Edad 42)
Caballero Sarraceno Zoroastriano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 17.369
Características: TAM 16, DES 13, FUE 17, CON 18, ASP 10.
Habilidades: Espada 27, Lanza de Caballería 20, Batalla 17, Equitación 17, Coquetear 20, Percepción 20, Romance 19, Cazar 17, Cortesía 17, Intrigar 15, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Leoflaed) 26, Lealtad (Pendragón) 22, Lealtad (Astlabor) 22, Amor (Familia) 19, Honor 16, Lealtad (Henri, Maurel el Hechizado) 16, Clemente 17, Devoto 16, Casto 16, Enérgico 16, Frugal 16, Justo 16.
Posesiones: 10 Señoríos en Kent (9 caballeros vasallos), Coraza, Coraza Parcial, Destrero, Caballo de Batalla Andaluz, 49 Libras en Botín

18 enero 2008

Pendragón. Año 548

De como terminó la Guerra de Bulith, de los acontecimientos que provocaron la huida de Sir Kay y de cómo Taliesin visitó la corte del Rey Maelgwyn.

"La guerra contra Gomeret y Powys terminó con la victoria del Nuevo Ejército de Arturo. Sir Hewgon consiguió terminar el Castillo de Bulith, pacificar a casi todas las tribus e incluso saquear el sur de Powys. A su regreso a Camelot, los caballeros se enteraron de la desaparición de Sir Lanzarote, y después fueron testigos de cómo Sir Kay abrió la caja dorada. En Campacorentin, Sir Maurel el Hechizado fue salvado de su lucha eterna por Taliesin, el niño-bardo, y después le acompañó a la corte del Rey Maelgwyn de Gomeret" - Saxo Grammaticus, cronista.

Al comenzar el año, las tribus de Elafel y Cwmwd seguían rebelándose. Elafel volvía a estar en pie de guerra después de que su anterior Rey fuera derrocado después de haberse sometido a Sir Hewgon y su ejército. El nuevo señor de Elafel estaba dispuesto a probar suerte una vez más contra los caballeros de Arturo.

Sin embargo, Bulith y Llythyfnwg seguían siendo leales a Sir Hewgon, y los señores de la tribu de Gwerthrynion decidieron aliarse también con el Capitán. Con estas fuerzas a su disposición, Sir Hewgon preparó sus planes para la nueva campaña.

"Las diplomacia y las pacificaciones a sangre y fuego comienzan a surtir efecto" - Sir Cormac, satisfecho después de ver cómo, una a una, las tribus comenzaban a unírseles.

Como había hecho el año anterior, Sir Hewgon contrató mercenarios adicionales. Sir Cormac y Sir Maurel le prestaron dinero de sus arcas personales, que juntaron con parte de los fondos entregados por Sir Gawain el otoño anterior. Consiguieron a más de ochenta sargentos y caballeros mercenarios, casi la mitad del propio ejército de Sir Hewgon.

El Rey Tathal de Bulith y su tribu se quedaron un año más protegiendo el castillo. Sir Hewgon avanzó con su ejército, sus mercenarios y los guerreros de las tribus de Gwerthrynion y Llythyfnwg al norte, hacia Powys. El ejército cruzó por las tierras rebeldes de Cwmwd, donde Sir Hewgon dejó a los guerreros de Gwerthrynion y a la mitad de los mercenarios pacificando los focos de rebeldes.

"Confío en que pacificaréis bien estas tierras. No matéis ni queméis demasiado" - Sir Hewgon, compasivo con Cwmwd.

Cuando el resto del ejército llegó a Powys, el Rey Belinans no presentó batalla. Más tarde se descubriría que el Rey de Powys ya se había rendido a Sir Griflet, pero sin saberlo, Sir Hewgon saqueó a placer y sin oposición las tierras de sur de Powys. Se consiguió un gran botín que Sir Hewgon repartió entre sus hombres generosamente. Llegó incluso al extremo de repartir la parte que le correspondía como Capitán a partes iguales con Sir Maurel y Sir Cormac, lo cual fue muy comentado entre sus hombres como muestra de la gran amistad que unía a los tres caballeros.

Cuando Sir Gawain llegó a Bulith ese año, el castillo estaba casi completo. Resultó que el Maestro William había estado desviando parte del dinero para enriquecerse personalmente y por tanto la construcción se había retrasado. A pesar de su perfidia, Sir Gawain ordenó que el Maestro William no fuera castigado severamente, para no retrasar aún más la construcción buscando a un nuevo arquitecto.

Al Rey Tathal de Bulith se le entregó el castillo y el dominio sobre la tribu de Cwmwd además de la suya propia. Los Reyes de Gwerthrynion y Llythyfnwg fueron también recompensados, y el Rey de Elafel, apaciguado con regalos, buenas palabras y la amenaza de la guarnición del Castillo de Bulith.

Sir Gawain felicitó a Sir Hewgon y a sus oficiales por el buen trabajo realizado y licenció al Ejército de la Divina Llama. Sir Hewgon, Sir Cormac y Sir Maurel volvieron al reino de Logres, después de casi tres años de campaña en las montañas Cambrianas, y ansiosos de hablar con Sir Kay sobre las tierras que se les prometió en Estregales y Escavalon y de oír las últimas noticias de la corte de Arturo.

"Estoy ansioso por regresar a Camelot. ¡Quien sabe lo que habrá sucedido estos años en la corte más maravillosa del mundo!" - Sir Maurel, harto de las atrasadas y pueblerinas tribus de Cambria.

Una dama noble de Cambria que no quiso dar su nombre pidió acompañarles de regreso a Camelot. Portaba una gran caja dorada y decía que debía llevarla a presencia del Rey. Los caballeros aceptaron escoltar a la dama y juntos viajaron a Camelot, donde llegaron justo antes de que los caminos quedaran impracticables por la lluvia.

En Camelot se enteraron de la desaparición de Sir Lanzarote. El mismo año que Sir Hewgon llevaba a su ejército a Cambria, Sir Bors, primo de Lanzarote, encontró el Castillo del Gozo mientras viajaba por los Yermos. Después de muchas aventuras conoció a la hija del Rey Pescador, Lady Elaine y a su hijo, Galahad. Para su sorpresa, el joven, de unos doce años, resultó ser el hijo de Sir Lanzarote.

Al año siguiente, Lady Elaine y Galahad viajaron a Camelot, donde fueron recibidos con gran curiosidad. Una noche se escucharon gritos en los aposentos de Lady Elaine y al día siguiente Sir Lanzarote había desaparecido. Se enviaron muchos caballeros a buscarle, pero ninguno dio con él. Eso sucedió el año pasado y Sir Lanzarote aún no había sido encontrado.

"Sir Mordred dice que Sir Lanzarote y Elaine fueron sorprendidos por alguien en sus aposentos y que después Sir Lanzarote huyó como un loco... me pregunto si fueron sorprendidos por..." - Sir Maurel, temiendo que años de rumores fueran ciertos.

En la fiesta de Navidad, los caballeros se sorprendieron al ver a Arturo. A pesar de que el Alto Rey apenas había cumplido los 56 años, parecía mucho mayor, como un hombre de más de 70, con el pelo blanco y el andar pausado. Durante la fiesta, la dama que los caballeros habían escoltado desde Cambria se presentó ante Arturo y le pidió ayuda. Era Lady Jeanette, y hace muchos años el Gigante Logrin había asolado sus tierras, resucitando cada vez que le mataban, más fuerte cada vez. Al fin, un caballero consiguió acabar con él, pero después fue muerto por otro caballero. El caballero que le mató era el único que podía abrir la caja de nuevo.

El Rey Arturo fue el primero en intentar abrir la caja, pero no encontró ninguna abertura. Después lo intentaron Gawain y sus hermanos, y Sir Nerovens y sus hijos, y Griflet y Tor. Sir Ywain no lo consiguió, y tampoco Sagremor o Dinadan. Al fin, Sir Kay apareció y pidió intentarlo también. Milagrosamente, la caja se abrió, pero al ver su contenido, Sir Kay palideció y salió huyendo. Todos se rieron de él, pero entonces el Rey Arturo vio el contenido de la caja y también comenzó a llorar; puesto que la cabeza del caballero era la de su hijo Loholt, desaparecido hace ya años.

Lady Jeanette contó cómo Loholt había descubierto que para evitar que el Gigante Logrin resucitara era necesario dormir sobre su cadáver toda una noche. Así lo hizo, pero cuando a la mañana siguiente los servidores de Lady Jeanette llegaron hasta él vieron que alguien le había decapitado mientras dormía.

Sir Kay escapó de Camelot sin poder ser detenido. El cuerpo de Loholt fue desenterrado de su tumba en Cambria y llevado a Stonehenge, donde se le dio sepultura junto a su hermanastro Borre y su abuelo Uther. El Rey Arturo estaba desolado por esta nueva pérdida.

"Y encima dicen que hay una gran sequía en el norte y una pestilencia que se está extendiendo por los puertos. Parece como si el mundo se estuviera viniendo abajo." - Sir Cormac, santiguándose.

Sir Constantine, hijo de Cador de Cornualles y pariente del Alto Rey Arturo fue nombrado Senescal en sustitución de Sir Kay. Cuando Sir Hewgon el Joven le fue a recordar la promesa que le había hecho Sir Kay de entregarle a él, a Sir Maurel y a Sir Cormac ricos señoríos en Estregales y Escavalon a cambio de su ayuda para ganar la guerra de Bulith, Sir Constantine dijo que esa era una promesa de Sir Kay. Ante la insistencia de los caballeros, accedió a estudiar el problema.

Mientras tanto, en Campacorentin, Sir Maurel el Hechizado llevaba siete años luchando contra el Caballero Negro, después de haber caído sobre el la maldición de la bruja Cerrydwen. Para él sólo habían pasado unas horas de dura lucha, pero a su alrededor el mundo había cambiado. En un momento del combate, vio a un niño de unos siete años junto a él. El niño le mostró un punto débil de su adversario y Sir Maurel el Hechizado consiguió vencerle. Al preguntarle al niño quién era, este le respondió con un poema:

Soy el primero de los bardos ante Elfin,
y mi patria es el país de las estrellas del verano.
En su día me llamaba Merlín
y hoy me llamo Taliesin.
He estado en el Cielo y en el Infierno;
estuve con Noé, durante la construcción del arca.
Conozco los nombres de todas las estrellas,
pero yo sigo siendo una maravilla inexplicada.
He tomado todas las formas posibles,
estuve muerto y a la vez vivo.
Seguiré en la Tierra hasta el Juicio Final.
Nadie sabe si soy pescado o carne.
Fui llevado durante nueve meses,
en el vientre de la bruja Cerridwen.
Entonces me conocían como el pequeño Gwyon,
Pero ahora soy Taliesin.

Después, Taliesin le dijo a Maurel que le acompañara hasta la corte de Gomeret, a salvar a su padre adoptivo, Elfin, que estaba preso en las mazmorras de Elphin. Cuando Sir Maurel le preguntó que porqué le había rescatado de su combate, Taliesin le respondió que hace muchos años él y sus compañeros detuvieron a la bruja Cerrydwen convertida en lobo mientras él escapaba con forma de ganso. Estaba aquí como muestra de agradecimiento.

"No se si eres o no la reencarnación de Merlín, pero te acompañaré hasta Gomeret, pequeño Taliesin" - Sir Maurel el Hechizado, que no había envejecido ni un sólo día en todos los años transcurridos.

En la corte de Maelgwyn, Taliesin avergonzó a todos los bardos del Rey, componiendo una oda épica en veinte minutos. Con una canción mágica rompió las cadenas que aprisionaban a su padre adoptivo, Elphin. El Rey Maelgwyn le dijo que sólo les dejaría ir si vencía en una carrera a sus caballeros. Sir Maurel actuó como campeón de Taliesin y corrió en su lugar a lomos de un viejo caballo. Pero Taliesin utilizó su magia e hizo que los otros caballos tiraran a sus jinetes y bailaran justo antes de la meta. Antes de marcharse de Gomeret con Elphin y Sir Maurel, Taliesin le profetizó al Rey Maelgwyn que moriría antes de un año, víctima de la extraña bestia.

Los Caballeros en 548

Sir Hewgon el Joven (Edad 32)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 12.177
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 26, Lanza de Caballería 21, Batalla 21, Equitación 18, Primeros Auxilios 20, Intrigar 19, Torneo 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Generoso 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Frugal 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 280 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 27)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 7.015
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 21, ASP 10.
Habilidades: Lanza de Caballería 18, Espada 18, Batalla 17, Equitación 16, Intrigar 18, Cortesía 17, Administración 16, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 16, Casto 16, Enérgico 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), Destrero, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 725 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 27)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 4.099
Características: TAM 15, DES 13, FUE 18, CON 18, ASP 10.
Habilidades: Lanza 24, Equitación 18, Espada 18, Lanza de Caballería 15, Batalla 16, Oratoria 18, Intrigar 17, Percepción 17, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16.
Posesiones: Caballo de Batalla, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 652 Libras en Botín.

Caballero recién rescatado de un combate mágico de siete años:

Sir Maurel el Hechizado (Edad 54)
Caballero Celta Pagano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 21.547
Características: TAM 18, DES 9, FUE 11, CON 19, ASP 21.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 23, Equitación 17, Batalla 16, Cultura Mágica 30, Percepción 20, Cortesía 17, Torneo 16, Cazar 15, Oratoria 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Lady Blevine) 21, Lealtad (Señor - Conde Morians) 20, Honor 20, Amor (Familia) 19, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 18, Lujurioso 17, Enérgico 17, Generoso 17, Justo 17, Valiente 17, Clemente 16, Honesto 16, Orgulloso 16.
Posesiones: Coraza Parcial, 11 Libras en Botín

Pendragón. Año 547

De como prosiguió la Guerra de Bulith.

"Después de haber recuperado Bulith, Sir Hewgon y el ejército de la Llama Divina sigue pacificando el sur de Cambria." - Saxo Grammaticus, cronista

Al comenzar el año, las tribus de Cwmwd, Elafel y Gwerthrynion seguían en pie de guerra y dispuestas a acabar con los hombres de Arturo y el Rey de Bulith. Aún peor, el Rey Tathal de Bulith no había conseguido poner a su favor a todos los nobles de su reino, y sólo podía poner a disposición de Sir Hewgon a la mitad de su ejército. Sólo la tribu de Llythyfnwg había enviado ricos regalos y, aún mejor, a todo su ejército para apoyar al Capitán Sir Hewgon y a sus hombres.

Llegaban noticias del norte: el Alguacil del Reino, Sir Griflet, se había encontrado con el Rey Maelgwyn de Gomeret y le había derrotado. Ahora el principal ejército de Arturo se dirigía hacia el norte, pero no se sabía qué es lo que haría el principal aliado de Maelgwyn, el Rey Belinans de Powys. Cabía la posibilidad de que se mantuviera a la defensiva o de que apoyara a su aliado en el campo de batalla, pero también era posible que enviase tropas a atacar Bulith, aún más con la mitad de las tribus de la región rebeladas y dispuestas a unírsele.

El Capitán Sir Hewgon tenía que tomar una decisión. Después de oír en consejo a sus oficiales, Sir Maurel, Sir Cormac y el resto de líderes de los destacamentos de su ejército, decidió marchar con sus tropas y las de la tribu de Llythyfnwg hasta las tierras de Elafel, la tribu rebelde más poderosa. Para asegurarse la victoria Sir Hewgon contrató mercenarios adicionales, principalmente sargentos experimentados y caballeros mercenarios, y también guerreros tribales de las tierras vecinas. Para conseguirlo tuvo que gastar dinero de su tesoro personal, y pidió ayuda a Sir Maurel y Sir Cormac. Entre todos gastaron más de 100 Libras en contratar mercenarios durante un mes.

"Perros de la guerra, ansiosos de botín y sangre. ¡Las tropas perfectas!" - Sir Maurel, evaluando a los mercenarios.

Sir Hewgon dejo al ejército de Bulith al mando del Rey Tathal atrincherado en el castillo. Las obras no habían avanzado ni siquiera hasta la mitad, pero la muralla ya era lo suficientemente sólida como para permitir resistir al Rey Tathal si el Rey de Powys o las tribus de Cwmwd o Gwerthrynion se decidían a invadir Bulith. O al menos, podrían resistir lo suficiente como para que el Ejército de la Llama Divina y sus aliados de Llythyfnwg regresaran de someter Elafel.

El verano llegó y las fuerzas de Arturo y sus aliados cayeron sobre las tierras de Elafel. En una campaña muy rápida la tribu fue sometida, no atreviéndose a presentar batalla en campo abierto contra un enemigo tan superior en número y armamento. El Rey de Elafel hizo grandes promesas de amistad y rindió tributo a Sir Hewgon.

"Como dijo el gran César: Vinus, Viminus, Vi... Vididudis... Oh, al diablo: ¡hemos aplastado a los Cambrianos y punto!" - Sir Hewgon, demostrando sus conocimientos de historia.

El tan temido ataque del Rey Belinans de Powys no se produjo. Sir Hewgon volvió con su ejército a Bulith y envió emisarios al resto de las tribus para alentarlas a mostrarse más amistosas.

Hubo un incidente diplomático cuando Sir Antonio de Milán, el jefe de los ballesteros Italianos de Sir Hewgon, dejó embarazada a la hija del Rey de Llythyfnwg. El Rey exigía que el Italiano se casara con su hija, y Sir Hewgon no deseaba perder la amistad de la tribu que más tropas había enviado en su ayuda. Después de oír a varios testigos decidió obligar a Sir Antonio a casarse con la joven, cosa que el Italiano tuvo que aceptar.

Un jefe guerrero de Elafel, lo más parecido a un caballero que conocían los Cambrianos, le ofreció a Sir Maurel la mano de su hija y aceptarle en su tribu. A pesar de que habría sido una forma excelente de ganarse la confianza de la tribu, Sir Maurel rechazó cortésmente la oferta, pensando que sería mejor afrontar las iras de los Cambrianos que la de su madre si no se casaba con una rica heredera de Logres.

"Entiendo a mi señor Sir Maurel... yo también preferiría enfrentarme a todos los Cambrianos de las montañas antes que a su madre enfurecida" - Sir Cormac, hablando con un asombrado Sir Hewgon.

Con respecto a Sir Othon, el caballero que estaba cautivo en las tierras de los Cwmwd desde hace años, llegaron noticias sobre su señor: al parecer era un caballero abanderado de Hertford que murió combatiendo contra los oficiales del Rey Arturo en una revuelta. Parecía que Sir Othon permanecería mucho tiempo preso, puesto que nadie iba a volver a pagar su rescate. Pero al fin, ante la insistencia de Sir Cormac y Sir Maurel, Sir Hewgon les permitió viajar con una pequeña fuerza de caballeros hasta Cwmwd a liberar al caballero. La misión fue un éxito y Sir Othon se unió al ejército de Sir Hewgon, satisfecho de poder morir como un auténtico caballero.

El Maestro William volvió a pedir a Sir Cormac fondos adicionales para acelerar la construcción del castillo. A Sir Cormac le extrañó que el Maestro Willian le dijera que si podía conseguir que Sir Maurel el Tesorero les diera más dinero, él podría quedarse con parte de las ganancias. Pensó que el Maestro William estaba comportándose deshonrosamente, pero al fin y al cabo no era más que un plebeyo, por lo que Sir Cormac se negó a quedarse con dinero destinado a la construcción, pero tampoco informó de la propuesta del Maestro William a Sir Hewgon.

"Dinero... estos plebeyos están obsesionados con el dinero" - Sir Cormac, comenzando a entender que el Maestro William había tratado de sobornarle.

Cuando Sir Gawain llegó, casi al final del otoño, felicitó a Sir Hewgon y a sus oficiales y les entregó el dinero para pagar a las tropas y proseguir la construcción del castillo. También le dijo a Sir Hewgon que la guerra contra Maelgwyn de Gomeret en el norte iba bien, y que el Rey de Powys no había acudido en ayuda del Rey Maelgwyn. Si Sir Hewgon y su ejército atacaban el sur de Powys el año siguiente, estaría casi asegurado que Powys no ayudaría a Gomeret. Sir Hewgon le aseguró a Sir Gawain que el año siguiente invadirían el sur de Powys.

Los Caballeros en 547

Sir Hewgon el Joven (Edad 31)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 11.507
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 21, Batalla 21, Equitación 18, Primeros Auxilios 20, Intrigar 18, Torneo 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Frugal 16, Generoso 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 391 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 26)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 6.605
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 20, ASP 10.
Habilidades: Lanza de Caballería 18, Espada 17, Batalla 17, Equitación 16, Cortesía 17, Intrigar 17, Administración 16, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 16, Casto 16, Enérgico 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), Destrero, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 961 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 26)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 3.687
Características: TAM 15, DES 13, FUE 17, CON 18, ASP 10.
Habilidades: Lanza 23, Equitación 18, Espada 17, Batalla 16, Oratoria 17, Percepción 17, Intrigar 16, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16.
Posesiones: Caballo de Batalla, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 632 Libras en Botín.

Pendragón. Año 546

De como comenzó la Guerra de Bulith.

"Sir Hewgon lidera a un batallón del Nuevo Ejército de Arturo para ayudar a unos aliados del Pendragón a recuperar sus tierras en Cambria." - Saxo Grammaticus, cronista

A finales del año Sir Cormac volvió de Cornualles con el rescate pagado por el Rey Marco: ¡dos mil Libras! Sir Hewgon y Sir Maurel insistían en que Sir Cormac merecía un tercio del botín, y el Irlandés no les quitó la razón.

Sir Hewgon repartió más de 150 de sus Libras entre los caballeros Sajones que les habían ayudado el año anterior, en forma de caballos, armaduras y armas. Los Sajones le agradecieron los regalos al caballero.

"Malditas costumbres feudales..." - Sir Hewgon, demostrando su Generosidad para con los Sajones.

Mientras los tres caballeros seguían en Camelot, discutiendo sobre qué hacer con el botín, Sir Kay el Senescal se acercó a ellos con una propuesta: los caballeros disponían de dinero y mercancías fácilmente transportables y el Alto Rey podría necesitarles este año.

El Rey Maelgwyn de Gomeret y el Rey Belinans de Powys, dos señores de Cambria poco leales a Arturo, se habían embarcado en una guerra de conquista sobre los reinos vecinos de Cambria. El Rey Arturo marcharía a la guerra pronto con Sir Griflet el Alguacil al mando de sus ejércitos, atacando a los dos Reyes. Pero para los caballeros tenía una misión especial.

El Rey Arturo quería que los caballeros viajaran con un ejército a las tierras tribales al sur de Powys, y allí, construir un gran castillo concéntrico con el dinero que tenían disponibles. Ese gran castillo serviría como base desde la que efectuar incursiones sobre el sur de Powys, obligando al Rey Belinans a desviar parte de sus tropas de la lucha principal. En el futuro, dijo Sir Kay, el coste del castillo les sería devuelto a los caballeros, y además, se les permitiría comprar ricas tierras en Escavalon y Estregales, que habían quedado sin señores debido a los ataques de los reyes rebeldes.

"Los habitantes de Estregales son Irlandeses, muy fieles al buen Rey Lak. Creo que me gustarán esas tierras" - Sir Cormac, haciendo planes para el futuro.

Los caballeros aceptaron y pronto comenzaron los preparativos para marchar a Cambria. Sir Hewgon, como Caballero de la Tabla Redonda, fue nombrado Capitán, y se puso a sus órdenes un batallón de lo que Sir Kay llamaba el "Nuevo Ejército" de Arturo. Este Nuevo Ejército no iba a servir 40 días como era tradición y luego iba a volver a casa, sino que estaría formado por soldados entrenados y caballeros que servían a su Capitán como si fuera su señor feudal, y que estaban dispuestos a luchar en campañas extensas a cambio de un sueldo y una parte del botín. El Alguacil del reino, Sir Griflet, había diseñado este Nuevo Ejército, e instruyó personalmente a sus Capitanes, incluyendo a Sir Hewgon, antes de darles el mando de sus tropas.

Los caballeros marcharon a Cambria. El ejército consistía en caballeros, sargentos a caballo, ballesteros Milaneses, guerreros Sajones, soldados de Leinster y guerreros tribales de Brycheiniog. Junto a Sir Hewgon, Sir Maurel y Sir Cormac eran más de 200 guerreros de muy buena calidad. Sir Hewgon les había puesto el nombre de Ejército de la Llama Divina, en recuerdo de la ocasión en que la inspiración divina le había permitido atravesar unas escaleras en llamas en la torre del Caballero del Grifo.

El lugar elegido para construir el castillo era las tierras de la Tribu de Bulith. Su Rey, Tathal, había sido expulsado por el Rey Cynfyn de la Tribu Cwmwd Deuodwr. Las órdenes de Arturo era reponer al Rey en el trono de Bulith, comenzar a construir el castillo y, si era posible, hostigar las tierras del Rey de Powys.

El ejército de Sir Hewgon se encontró con el del Rey Cynfyn en Bulith. Muchos antiguos vasallos del Rey Tathal se unieron a él, pero otros permanecieron fieles a su nuevo señor. La batalla que siguió fue dura, ya que varias tribus vecinas se habían aliado con el Rey Cynfyn. Sir Hewgon realizó grandes hechos de armas en la batalla, y tras una larga lucha los guerreros del Rey Cynfyn se vieron obligados a retirarse del campo.

"Salvajes Cambrianos, la mitad de ellos desnudos. No son rivales para el Nuevo Ejército de Arturo" - Sir Maurel, despreciando al enemigo.

El Rey Tathal volvió a asumir el control de Bulith y Sir Hewgon comenzó a actuar como el representante de Arturo en la región. Nombró a Sir Maurel Chambelán, encargado de organizar el tesoro, y a Sir Cormac Condestable, para que supervisase la construcción del castillo que estaba realizando el Maestro William, un arquitecto de Camelot. Los mercenarios se retiraron a diversos lugares a pasar el invierno, incluyendo villas en las tierras de las tribus vecinas.

Sir Gawain llegó antes de que comenzara el invierno, con gran parte del tesoro de los caballeros, que estaba siendo guardado en Camelot y que sería entregado en diversos pagos. Sir Gawain felicitó a Sir Hewgon por la victoria y le dio órdenes de Arturo: proseguir con la construcción del castillo, pacificar a las tribus vecinas, y hostigar el sur de Powys.

Sir Hewgon ordenó a Sir Maurel que enviara regalos a los Reyes de las Tribus. Sir Maurel entregó generosos regalos a los Reyes de Cwmwd, Elafel, Gwerthrynion y Llythyfnwg, a pesar de que habían luchado contra ellos en el verano. También entregó un rico presente al Rey Tathal de Bulith, aunque este se quejó al Capitán Hewgon de que había recibido lo mismo que los otros reyes, a pesar de ser un aliado de Arturo. Sir Maurel le pagó algo más, pero el mayor regalo lo reservó para el Rey de Brycheiniog, ya que casi la mitad de su ejército eran guerreros de esa Tribu.

Durante el invierno los caballeros descubrieron que un caballero llamado Sir Othon permanecía como esclavo de los Cwmwd, a la espera de que se pagara su rescate. Desgraciadamente, este era muy elevado, puesto que Sir Othon había sido capturado junto a su señor y se había quedado como rehén mientras este viajaba a casa a por su rescate y el de Sir Othon. Lamentablemente, su señor no había vuelto en varios años y el pobre Sir Othon permanecía limpiando letrinas indecorosamente.

"¿Pagar 162 Libras por un caballero mantenido? ¡Ni en sueños! Averiguad primero qué es lo que le sucedió a su señor" - Sir Hewgon, condenando a Sir Othon a otro año limpiando letrinas Cambrianas.

Los Sajones del ejército de Sir Hewgon comenzaron a armar alboroto en la cercana Tribu de Elafel, y al fin los lugareños terminaron acorralando y matando a unos cuantos. Su jefe, Wodvarg, exigió recibir compensación por sus muertes, y para no enemistarse con el Rey de Elafel, Sir Hewgon ordenó a Sir Maurel que pagara una suma justa a los Sajones. Wodvarg exigía muchas más Libras, pero Sir Hewgon se mantuvo firme y sólo entregó lo que estipulaba la Ley Sajona.

Las obras del castillo avanzaban a buen ritmo. El Maestro William había pedido fondos adicionales a Sir Cormac y este se los había proporcionado. Los caballeros se prepararon para pasar el invierno en las tierras de Cambria.

Los Caballeros en 546

Sir Hewgon el Joven (Edad 30)
Caballero Celta/Sajón Cristiano Britano, Caballero de la Tabla Redonda, Gloria 10.673
Características: TAM 20, DES 15, FUE 20, CON 18, ASP 12.
Habilidades: Espada 25, Lanza de Caballería 21, Batalla 19, Equitación 18, Primeros Auxilios 20, Intrigar 18, Torneo 17, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Honor 21, Hospitalidad 18, Lealtad (Grupo - Cazadores del Bosque) 17, Casto 16, Confiado 16, Enérgico 16, Frugal 16, Generoso 16, Modesto 16.
Posesiones: 2 Señoríos en Brun, Destrero con caparazón (10 de armadura), Coraza Parcial decorada (20 Libras), Espada Mágica (+1 Espada), 515 Libras en botín.

Sir Maurel el Heredero (Edad 25)
Caballero Celta Cristiano Britano, Caballero Vasallo, Gloria 6.135
Características: TAM 18, DES 12, FUE 16, CON 20, ASP 10.
Habilidades: Lanza de Caballería 18, Espada 17, Equitación 16, Cortesía 17, Intrigar 17, Administración 15, Romance 15.
Rasgos y Pasiones: Lealtad (Señor - Alto Rey Arturo) 21, Amorío (Lady Orlande) 20, Honor 16, Casto 16, Enérgico 16, Valiente 16.
Posesiones: 3 Señoríos en Marlborough (1 de ellos con un Manada de Caballos, un Evaporador de Sal y Viñedos; otro con Viñedos), Destrero, Coraza Parcial, Lanza Bendita (+1 Lanza de caballería, irrompible), Escudo Mágico (Irrompible, defiende normal contra Hachas), 1092 Libras en botín.

Sir Cormac O'Neill, el Caballero de la Lanza (Edad 25)
Caballero Irlandés Cristiano Britano, Caballero Mantenido, Gloria 3.433
Características: TAM 15, DES 13, FUE 17, CON 18, ASP 10.
Habilidades: Lanza 22, Equitación 17, Espada 16, Batalla 16, Oratoria 16, Percepción 16, Torneo 15.
Rasgos y Pasiones: Amor (Familia) 19, Amorío (Lady Madule) 19, Lealtad (Señor Feudal - Sir Maurel) 17, Odio (Paganos) 17, Lealtad (Rey O'Neill) 16.
Posesiones: Caballo de Batalla, Coraza Parcial, Halcón entrenado (+3 Cetrería), 505 Libras en Botín.